经典游戏有:《赤色大地》、《JOJO奇妙冒险》、《街头霸王3》
1、《赤色大地》
这款游戏是街机时代后期非常经典的格斗游戏,其打破了格斗游戏对战腊旁或的局限,加入了创新的升级系统。游戏的玩法很简单,玩家面对的是各种血量超厚的怪物,和之前我们接触到的《隐忍》差不多。每关都是BOSS战,挑战不同的怪物。人机对战的话打败BOSS就能得到一定启卜的经验值,累积一定的经验值就会升级。
如果是玩对战,就可以得到对战点,玩家可以通过这个对战点提升等级,后期级别满足条件之后就可以学会隐藏的技能。
有意思的是,要是玩家在大战中败北,就会出现一串密码,玩家下次玩的时候输入这串密码就能继承之前得到的经验值和级别,以及学会的超必杀技能。游戏中可以更换武器,也可以获取各种隐藏武器。
CPS3上面的画质和特效的确不是一般街机游戏能够比拟的。这款游戏当年一直没有被破解,玩家也是近几年才能在模拟器上面玩到这款精品游戏的。
2、《JOJO奇妙冒险》
这是根据同名漫画改编的经典个格斗游戏。游戏中的玩法非常独特,拥有本体攻击模式和替身攻击模式。其中的连段和操作,完全可以套用《少年街轮伍霸》系列中的。因此对于很多玩家来说,上手非常轻松。就算是新手玩这款游戏,随意搓招都能将超必杀搓出来,相当方便。
游戏的画质堪称是2D的巅峰。按说,这款游戏无论是打击感、玩法、还是游戏本身的题材都非常吸引人,但就是不知道为什么这款游戏最终没有大火起来。
3、《街头霸王3》
这是街头霸王系列2D的最强画质,当年被公认为是街头霸王系列的巅峰之作。
不过这款游戏中对街头霸王系列中的经典人物进行了大换血,这让很多忠实玩家表示接受不了。游戏中最初保留的人物只有红人和白人,而且都不是第一主角。直到《街头霸王3.3》中才加入了春丽和豪鬼,让人气回升了不少。就算放到现在来看《街头霸王3》的画质也是无可挑剔的。将特效和打击感发挥到了极致。
经典游戏有:
《三国群英传》
、《鬼泣3》、《三国无双》、《三国志》、
《流星蝴蝶剑》
、《cs》、
《红色警戒2》
、《gta》等。
1、《三国群英传》
这个游戏没有什么难点,只要在270年前统一全国就可以了。游戏中,你可以俘虏敌方武将,也可以搜索在野武将,没有处斩功能,也没有武将死亡一说。这款游戏武将是关键,文官没有啥用,带着吕布张飞
关羽
赵云薯凳马超,扫遍天下。游戏内政方面有筑城,开发,增设城防人口,但是在武力至上的游戏中,这些其实都没有什么用处。在第一次统一之后,游戏会解锁其他时期的模式,并且出现一些女将,比如关凤,孙尚香。
2、《鬼泣3》
相信这款游戏大家一定不会陌生,这就是红衣白发的但丁还有哥哥维吉尔。这个游戏有很多武器选择,一开始的大宝剑,双刀,电吉他等等,每个武器都有独特的使用方法,挥舞起来也是十分酷炫,游戏通关后数盯旅,就可以使用哥哥维吉尔了。
3、《红色警戒2》
《红色警戒2》是由Westwood Studios公司开发的单机单机即时战略游戏,在2000年发行,2001年西树公司发行了红色警戒2的新资料片
《红色警戒2:尤里的复仇》
将红色警则行戒2推向顶峰,在10多年前《红色警戒2》系列风靡全国,就和现在的
王者荣耀
差不多,几乎每台电脑上都会有一个
《共和国之辉》
。
经典游戏有《魔域帝国》,《巨闭山洞冒险》,《巫术》,《俄勒岗之旅途》,《巨洞冒险》,《盗贼》。
《俄勒岗之旅途》
是一款模拟游戏。你是一个1848年的拓荒者,想要带着家人到俄勒岗去开辟一块新的殖民地。途中所经过的地形、天气、温度都随机,你可能会被毒蛇咬,可能会被小偷答行偷,可能会因为感冒、发烧而挂掉。你需要管理自己的资金,买拉车的牛、买食物、买保暖的衣服。游戏的乐趣在于抵达下一站时长出一口气,“可算是过来了!”
《巨洞冒险》
是历史上第一个冒险游戏,你扮演一个洞清态哗穴里的冒险者。虽然以纯文字的方式呈现,实际上游戏的内容非常丰富,你可能遇到各种奇怪的敌人、神秘的宝藏,有一张地图能形象地大致还原整个游戏设定,而这张地图比想像中的要大得多。每一个把该游戏玩穿的人或多或少心目中都有这样一张地图,也许他们真正在纸上把它画了出来。
《盗贼》
是“Rogue-Like”游戏的祖先,模拟一名盗贼深入虎穴窃取宝物。它最大的特点是“随机性”。因为在《巨洞冒险》里一切都是固定的,地形固定,道具固定,剧情也固定。而在这里,你不知道下次游戏时会遇到什么,地图不一样了,遇到的事件也不一样了,情况可能更好,也可能更坏。
经典游戏:《魔兽争霸:冰封王座》,《红色警戒2:共和国之辉》,《星际争霸1》。
1、《魔兽争霸:冰封王座》。
暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到纯培皮一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的大作,即便流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹中拆,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。“冰封王座”版本的推出基本上可以说是众望所归。
2、《红色警戒2:共和国之辉》。
这款MOD的特点,不外乎两个方面:第一,《共和国之辉》的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。第二,虽然它有推广知名度、发展更多玩家的积极作用,但是它带来的消极评价的影响也十分恶劣。《共和国之辉》严重破坏了《红警做差》的游戏平衡性,许多了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家因此弃红警而去,并且这一点长时间受人诟病。当然,纯属娱乐的话《共辉》还是可以选择的。
3、《星际争霸1》。
就即时战略游戏来说,星际一无疑是暴雪历史上的登峰造极之作。与War3衍生的澄海3C、DOTA类游戏不同,本作讲究的是微操、大局观、资源配比的战略性眼光。因为星际1太经典,导致星际二多年不断推出新的资料片都难掩颓势,每次都凉凉,暴雪也是无奈,后来做出高清重制版,想要重新制霸即时战略游戏领域,无奈生不逢时,被文明6、XCOM2等游戏挤在了墙角默默的画圈圈。
1、《三国无双》
充满回忆的游戏。小时候我们就三个小伙伴一人一出一块钱,玩双人模式,每个人就可以玩40分钟了。哈哈。双人模式上下屏幕,现在看起来有些不爽,但是当时却玩的很开心。不得不说三国无双把三国人物橘举形象刻画在了玩家的心中,以至于好多影视作品的吕布影响都脱离不了三国无双的影子,比如吕小布。
2、《流友轮星蝴蝶剑》
看到这儿,各位看官老爷们是不是情怀开始荡漾了?没错,这就是小学生必玩的流星蝴蝶剑。当年身为小学生的我们,经常和同学们一起在网吧比武,最先就只会用长枪,只用一招把同学憋着死角打,给他气哭了。记忆中这个游戏存在很多种兵器,有规律的使用方向键和鼠标左键,可以释放不同的招数,还有好多熟悉的地图,感觉都能闻到了当年黑网吧的味道了。
3、《cs》
这就是当年风靡每个网吧的游戏。记得当年小伙伴们玩cs七八个人围在一个屋子里,每个人玩一命,死了就换人,大家为了多玩一会,猥琐着不往前冲,现在想想都是感慨。大家喜欢用警,因为警有m4a1,可以消音。当年最爱玩的地图是仓库,圈关,好伍信感觉特别有意思。相比之下,cf csol这种有钱就是爷的游戏,cs是真的考验技术。
4、《红色警戒2》
经典之作,真的怀念。西木工作室出品,好多爱好者做的mod,比如共和国之辉,其实这个mod还是挺失败的,中国太强,苏联阵营太弱,贴图糊了等等。这款游戏,是很多人童年时光最不能忘记的,放学路上都在和同学讨论谁强谁弱,甚至一言不合大打出手。这个游戏的高玩键盘操作非常厉害,但是我们更专注于如何发现好玩的小秘密,比如把辐射工兵放在多功能步兵车里就是自爆卡车等等。
2、暗黑3罪恶之王阿兹莫丹怎么打BOSS攻略阿兹莫丹的近战攻击会减速玩家如派,如果正面接触阿兹莫丹可能会被其摇摆肚腩击退。阿兹莫丹的技能随着血量的减少会逐渐增加渣销贺,战斗初始只会以下技能:
1.湮灭之球,这个巨大的火球会自动追踪玩家,在数秒后爆炸,保持跑动以免被炸到;
2.投掷尸体,投掷尸体目标区域有红圈提示,尽快躲开;
当阿兹莫丹的血斗旅量降到75%,罪恶之王的另外两个技能被激活:
3.激光扫射:从眼睛射出激光
4.召唤小恶魔:阿兹莫丹召唤出恶魔之门,从中会有小恶魔跳出,地面上的灰色圈就是恶魔之门将要出来的位置,摧毁恶魔之门以避免更多恶魔进入战场!击杀小恶魔也会掉出血球供玩家恢复生命值用
不断扩张的毁灭之池,伤害不高,但范围极大
5.毁灭之池:当阿兹莫丹的血量降到50%,阿兹莫丹开始召唤站在这些暗红色的毁灭之池上会受到持续的伤害。
阿兹莫丹没什么难度 开始打剧情时候觉得费力可以去练练级 或者尝试调低难度 70后才是开始
3、暗黑破坏神1~3 详细剧情暗黑破坏神1~3 详细剧情
越多越好,满意给分。
我来答
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LV.
暗黑破坏神1剧情:
纪元1025年,随着三魔之猎的结束,赫拉迪姆法师一众在坎德拉斯一带捕获了迪亚波罗,并在塔森德河(Talsande)附近的地下墓穴,成功的封印了它。他们在墓穴上方建造了赫拉迪克修道院,同时也以修道院为根据地,成功的在当地发展出聚落,也就是后来的崔斯特瑞姆。
李奥瑞克王进驻
纪元1080年,功成身退的赫拉迪姆一众成了传说,为了不让其他人破坏封印,便刻意将修道院荒废,其子嗣也隐姓埋名远离该地,就这样,迪亚波罗在此地被封印了将近200多年,直到新的主人来到这片土地。
纪元1258年,来自东方的圣骑士领主李奥瑞克来到了崔斯特瑞姆,他对光明坚定不移的信仰,吸引许多圣骑士教徒加入他的阵容,而他的领地势力也因此逐渐扩大,甚至就此自立为王。
身为虔诚的萨卡兰姆教徒的他,也将荒弃的赫拉迪克修道院改建成萨卡兰姆大教堂。然而,此时的李奥瑞克并未察觉这座神圣的教堂底下,有股邪恶力量即将冲破牢笼。
黑狂君的暴政
被囚禁近200多年的迪亚波罗,虽然尚无法独自解开封印,但它已具有腐化并操控人心的能力。它操控当时的大主教拉扎鲁斯(Lazarus)深入地下墓穴解开了封印,便开始腐化李奥瑞克王,展开他的东山再起之计。
即使拥有再坚定意志的信念,李奥瑞克终究不敌迪亚波罗的腐化,他变得猜忌多疑、冷酷残暴,并囚禁了许多质疑他权力的人,并处以叛国罪行刑,甚至还向西方的威斯特玛区宣战,使得崔斯特瑞姆民不聊生,李奥瑞克在当时也被称为“黑狂君”。
然而,不论迪亚波罗如何努力,李奥瑞克的内心仍然有一部分的光明面难以侵占,最后它放弃了李奥瑞克,并将目标转向他脆弱的儿子:Albrecht,拉扎鲁斯带着王子消失在教堂的最深处。
王子的失踪让国王彻底崩溃,他开始以绑架王子的罪名处决无辜的人民,直到他的部属Lachdnan率领军队反叛李奥瑞克,才结束了黑狂君的生命。
崔斯特瑞姆的救世主
即使死亡,李奥瑞克对迪亚波罗仍然有很大的用处,它将黑狂君复活成不死的骷髅君王,命他操纵着骷髅大军盘踞在地下教堂,守护着恐惧之王领域的大门。大主教拉扎鲁斯甚至还诱使村民前往大教堂忏悔,实则是将其献祭给恶魔屠夫,于是大批村民开始成群逃离崔斯特瑞姆。
纪元1263年,一名勇士来到了崔斯特瑞姆,他解决了当地的恶魔屠夫,还打败了最初在无尽之战被击败而受到腐化的堕落天使衣卒尔(Izual)。
这名救世主还更进一步地深入地下墓穴,杀死了大主教拉扎鲁与骷髅王,期间玩家在游戏进行期间还会瞧见骷髅王不断呐喊挂念着自己的儿子。在剧情中,勇士向李奥瑞克的尸体承诺,会找到他的颂神儿子,而事实上Albrecht王子的身体早已被迪亚波罗所占据。
面对最终的决战,勇士成功的击败了迪亚波罗,而魔野含亏王的身体也消散化为Albrecht王子的身体,而王子头上还有插入灵魂石的窟窿。
因为灵魂石的邪恶力量依然存在,使得勇士不得不当机立断找出封印魔王的方法,最终过份的自信,勇士将灵魂石插入了自己的头颅里,暂时封印了迪亚波罗。
尽管勇士有着高尚的品德与坚定的意志,但他的精神很快地就被迪亚波罗所污染,他的行为也吸引了周围恶魔军团的注意,引来了大量恶魔屠杀崔斯特瑞姆,而勇士他自己也在崔斯特瑞姆被攻陷后离去,自此老陆,他成为了2代故事里的“黑暗流浪者”。
暗黑破坏神2剧情:
大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这场战争也改名了,叫“The sin war”,“sin”引自圣经中的“原罪”,真够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
天堂方面失去了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们三个之后将其流放到人间。
然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。
但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。
高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。
人类法师的战斗技法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印进了灵魂之石。
剩下俩哥们Baal 和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被 Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。
Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo 摆脱灵魂之石的封印,便是 Diablo 一代游戏的剧情起源。
Baal逃回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗。破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了。
Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又当了一回自投罗网的白痴。
根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。
三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量是无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。
首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是 Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然 Diablo 的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据二王子的身驱。
在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了三位英雄,战士——大王子艾丹,弓箭手——盲眼姐妹会成员血鸟,魔法师——精通召唤术的费斯杰利人,杀到教堂最深处打败了他,战士艾丹将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。
可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的王子无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。
暗黑破坏神3剧情:
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。
玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。
对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。
暗黑破坏神1剧情:
纪元1025年,随着三魔之猎的结束,赫拉迪姆法师一众在坎德拉斯一带捕获了迪亚波罗,并在塔森德河(Talsande)附近的地下墓穴,成功的封印了它。他们在墓穴上方建造了赫拉迪克修道院,同时也以修道院为根据地,成功的在当地发展出聚落,也就是后来的崔斯特瑞姆。
李奥瑞克王进驻
纪元1080年,功成身退的赫拉迪姆一众成了传说,为了不让其他人破坏封印,便刻意将修道院荒废,其子嗣也隐姓埋名远离该地,就这样,迪亚波罗在此地被封印了将近200多年,直到新的主人来到这片土地。
纪元1258年,来自东方的圣骑士领主李奥瑞克来到了崔斯特瑞姆,他对光明坚定不移的信仰,吸引许多圣骑士教徒加入他的阵容,而他的领地势力也因此逐渐扩大,甚至就此自立为王。
身为虔诚的萨卡兰姆教徒的他,也将荒弃的赫拉迪克修道院改建成萨卡兰姆大教堂。然而,此时的李奥瑞克并未察觉这座神圣的教堂底下,有股邪恶力量即将冲破牢笼。
黑狂君的暴政
被囚禁近200多年的迪亚波罗,虽然尚无法独自解开封印,但它已具有腐化并操控人心的能力。它操控当时的大主教拉扎鲁斯(Lazarus)深入地下墓穴解开了封印,便开始腐化李奥瑞克王,展开他的东山再起之计。
即使拥有再坚定意志的信念,李奥瑞克终究不敌迪亚波罗的腐化,他变得猜忌多疑、冷酷残暴,并囚禁了许多质疑他权力的人,并处以叛国罪行刑,甚至还向西方的威斯特玛区宣战,使得崔斯特瑞姆民不聊生,李奥瑞克在当时也被称为“黑狂君”。
然而,不论迪亚波罗如何努力,李奥瑞克的内心仍然有一部分的光明面难以侵占,最后它放弃了李奥瑞克,并将目标转向他脆弱的儿子:Albrecht,拉扎鲁斯带着王子消失在教堂的最深处。
王子的失踪让国王彻底崩溃,他开始以绑架王子的罪名处决无辜的人民,直到他的部属Lachdnan率领军队反叛李奥瑞克,才结束了黑狂君的生命。
崔斯特瑞姆的救世主
即使死亡,李奥瑞克对迪亚波罗仍然有很大的用处,它将黑狂君复活成不死的骷髅君王,命他操纵着骷髅大军盘踞在地下教堂,守护着恐惧之王领域的大门。大主教拉扎鲁斯甚至还诱使村民前往大教堂忏悔,实则是将其献祭给恶魔屠夫,于是大批村民开始成群逃离崔斯特瑞姆。
纪元1263年,一名勇士来到了崔斯特瑞姆,他解决了当地的恶魔屠夫,还打败了最初在无尽之战被击败而受到腐化的堕落天使衣卒尔(Izual)。
这名救世主还更进一步地深入地下墓穴,杀死了大主教拉扎鲁与骷髅王,期间玩家在游戏进行期间还会瞧见骷髅王不断呐喊挂念着自己的儿子。在剧情中,勇士向李奥瑞克的尸体承诺,会找到他的儿子,而事实上Albrecht王子的身体早已被迪亚波罗所占据。
面对最终的决战,勇士成功的击败了迪亚波罗,而魔王的身体也消散化为Albrecht王子的身体,而王子头上还有插入灵魂石的窟窿。
因为灵魂石的邪恶力量依然存在,使得勇士不得不当机立断找出封印让带魔王的方法,最终过份的自信,勇士将灵魂石插入了自己的头颅里,暂时封印了迪亚波罗。
尽管勇士有着高尚的品德与坚定的意志,但他的精神很快地就被迪亚波罗所污染,他的行为也吸引了周围恶魔军团的注意,引来了大量恶魔屠杀崔斯特瑞姆,而勇士他自己也在崔斯特瑞姆被攻陷后离去,自此,他成段滑培为了2代故事里的“黑暗流浪者”。
暗黑破坏神2剧情:
大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的握唯意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这场战争也改名了,叫“The sin war”,“sin”引自圣经中的“原罪”,真够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
天堂方面失去了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们三个之后将其流放到人间。
然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。
但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。
高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。
人类法师的战斗技法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印进了灵魂之石。
剩下俩哥们Baal 和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被 Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。
Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo 摆脱灵魂之石的封印,便是 Diablo 一代游戏的剧情起源。
Baal逃回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗。破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了。
Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又当了一回自投罗网的白痴。
根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。
三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量是无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。
首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是 Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然 Diablo 的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据二王子的身驱。
在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了三位英雄,战士——大王子艾丹,弓箭手——盲眼姐妹会成员血鸟,魔法师——精通召唤术的费斯杰利人,杀到教堂最深处打败了他,战士艾丹将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。
可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的王子无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。
暗黑破坏神3剧情:
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。
玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。
对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。
扩展资料
《暗黑破坏神》是游戏公司暴雪娱乐于1996年放出的一款动作类角色扮演(ARPG)游戏,是该系列的初代作品。
游戏中玩家将扮演一名勇敢的浪人,法师或战士,前去清理存在于崔斯特瑞姆村落地下的大墓穴中的恐惧之王迪亚波罗,这个对整个世界造成威胁的大恶魔。
暗黑破坏神发布于MaCOS系统和PC Windows系统上,加上在线战网服务,给暗黑破坏神提供了多人游戏体验。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
参考资料:
-暗黑破坏神
-暗黑破坏神2
-暗黑破坏神3
第一章:罗格营地
任务一:DenOfEvil邪恶洞穴。
开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。
在外面找到阿卡拉说的洞穴,“抢掠一空”后去找她领赏。
任务历袜姿奖励:一点技能值。
任务二:Sister'sBurialGrounds修女埋骨之地。
完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒BloodRaven。
在石槐旷野找到一片坟墓,上面站着叛徒血乌好行鸦BloodRaven,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说一句,血乌鸦可不是等闲之辈,再加上一大队饥饿死者。
任务奖励:一名罗格佣兵。
第二幕:鲁·高因
任务一:Radamenbt'sLair罗德门特的巢穴。
进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。
她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常骚扰百姓。其首领Radamenbt更是不得了。找到下水道入口(城市里有很多),下去,杀死里面的敌人。最后遇见Radamenbt(罗德门特),杀死他回去交差。这个Radamenbt可不好惹,不过比魔头Andariel差远了。
第三幕:库拉斯特海港
任务一:TheGoldenBird黄金鸟。
来到库拉斯特海港(我咋看着都象美洲玛雅人的建筑和衣着),出去练练级,有一群小怪物杀死后得到玉制小雕像,把他交给
凯恩
那个跟屁虫,然后找马席夫,得到黄金鸟,再找凯恩,去找Alkor,得到一个可以加20点最大生命的药水。
任务奖励:加20点最大生命的药水。
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言。
他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇肢绝士中也加入了一位新勇士-
武僧
(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。
进入地下城之后,有一个共八层由NAKRUL所掌
1代
波罗逼疯了骷髅王,占据了骷髅王小儿子的身体,骷髅王的大儿子前去讨伐了他,打败波罗后把波罗的灵魂石插进了自己的额头,用自己的意志和波罗做永世的抗争
2代
骷髅王大儿子最终没能压制住波罗,身体反被波罗占据,波罗前去塔拉夏古墓击败了大天使泰瑞尔,救出了巴尔,再救出了墨菲斯托,结果被一群疯狂的玩家直接灭了,
3代
骷髅王大儿子的老婆--阿德莉亚用个很阴险的计策骗取玩家去拿黑色灵魂石,说是可以封印7魔王,遭到背叛波罗的两位指正魔王--谎言王彼列,原罪王阿兹族逗袭莫丹的阻挠,但最终兆兄玩家用黑灵魂石吸取了这2王的灵魂,结果阿德莉亚露出真面目,抢走灵魂石,把7王的能力全部注入自己的女儿身上,波罗借助其女儿莉亚的身体复活,并且得到7神1体的力量,
波罗直接去攻打下了天使的老家--至高天,在就要毁坏天堂能量之源时,又被疯狂的玩家所灭,到此,暗黑3告一段落
很复杂的~你上去看吧。告诉你也只能是复制的......
4、暗黑2同一见暗金武器,同一见绿色武器每种角色显示的攻击速度不同吗?装备的属性不会变,但不同的角色实际的攻击速度会有变化。还有格挡几率,格橘此挡帧,这圆肢迅些属性在装备相同的前提下,不同的职饥铅业是不同的。
是的,人物的属性跟人物本身有关
比如亚马逊普通攻哪液击速度快
但是施法速度就要比圣骑士慢很多很多
攻击速度、施法速度、格挡率、格挡回复跟打击回复,每个角色都不一样
而且橡袜“急速”“快速”对于每个人物都不一样
人物 Ama Asn Bar Dru Nec Pal Sor
<-10> 急速 快速 急速 急速 快速 快速 快速
< 0> 快速 快速 快速 快速 一般 快速 快速
< 5> 快速 快速 快速 快速 一般 快速梁缓激 快速
< 10> 快速 一般 快速 快速 一般 一般 一般
是的,早腔岩不陆御圆让同的职业,擅长不同的武器。
就攻击速度来说,同一件武器,不同的职业,攻击速度也不同。
亚马逊擅长弓箭,同一把弓,她用就是急速攻击,别的职业用,速度就会慢下来。
我只晓得,刺客的爪子,除了刺客本身,其他角色看都会显示缓慢攻击速度。所以,应该是与人物有关。
看这个人物和凳尘族这兄亩个武器之间的熟练程度,和装备和人物都有关!很多公式枣弊太复杂,实战才是王道,装备上实战一下不就知道了吗?
5、暗黑3蛛后之缚哪里掉位置在第一幕的第八节:追踪巫师会。
当迪卡‧
凯恩
死后,玩家们枯粗为了要追上玛格妲,救回被带走的陌生人,因此必须经过艾瑞妮洞窟,但这个洞窟内充满了各种大大小小的蜘蛛阻碍著玩家。
当玩家进入洞窟最深之处时,就会遇到最强最大的蜘蛛之后,蛛后艾瑞妮在那边等待著玩家。谣传这只斗败喊巨大的蛛后是当初崔斯特瑞姆大主教拉萨雷兹的研究产物。他在
李奥瑞克
宅邸附近的一个洞穴之中养育著一群巨大的蜘蛛,其中体型最大的就是蛛后艾瑞妮。
灵魂碎片基础知识
灵魂碎片共7枚,其中的恐惧碎片(对应
迪亚波罗
)、憎恨碎片(对应
墨菲斯托
)和毁灭碎片(对应巴尔)只能镶嵌于头盔,而罪恶濡染(对应
阿兹莫丹
)、苦难源泉(对应安达莉尔)、谎言残渣(对应彼列)和痛苦残渣(对应督瑞尔)只能镶嵌于武器。
灵魂碎片可以用地狱熔炉余烬升级,升级只消耗一枚余烬,最高可以升至3级。
灵魂碎片和地狱熔炉余烬会可以从任何地方掉落,但BOSS的灵魂碎片掉率更高。
灵魂碎片的其他用处
分解灵魂碎片,可以获得3枚随机的帝国宝石。
灵魂碎片还可以当做传奇宝石打卡
0级灵魂碎片可以当做50级传奇宝石使用。
1级灵魂碎片可以当做75级传奇宝石使用。
2级灵魂碎片可以当做100级传奇宝石使用。
3级灵魂碎片可以当做125级传奇宝石使用。
灵魂碎片的升级
所有灵魂碎片掉落时都会是初始的0级状态,自带一个基础的最强力的效果,之后随着升级会解锁其他的效果。
当灵魂碎片升至1级时,将会额外获得所有的宝石特效。
比如武器部位的灵魂碎片,1级时会获取:
+额外点伤(红)
+%暴击伤害(绿)
+20-25%精英伤害(钻石)
+击中回血(紫宝石)
+荆棘伤害(黄宝石)。
而头部的灵魂碎片,1级时会获得:
+23-25%最大生命(紫)
+12.5-15.0%冷却时间(钻石)
+12.5-15.0%能量消耗降低(黄)
+30-35%额外金币获取(绿)
+40-50%额外经验获取,70级时为4-5%(红)
当灵魂碎片升至2级时,将会随机获取一个增益词条。
武器部位的灵魂碎片可以随机到的2级词缀为:
+30-50%伤害(ED)
+50-75%元素伤害(包括物理、火焰、冰霜、闪电、奥术、神圣、毒素)
+12-15%攻速
+8-10%暴击几率。
只会出现一个词条。
头盔部位灵魂碎片可以随机到的2级词缀为:
+属性(包括力量、敏捷、智力、体能)
+护甲
+全抗
+15-20%远程减伤
+12-20%近战减伤
+10-15%全局减伤(这条好像就刷出来过一次,存疑)
只会出现一个词条
注意:上诉2级词条波动区间为取样分析后的预估区间,可能和实际数据有出入。
当灵魂碎片升至3级时,会随机从3个词缀中选择一个作为最终词缀,下面会详细描述。
不考虑数据波动,头盔灵魂石的组合种类为24或者27种,武器部位的灵魂石组合为30种。
灵魂碎片的基础特效与升级特效
恐惧碎片(迪亚波罗)
红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。
基础效果
你的技能冷却时间增加25%,每一个冷却中的技能使你受到伤害降低12.5%,造成伤害提高75%。
三级特效
1、每一个冷却中的技能会使你的攻速和爆击提升7%
2、如果有3个或者更多的技能处于冷却,你的闪电和火空野焰元素伤害提高50%
3、每杀死50名敌人,都会让你释放一个火环(伤害较高,火环杀怪也能参与计数)。
憎恨碎片(墨菲斯托)
红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。
基础效果
当25码内有3个或者更少的敌人时,你造成的伤害降低15%
如果在这一距离内有超过3个敌人,每一位敌人都会使你造成10%额外伤害(上限100%)
三级特效
1、杀死一名精英敌人会将40码内的所有敌人拉向它死亡的位置。
2、每名敌人提供的增伤现在提升至15%(上限150%)
3、你的移动速度提升50%,25码内的每一名敌人都会降低你的10%移动速度,上限70%。
毁灭碎片(巴尔)
红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。
基础效果
你可以不受阻碍地穿越敌人。你通过的每一个敌人都会被毁灭标记7秒。每一个被标记的敌人死亡时,都会使你的技能冷却时间减少1秒。
如果毁灭标记在敌人死亡之前过期,你将损失最大生命值的2%作为代价。你的生命值低于35%时不会使用该标记。
三级特效
1、毁灭印记的持续时间增加到10秒
2、每有一个受印记影响的敌人死亡,你有25概率回复4%最大生命值。
3、移动时在你身后产生一条火焰路径,杀死位于其上生命值低于10%的受标记敌人。
以上三者只能镶嵌于头盔,下面4个只能可以镶嵌于武器。
罪恶濡染(阿兹莫丹)
红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。
基础效果:
自身伤害降低33%,击败精英后造成一个血池,其内非精英敌人收到伤害增加250%
血池持续时间7秒,持续期间内不能打出下一个血池。
三级特效
1、血池现在还会收集进度球
2、血池现在会冻结非精英敌人
3、血池现在会消除精英词缀(地板技能进血池直接消失,但不能让精英享受血池增伤)
痛苦源泉(安达莉尔)
红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。
基础效果
每次你对敌人造成毒素伤害(只需要有毒伤就可以触发)时
都会减少你5%技能冷却,5%移动速度和5%受到的伤害,持续10秒。最多10层。
注:所有属性线性叠加,上限为50%冷却、50%移速和50%额外受到伤害。
三级特效
1、当你对敌人造成毒素伤害时,敌人受到的所有来源毒素伤害提高50%
2、叠层上限提高至15层
3、当你击杀一名敌人时,对25码内的敌人发动致命一击。
注:此致命一击伤害极高,而且可以和断离联动,PTR目前四人组队猎魔人带这套玩法可以5分钟150.
谎言残渣(比列)
红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。
基础效果
被击中的敌人造成伤害减少33%,持续5秒,自己造成伤害降低50%
三级特效
1、被暴击的敌人收到的伤害减少效果翻倍。
2、每一个受到影响的精英敌人死亡时,你的所有技能冷却减少5秒。
3、受到致命伤害时,产生一个持续15秒的阴影阻止你的死亡,同时回复35%最大生命值,并在阴影存在时为队伍成员提供255全抗。
痛苦残渣(督瑞尔)
红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。
基础效果
你的爆击几率降低15%,但当你攻击受到控制的敌人时必定爆击。
三级特效
1、用冰冷技能伤害敌人时,有50%几率冻结它们,并使其受到的伤害提升20%
2、当你拥有最少50%移速时,可以不受障碍的穿过敌人,被穿过的敌人会被击晕2秒。
3、当你暴击时,团队所有成员攻速提升5%,最高10层。
注:这一碎片的必爆效果对荆棘火炮生效,暂时不知道暴雪会不会把它视作BUG。
其他职业物品改动一览
猎魔人
掠夺套
原版
新版
2件套不变。
4件效果改为当你施放元素箭,飞轮刃,暗影飞刀,多重射击或集束箭时,箭塔也会同步施放。并且还会自动施放你所装备的憎恨消耗技能。
6件效果改为你的主要技能,元素箭,飞轮刃,暗影飞刀,多重射击,集束箭,战宠,复仇以及箭塔所造成的伤害提高12000%。基于每个激活的箭塔。
暗影套
原版:
新版:
六件套改为暗影飞刀对击中的第一个敌人造成额外 75000% 的武器伤害。对随后的敌人造成25000%的伤害。
巫医
拉昆巴的腕饰
原版
新版
当你拥有至少拥有(1-3)层灵魂收割效果叠加时,你受到的所有伤害降低60%,此外每拥有一层灵魂收割效果叠加可额外获得2%减伤
舒克拉尼的胜利
原版
新版
灵魂行走持续到你发起3次攻击或在你附近20码内出现精英敌人为止。在灵魂之境发动攻击伤害提升%。
蛛后之缚
原版
新版
尸蛛造成额外% 的伤害,并在撞击时释放一张网,使敌人减速 80%。
Brood of Araneae (全新传奇)
尸蛛造成额外% 的伤害,每一次蜘蛛咬伤都会使目标受到尸蛛额外 1% 的伤害,持续 5 秒。
亚拉基尔的灵魂
新版改动
2件套改为:
尸蛛现在以带有血量的状态生成并且攻击速度提高两倍。
4件套改为:
召唤一个永久蛛后,留下蛛网,持续 15 秒并减速敌人。在网络中时,你受到的伤害降低 75%。蜘蛛女王会向你施放尸蛛的地方移动。
野蛮人
无悯
旧版
新版
死灵
拉斯玛
旧版
新版
六件套改为
每拥有一个激活的永久性仆从,你的亡者大军伤害提高 1750%,最多提高 31,500%。
魔法师
不死鸟
旧版
新版
2件套改为
瓦解射线会点燃敌人,使其每秒受到1500%的武器伤害,直至其死亡。当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你,该效果有60秒的冷却时间。
6件套改为
当目标身上有点燃时,你造成的伤害提高 2500%。使用非引导类火焰法术命中点燃的敌人时,造成点燃伤害乘以“烈焰爆发”叠层数的伤害。
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