加点篇:综上所述,加点只分2类型:纯刷图或纯PK(柔道洗点是免不了的,除非你准备玩到45就不练)纯PK的加点除非是60级+一身超强装备,否则刷图超难总结了前人经验与亲身教训,个人建议,低级PK还是用刷图点玩玩CD流,赖到1000点以后53就别去了,练到觉得是肯定不想再升级了,再洗个点吧。废话不说,直接晒出2套加点:刷图:体术背摔
满
+
强制背摔
1
+
背摔强化
1抛投
5
+
强制抛投
1
暴力抓取
满
(无论刷图还是PK,这是必须要满的,看到有文章居然还有要加1的,头痛!那大枪还加不加潜能,漫游加不加死亡?开暴力等于技能必中+每个技能各加1-2级!这是必须优先加高的buff技能!)摔技强化
满
(有时装的话刷图选择暴力或者摔技强化,PK必选暴力)滑行抓取
7(解释:怪是不会走位的,不需要多那几点滑行速度,而且也足够彗星那段滑行了)金刚碎
5
霹雳
1空绞锤
满螺旋彗星落
满(解释:暴力后直冲谈接用无需强制)地域摇篮
满裂石破天
满缺谨末日风暴
最多点到6(即58级,解释:60的话什么技能都很高伤散扮碰了,无需再用50SP点那2分钟冷却的技能)抓取奥义
1(解释:刷图的话暴力基本可以长期保持,不需要这个技能加命中,而且改版后不加抓取范围)
职业:【暴风眼】
等级:57
总SP:3938
已用SP:3918
剩余SP:20
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级10 格斗基本摔技罩槐芦,前置,又是无敌状态,看个人爱好,最少+10,也可加满
摔技强化,等级10
必须
抓轰炮,等级1
送的
抓取奥义,等级6
想想我们抓不到人的时候,能加多少加多少,必须
强制
-
背摔,等级1
钢筋铁骨,等级10
必须
金刚碎,等级5
前置
滑行抓取,等级10
必须
暴力抓取,等级10
必须
野蛮冲撞,等级1
连招用
1级足矣!
抛投,等级10
柔道特色技能之一,柔道本质的技能,是争议技能,要加就加高,要么加5,+5是必须
强制
-
抛投,等级1
折颈,等级5 ,柔道特色技能之一,破招神技,不加不是柔道,必+5
螺旋彗星落,等级14
柔道特色技能之一,抓取个数不限,控场+实力+高伤
必+10以上
空绞锤,等级16
柔道特色技能之一,结合鹰踏,旋风腿来破招,实在耐用又有气势
必+10以上
霹雳肘击,等级1
主要用于摔技后的附加伤害,看个人爱好,要加就加高,要么就加1
裂石破天,等级5
看个人爱好,要加就加高,要么就加1
末日风暴,等级1
柔道特色技能之一,觉醒聚怪实用,要加就加高,要么就加1
背摔强化,等级1
前置
地狱摇篮,等级10 柔道特色技能之一,对付任何怪都能给予高伤,必+10
*********【气功】*********
念气波,等级1
送的
雷霆背摔,等级1
看个人爱好,可不加
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
送的
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
前置
强制
-
上勾拳
必备
前踢,等级1
送的
鹰踏,等级5
前置
旋风腿,等级1
基本
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
送的
后跳,等级1
送的
强制
-
后跳,等级1
送的
柔道明配家轻甲专精,等级1
送的
受身蹲伏,等级1
必备
虽然还没封顶,物带但本人已经计算好了所需的SP点,以上保证足够。谢谢采纳
柔道的加点方法
技能
推荐加点
说明
旋风腿
+1
柔道唯一360度的技能
抛如旅投
+5
出强制
抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔
+满
出强制
滑行抓取
+3
背摔强化
+满
为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风毁拿暴的抓取动作附加霸体判定
分身
+3
封锁路线和阻挡攻击
上勾拳
+5
出强制
如果想追求华丽连击必满
空绞锤
+1
可以连再旋风之后
野蛮冲渣余凳撞
+1
可以击飞敌人
暴力抓取
+6
PK和刷图都有用
鹰踏
+5
螺旋彗星落
+满
攻击伤害最高技能
职业:【暴风眼】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级
摔技强化技能之一:柔道基本摔技,冷却5秒
加满范围广,又是无敌状态
摔技强化,等级10
基本
抓轰炮,等级1
抓取奥义,等级6
想想我们抓不到人的时候.
强制
-
背摔,等级1
钢筋铁骨,等级10
基本
金刚碎,等级5
为什么不加满哪?1、不是摔技强化技能之一,2、容易被破招。还有吧,强制就够
强制
-
金刚碎,等级1
滑行抓取,等级10
基本
暴力抓取,等级10
基本
野蛮冲撞,等级1
连招用
1级足已!
抛投,等级17
摔技强化技能之一;冷却7秒,一投砸一片,抓住怪还局斗掘能停2秒,还能连招
强制
-
抛投,等级1
折颈,等级5
连招用
强制
-
折颈,等级1
螺旋彗星落,等级5
强制
-
螺旋彗星落,等级1
基本
也是前置技能
空绞锤,等级16
摔技强化技能之一,桐核范围广,结合鹰踏
旋风腿
用
很帅的
霹雳肘击,等级16
摔技强化技能之一,把躺在地上的怪抓起来在打出去,一个字帅
裂石破天,等级1
一级主要是因为冷却时间长,费蓝,费晶,一级足以
末日风暴,等级1
同上
背摔销念强化,等级1
地狱摇篮,等级1
同上
*********【气功】*********
念气波,等级1
雷霆背摔,等级1
好看
帅气
看个人
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
基本
强制
-
上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
基本
旋风腿,等级1
基本
强制
-
前踢,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
柔道家轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级
仔细看了一遍上面复制过来的,还勉强,跟我的加点方法差不多。稍微改动下。折颈5,强制,裂石1或满看SP吧。
这样的加点我估计就是刷图点,PK的话还是把金刚加配唤野满把。
在此向大家交流下柔道的PK连招。
我个人的培喊连法有以下几种:
一、鹰踏起手,踩到随手很容易,踩3下,踢一下+XX折颈+XX上抛+后面随便
二、旋风腿起手,取消+空踢+上抛,后面随便连
感觉只要CD好了上抛接什链森么技能都可以。
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