今天玩通了。武棚闭器还是可以。比较多。打斗方面很累。因为只能嘿嘿哈3下。还的有节奏的按。
隐藏武器比较多,尤其是初音的大葱。每个武器蓄力之后大多都有不同的攻击方式(蓄力的)
剧情有点少。地点稍微的有点少。还以为会很多。不过也不错。
每个任务地图都是随机的,很核和升高兴
难度普通的还可以。也就最后的真boss比较难打。差点挂了。43级可以通关
打斗可以开金手指无限嘿嘿哈。要不很蛋疼。魔法方面很难吃到。最高我只吃到8级、不知道最高多少级。
人类一开始打火焰龙比较难。火焰龙本身感觉就很难。最改老简单的估计就是机器人的boss就3普通NPC,新人类大章鱼。绕着他跑、也挺难的一开始,
来自首日销量的最新报告,于2008年12月25日发售的多款倍受关注码碧的游戏中,《梦幻之星Zero》卖出了6.3万套,而《乐园》则因RPG狂潮袭击的缘故,首日仅卖出了2000套。 这次《梦幻之星Zero》相对今年7月的作品《梦幻之星:携带版》的首日21.7万套销量来说确实是有点相形见拙,DC上的两作首日均卖出了17万套左右。虽然说DS版的这款作品算是达到了标准的首日销量状态,不过,就最近的销量作品来看,这样的成绩只能算是勉强及格。以下是近期《梦幻之星》历代销量。2006年8月:梦幻之星:宇宙(PS2)8.7万2007年9月:梦幻之星:宇宙 伊鲁米纳斯的野望(PS2)1.7万本2008年7月:梦幻之星:携带版(PSP)21.7万本 另外一方面,NDS上的最新原创RPG游戏《乐园》则在首日2000套左右的销量周围苦战。据分析,这款作品只能有如此的销量主要是受目前原创游戏作品发卖较为艰苦的时期,D3原本在RPG系列作品上并没有非常好的成绩,同时在近期的作品里,包括“传说”“幻想瞎模大水浒传”等人气RPG作品在不久前就发售了。评论表示,这款作品苦战的理由似乎也不只是这些,如果能够在年末以外的日期发售的话,或许作品能够吸引到更多的眼磨竖光。
刚刚开始觉得还可以,最后越玩越不爽
可以,就是不能跳
望采纳
只能说一般了!
2、nds梦幻之星ZERO中文版已有金手指!有数量的春辩道具使用或抛弃后变为99个
12084B5A
12084B5C
PP不含森盯减
1203B628
HP不谈和减
1206F51A
000046C0
1206FCA8
00001C02
HOT