职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2535
=======【技能分类烂孙】=================
【普通】
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1 (神技)
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:30 (有人点了3出强制,而我觉得这支男元素的必要技能,所以加满)
强制 - 魔球连射,等级:1 (xxx后迅速连击)
瞬移,等级:1 (逃跑必要的技能)
魔法炮,等级:1 (光赋予后,感电几率超高)
【转职】
属性变换,等级:26 (必要技能,不解释)
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:(不解释)
地炎,等级:(ex后,不错的技能,虽然前期作用不大)
冰晶坠,等级:(前置)
魔力燃烧,等级:(必要技能,不解释)
雷光链,等级:(前置)
暗域扩张,等级:(范围大,攻击力高,满)
旋炎破,等级:(有人舍弃了,但它也是近身攻击的一种,6次攻击,可以点满)
强制 - 旋炎破,等级:1 (个人爱好拍首)
黑暗禁域,等级:(聚怪,可以连击)
冰晶之浴,等级:(冷却短,不用无色,满)
雷光屏障,等级:(必要技能,不解释)
元素轰炸,等级:(+1卖萌)
幻魔四重奏,等级:(+1卖萌,可不加)
元素浓缩球,等级:(必要技能,不解释)
元素幻灭,等级: (必要技能,不解释)
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:(必要技能,不解释)
魔法暴击,等级:(必要技能,不解释)
【特性】
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级饥贺链:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
【个性】
强化 - 智力,等级:27
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 命中,等级:20
我之所以没加元素环绕,就是因为有 不死 这个神技。
QP有剩余,看自己喜好!
望采纳!!
转职前魔球连射3出强制,连招
魔法炮1,为了感电
擒拿掌1,为了抓取,也可以5出强
瞬移1
转职后冰晶坠5,雷光纳雹锋链5,元素护盾1或者点高也行,45和主动觉醒不点洞晌或者点1卖萌,剩下全满,包括被动觉醒和肆穗6070EX
通用的魔法暴击满,蹲伏1
EX能加的都加,除了基础强化
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级陆歼:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技码仿能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:早模冲16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
找百度
2、DNF男魔法师如何加点刷图速度快要玩的话玩冰洁师吧,爆破就是一渣滓,玩过就知道
冰洁师技能瞬发,很少羡乱仿被打断,爆破师技兄纤能虽然伤害相对冰结师来说要高点,但是释放速度太慢,cd冷却时间太长,且不屈意志加满陪辩还是会被怪打断,很蛋疼
元素 爆破玩到一半,换冰洁师了, 比较脆,伤害虽然高 但是不好推怪,姿势摆的有点久。
=======【技数孝运能分类】=================
【普通】
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,慎桐等级:1
魔法冰球,等级:1
不死,等级:1
冰魄剑,等级:大招后清怪用,速度快僵直高防身好
瞬移,等级:1 男法标志,打一枪换一个地方
擒拿掌,等级:5 看个人了 ,我喜欢出强制关键时候保命
强制 - 擒拿掌,等级:1
【转职】
寒冰连枪,等级:26 大招后清怪用 攻击段数伤害也高
冰结术,等级:1
技能伤害转换,等级:1
冻结空间,等级:8 不解释 满上
强制 - 冰魄剑,等级:1
强制 - 寒冰连枪,等级:1
冰魄旋枪,等级:3 前置 技能多到几乎用不着 偶尔用用清清障碍
冰之领悟,等级:16 必满
冰霜之径,等级:5 前置
冰魄之弓,等级:5 耗蓝 装酷技能 没啥用
寒冰之境,等级:10 必满 降敌人属性,提高自己冰属性
破冰飞刃,等级:21 清怪最强小招,伤害高范围远
冰魄锤击,等级:18 满 超高伤害
旋冰穿刺,等级:18 推怪利索 伤害也不错 还能强制
强制 - 旋冰穿刺,等级:1
极冰绽放,等级:16 伤害是略低,但是20秒的CD没有理由不满
冰龙旋舞,等级:13 招牌技能,可以唱最炫民族风了
强制 - 冰龙旋舞,等级:1 还是出吧,姿势摆太久
冰之回旋,等级:8 想了 半天还是把剩余的点+到觉醒了,毕竟是觉醒,伤害差不到哪去
冰玉荆棘,等级:1 控怪
冰雾领域,等级:1 好看 也实用
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳薯梁,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 必满
魔法暴击,等级:10 都是段数多的技能 必满
受身蹲伏,等级:1
【特性】
强化 - 冰魄剑,等级:1
强化 - 寒冰连枪,等级:3
强化 - 极冰绽放,等级:2
强化 - 冰龙旋舞,等级:2
强化 - 冰魄锤击,等级:2
【任务】
智力之源,等级:27
精神之源,等级:27
命中精通,等级:20
全属性强化,等级:10
魔法暴击强化,等级:5
移动速度,等级:5
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:13
剩余TP:8
总QP:2670
已用QP:2660
剩余QP:10
=======【技能分类】=================
【普通】
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1(配合属性转换,很高的感电几率)
魔球连射,等级:30(清小怪挺好,感电之后用这个,伤害吓死你)
强制 - 魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1(神技,一下子移到其他地方,只有好像5秒CD)
【转职】
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:5(前置)
元素环绕,等级:10
魔力燃烧,等级:23(加攻击,很不错)
雷光链,等级:21
旋炎破,等级:18(点多了,所以就加他了,你也可以加其他)
暗域扩张,等级:21(全图失明很好)
冰晶之浴,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
黑暗禁域,等级:12
雷光屏障,等级:16(有感电,范围好像有点窄)
爆破集中,等级:1
元素冲击,等级:1
元素锁链,等级:1(点1级让别人知道你觉醒了,可以不加,加到其他地方)
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
【特性】
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 地炎,等级:1(地炎不加EX只有一个火柱,加了EX有三个火柱)
强化 - 暗域扩张,等级:1
【个性】
强化 - 智力,等级:27
强化 - 精神,等级:27
强化 - 命中,等级:15
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - HP恢复,等级:1
我刚刚弄得一套加点,你试试吧,应该不错,不是复制的,都是我自己想的。不过回答了很多次。
纯手打,望采纳!
职业:冰洁之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:7390
剩余SP:80
剩下自己看着办
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2996
已用QP:2995
剩余QP:1
=======【技能分类】=================
【普通】
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
魔法冰球,等级:1
不死,等级:1
瞬移,等级:1
旋火盾,等级:1
擒拿掌,等级:1
冰魄剑,等级:10
【转职】
寒冰连枪,等级:26
冰结术,等级:1
技能伤害转换,等级:1
冻结空间,等级:8
冰魄旋枪,等级:5
冰之领悟,等级:16
冰霜之径,等级:5
寒冰之境,等级:10
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
极冰绽放,等级:16
冰龙旋舞,等级:13
冰魄之弓,等级:10
冰之回旋,等级:1
冰玉荆棘,等级:3
冰雾领域,等级:1
旋冰穿刺,等级:18
强制孙肢 - 旋冰穿刺,等级:1
强制 - 冰魄剑,等级:1
强制 - 冰魄旋枪,等级:1
强制 - 冰龙则掘世旋舞,等级:1
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
【特性】
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 冰龙旋舞,等级:2
强化 - 寒冰连枪,等级:3
强化 - 极冰绽放,等级:1
强化 - 旋冰穿刺,等级:1
【任务】
移动速度,等级:5
命中精通散粗,等级:20
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
独立攻击力,等级:10
智力之源,等级:27
体力之源,等级:4
冰洁 好吧
元素/冰洁?
3、DNF男魔法师(元素爆破)如何加点?职业:爆破元素师
等级:70
总SP:7470
花费SP:7440
剩余SP:30
总TP:21
已用枣耐TP:18
剩余TP:3
任务获得总QP:2670
花费QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
【普通】
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋斗核风,等级:1
魔法冰球,等级:1
不死,等级:1
瞬空岩掘移,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:3学3级出强制就可以,学那么高级没什么用
强制-魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1
【转职】
属性变换,等级:26必学 可以说靠他吃饭
元素环绕,等级:1因为爆破元素不是近打的。很难受伤,学一级就可以了
地炎,等级:10学10级出TP三排火焰挺给力
魔力燃烧,等级:23增加攻击力
暗域扩张,等级:21这技能对怪物相当给力,怪物都快给秒了
旋炎破,等级:18进身的时候保护自己用
强制-旋炎破,等级:1
冰晶坠,等级:10出TP,进身用
冰晶之浴,等级:17这技能范围大,怪物进来就结冰,和鬼泣的冰阵一样
黑暗禁域,等级:16这技能也是怪物进来就给秒了
雷之链,等级:21不错的技能,建议学满
雷光屏障,等级:16这技能差不多全屏
元素轰炸,等级:1学1级吧都打不中怪物
元素之力,等级:8属性增加你懂的
元素锁链,等级:1觉醒好像不怎么给力,等出了觉醒在试试吧
爆破集中,等级:3准时不知道技能伤害,先学满
元素冲击,等级:1准时不知道技能伤害,先学满
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
【特性】
强化-地炎,等级:1
强化-冰晶坠,等级:1
强化-暗域扩张,等级:3
强化-雷光屏障,等级:1
【个性】
强化-智力,等级:27
强化-移动速度,等级:5
强化-命中,等级:20
强化-MP恢复,等级:8
强化-属性强化,等级:10
强化-魔法暴击,等级:5
强化-所有独立攻击,等级:4
其实目前,有两种流派。
一种是法杖流。追求高魔法攻击力
一种是魔杖流。追求高攻速,以速射XXX为主,高频自然有高伤。
以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。
首先说明下,我的点侧重后期,扒厅也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银戒指再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======【技能分类】=================
【普通】
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,山茄等级:1
旋火盾,等级: 烧野猪小怪专用
魔法炮,等级: 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:强化前置
【转职】
属性变换,等级:满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:满
地炎,等级: 满
冰晶坠,等级: 前置
元素环绕,等级:满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害
魔力燃烧,等级:满
雷光链,等级: 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:满
元素幻灭,等级:满
【通用】
布甲精通,等级:春唯隐1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:满
魔法暴击,等级:满
受身蹲伏,等级:满
【特性】
强化 - 魔球连射,等级: 满
强化 - 地炎,等级:满
强化 - 暗域扩张,等级: 满
强化 - 雷光屏障,等级: 满
【个性】前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
元素:
火球5(4元素前置)
雪人黑猫光球各+10(大招前置)
冥想,移动施法max(借用某人说法,不加就不叫元素咯)
四元素max(三系元素不加这个技能那算白练咯)
陨石,雷旋1(PK用)
冰墙+5(大招前置,PK也很好用.如果不修水系的,加1级足够)
黑球+5(之所以没max是因为40级出黑洞后就比较少用黑球咯,其实后期SP充裕的时候我会加满它的)
四元素大师精通各+2(觉醒前置,有多余点也可以主加暗)
黑洞max(没得说,是元素都得同意)
极冰盛宴+1(有SP点就往上加)
另外 魔法盾+5 稻草人+1
这样的加法,是考虑到PK和刷图并重的.如果SP任务全清,加完还有很多点剩,我会拿来加唱歌.远古记忆.元素精通,稻草人.雪人.
战法游没档:
NO.1 纯力法
纯力法的路线就是只有暴力技能
天击满 出被动
落花掌10
龙牙5
龙舞棍5
无属性球10(必须10因为只有+到10才出黄龙天空)
碎霸有多少+多少..此技能是1级就有400%+的攻击力 CD 7秒 所以无论PK刷图都是好技能而且是攻击身体范围一周 所以范围又广~专克体操漫游的TMS
雷连击1级 喜欢可以多+ 因为这个技能对武器要求高...1级乃防身用 因为释放时是霸体无法被打倒
流星打1或满 流星打乃是落花净化版本 速度快范围大 有浮空效果可连黄龙天空 缺点:如雷连击武器要求高才可发挥比较出色的威力 虽然畜力满释放威力也是可观 可是畜力时被小怪或者PK时玩家摸下即破 因此我觉得+1级连招用就好...
魔法盾满 招牌技能能不满么?~
水球1 光球1 暗球1 可能有人不明白为什么只+1 答案是连招方便1级球球就是用来PK连连 当你使用技能时就会出现对应的魔法球 因此可以配合连招 也可以当球满时 用雷连击打中敌人释放无限球球连
稻草人1级或者满 这个技能主要用途就是逃跑1级呢僵持太久 满级呢就刚刚好 当被对方攻击时候用稻草人做替身迅速逃跑 而且再次吃掉稻草人会有攻击+速移动+速的效果 满级是+20%呢~! 想想那20%的速度 是不是也很心动呢?
黄龙天空又名黄神乱龙牙无条件全满~
因为~此招...范围极广 威力极大...杀人利器~~ 一但被打中不死也残废~~这个就是纯力法的+点
如果有什么不足的地方欢迎大家指出 而武器精通纯力法我建议用棍子 因为速度快方便连招
NO.2光球力法
此力法基本+点和纯力法无异 但是唯一1点区别是 这个力法的光球要求+满
光球+满的好处:可以+攻击速度3个球就是+15% 而且光球释放打中敌人有浮空效果 你想让敌人飘在天空任你宰割么?光球力法绝对是你不容错过的选择 不仅如此天击CD时间是2秒 当你使用天击攻击敌人时候就会出现光球 所以光球是聚集得最快的~ 想想还是很心动吧察圆?建议用枪精通武器 因为光球弥补了枪速度慢的缺点而突出了枪 高爆击和高攻击的优点
NO.3球系力法
此力法和以上2种差异比较明显 不过刷图可是不错的....
天击5出被动
龙牙5
龙舞棍5
碎霸5出被动
雷连击1
无属性球10
其他属性球任意选择2样满 个人建议光球和暗球 因为比较方便而暗球的攻击也很高
稻草人1级
盾10级或者8级(8级需要武器带+2级盾的)
黄龙牙满
落花掌5级(也可10级出1级流星打)
黄龙牙满
自动元素球5级 或者满
砸地爆破1或满 当使用自动元素球时 元素球会自动生成但聚集满时 使用雷连击即可实现无限球球连 使用砸地爆破的时候..人物会霸体状态飘在空中 然后将元素球聚集于武器顶部攻击于地面造成大范围的属性伤害(球是什么属性爆破就有什么属性)
而满的砸地爆破 范围可达到半个屏幕^ ^
除了冰晶坠其他和45J技能其他都满
4、Dnf男魔法元素怎么加点争议技能个人理解:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,有数据帝得出连射伤害是面板魔攻的60%,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD。刷图一把最多用2次。
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7445
剩余SP:25
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======【技能分类】=================
【普通】
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮纳野渗,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10
【转职】
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:5
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷脊链光屏障,等级:16
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
元素轰炸,等级:6
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏洞脊,等级:1
【特性】
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
【个性】
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:16
自己习惯怎么用技能就怎么加
5、DNF85男魔法师怎么加点?受身蹲伏1点,神郑基础精通
魔法暴击满(无争议),魔法背击满
魔法旋风和擒拿自带1级就可以了
魔球连射,很有争议的一个技能,1级或者满级
个人魔球连射80版本加满出EX了,85版本1级(SP用在觉醒上了)
瞬移精通,旋火盾推荐1级,有时候点属性可以用
属性转换:必满技能,爆破最强BUFF技能
冰晶坠:看个人喜欢,我这套加点没点这个技能
魔力燃烧:必满技能,强力BUFF技能
地炎:推荐加满出EX,满屏清理小怪神技
元素环绕:1级必点,冰的免伤,光的僵直!有喜欢的可以加满
雷光链:雷光屏障前置技能,推荐5级,有闪电套的可以加满
暗域扩张:必满技能,无争议
冰晶之浴:看个人喜好,释法速度快,持续输出,这套加点没加
旋火破:推荐5级或者满,很不错的技能
雷光屏障:推荐满,全屏攻击,输出高,缺点释放时间太长
黑暗禁域:唯一聚怪技能!推荐10级以上,10级以下感觉范围不够
元素轰炸:45级大招,不推荐加。有终结6件的可以尝试点满
主动觉醒技能:1点或者加满,不得不说85版本,这个技能加强了
元素唤醒:被动觉醒技能,必满神技,进图后提升扰瞎帆属性强化50点+
元素浓缩球:必满技能,无争议,卖萌神技
元素幻灭:必满无争议!强力输出技能
强化魔球连射:争议比较大技能,TP充足情况下推荐满
个性技能:智力、魔爆、属性强化、命中、移动满,其他随意
缓雹个性技能:剩余QP点推荐加体力和属性抗性
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