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是否应该在英雄联盟卡牌大师中选择打击敌人耐力的装备

发布时间:2023-09-20 16:46:48来源:索味资源站编辑:本站整理
1、英雄联盟手游卡牌大师有什么技能lol手游卡牌技能介绍

英雄联盟手游卡牌大师有什么技能lol手游卡牌技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游卡牌大师有什么技能lol手游卡牌技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一.被动

卡牌的被动是一个增益buff,卡牌在击杀一个单位后,可以获得2~12的额外金币,是卡牌对线发育的神技,有了这个技能,小伙伴们在对线的时候,只要不和别人打架,安安静静的清线就可以利用这个被动,来拉开和敌人的经济差。

二.Q技能

卡牌的Q技能就是向前射出三张卡牌,对路径上的敌人造成伤害,在对线的时候小伙伴们可以用Q来消耗和猛谈清线。

三.W技能

这个技能时卡牌的核心技能,卡牌使用W时开始切牌,一共有三种不同的牌来给卡牌选择,分别是红牌,金牌,蓝牌,三种牌有三种不同的效果,选中后的下一次普攻会附带该种卡牌的效果。

红牌效果:红牌会造成范围性的减速和伤害,是小伙伴们清线的档雀好技能,一般一个红牌加Q可以行知早清完一波兵线。

金牌效果:金牌的伤害最低,但是gank的神级,金牌可以对敌人造成1秒的眩晕,小伙伴们可以切金牌开大落地gank。

蓝牌效果:蓝牌的效果就是回蓝,但伤害是最高的,小伙伴们可以利用蓝牌在对线的时候回蓝。

卡牌W的切牌顺序是红金蓝红金蓝的轮回,小伙伴们要在心里默念不要切错了。

四.E技能

卡牌的E就是为卡牌提供一定的攻速,并且卡牌的每四发普攻的第四发伤害会附带魔法伤害。

五.R技能

这个技能时卡牌单带,支援逃跑的神技,卡牌开大后会暴露敌方全部英雄的视野,并且卡牌可以选择技能范围内的任意敌方落地,而且技能范围很大,小伙伴们可以用于推线完的gank和逃跑。

2、「英雄联盟手游」中流砥柱,宗师中单教学(卡牌篇)

首先大家玩任何英雄、任何位置的时候一定优先考虑的是对线,对线打不过劣势,就没有后续了全是白扯,你想着玩个火男 小法对线混一混团战无敌,那是想多了,一点点马蹄铁效应就发现 游戏 结束了,所以对线才是基础,全局的走向一切的一切全都建立在你对线能够打得过对面。你还在那补着塔下刀,你觉得你一次没死没坑,而对面中单在全图疯狂刷着微信步数,你觉得你家队友有的玩么,对吧,所有的一切都要优先考虑对线,这也是为什么比赛BP那么重要的一点,只有你对线是优势或均势你才能做更多的事主导一局的走向。

中单这个位置的思路:中路是一个非常关键的位置可以说主导着全局的走向,有很多玩家认为打野才是关键,确实也没有问题,但其实分段越高,打野就越难做察旦枣事,相对中单这个位置主导地位就显现出来了。一些端游的玩家如果总看韩服排位应该能够明白,有些时候打野一局可能也很少主动gank死几次人,因为地图就这么大,如果你对这个 游戏 的理解够深,那么打野想要抓死你就越难的,打比方说对面红开刷鸟石头,三级抓上,那么上单只需要在这个时间节点做好防守眼位就可以了。过几秒钟打野发现没有机会不可能在这跟你耗着,这就是为什么说分段越高你打野想抓死败拆人越难,因为开野路线就那么多,地图也就那么大。为什么说中单有主导全局走向的地位,如果你卡牌对方小鱼人,你兵线有优势,那么这个时候己方打野和对面打野是不是镜像开局,那么第一个河蟹,己方肯定是占优势的,因为你能有线权你可以先动,优势就是这么一点点来的。

玩好中单一定要有全局观,不是一推完兵线就无脑往上下路跑,带节奏,盯住己方打野和对方打野动向适当配合打野做事,观察上下路对线情况,己方如果兵线,马上推兵线去越对面塔,如果对方兵线多也同理,推完线就去保护队友防止被gank,地图上面有非常多有用的信息,不是说要常看小地图,如果能一边玩一边看着小地图最好,不是时不时看。当然不要盲目gank,也不要太贪兵线,适当的亏兵线支援还是要有的。很多时候 游戏 一开始,你就要想好怎么玩,怎么赢这局 游戏 ,比方说,对面下路霞洛,己方娜美金克丝,本身打架就是劣势你还要一直去下路3v3 4v4那你不输谁输对吧,这个时候你要做的就是限制好对面中单,尽量只打以多打少的团战,推完兵线,哪怕没有机会去对面野区插个眼,帮队友占占视野,也不要盲目的去gank,要不然节奏就会被带崩,你觉得你去帮它们,但是其实你是在带不该带的节奏。能亏线支援的团战,一定是有机会打赢的或者必赢的,不然你会把你自己也搭进去。要想清楚谁该帮,怎么帮,你家上单选个奥巴马,你不帮他你让他自生自灭,那这局你说怎么赢。主要针对的是中单这个位置的教学,后面会跟大家分享一些英雄的打法。

卡牌篇:天赋电刑或者迅捷步伐,我一般是选择电刑。装备选择CD鞋 时光 巫妖 火炮 帽子最后一件根据对方阵容选择 重伤 卢登 法穿都可。卡牌手游里对线不像端游那么弱,并且兵线短,更是保护了这种对线不强势的英雄。玩好卡牌一定要懂兵线利用兵线。对线刺客英雄比如 小鱼 劫 皎月这种一定要控线打,就补最后一下,如果它也一下兵线都不动,这时候你要a一下小兵,记住就一下,对面两个小兵血线就不一样了,差50左右。这样待会你补完第一刀的时候,自己方两个小兵血量会剩50左右,不会可以利用对面补刀的时候消耗他。要不然你不a这一下,对面就可以利用你补刀的时候他也安全的补刀。如果对面比较保守的话,比如劫 只用q技能补刀的话,你会可以往前走压它的身位 骗它的技能,它就只有一个q,如果用来打你 就没法补刀,如果不打你,你就压它,三级前都可以这么打劫。前期还是平缓过度为主,尽可能压制对方补刀,如果压制不了保证自己平缓到5即可了。前期一定要控制好自己的兵线,兵线好你才能平缓发育,如果兵线推过去,你会非常非常的难受,像劫 皎月 鱼这种,你一个走位冒失,是有强杀你的能力的,而且你还要扛住对面抓你的压力,非常难受死一次卡牌,如果兵线过河道,最好的办法就是把兵线推过去。面对常规法师,卡牌一般不会说很难打,当迟裂然你想单杀对面也是挺困难的,补好每一刀,多用自己的身位骗对面的技能,这样你才能利用对面的技能空档期压制对面,优势就是这样一点点打出来的。二级推完兵线,可以选择去对面野区做个视野,做f6 或者蓝buff都可以,都可以判断对面是什么开局。做眼的时候看着对面中单动向如果它在往你这边走,说明就是要配合打野包夹你,这时候就不要在去了,马上撤回来即可。5级以后,卡牌的主动权就来了,面对常规法师就可以选择推线了,但是打刺客还是不能推线,因为像鱼 劫这种5级质变直接可以单杀你,除非你优势特别大,不然就不要选择。卡牌这英雄推完线,只要你消失在对面视野里,就能威慑对面,合理利用这一点,帮助队友。支援队友或者主动gank 一定要处理好自己的兵线 千万不要不管你兵线去帮队友,不然中塔一掉,卡牌非常难受。中期先锋快刷新了,快处理兵线,赶在先锋刷之前处理完兵线,养成好习惯,先占位非常关键。同样如果刷龙也是,除了火龙 风龙都是先锋优先级更高。尽早处理兵线才不会说打起来了,你还在那处理塔刀,你说塔下一堆兵你去支援还是不支援,支援打赢了还好说,打不赢,直接变逆风。玩卡牌一定要多观察小地图,这个真的非常非常关键,你玩个卡牌先不说你主动gank,如果你支援都比对面慢,那你说还玩啥了,支援的时候也要看情况支援,本身都死的差不多了,明显就算你去了也打不过,就不要去了,卡牌不是小鱼人,不能起到一个人改变局势的情况。这时候看看帮队友处理一下兵线,或者有机会拆塔,尽可能帮助队友止损。保证不断你的节奏。

卡牌篇:中期的时候,有卡牌的阵容最好赢比赛的方法就是131 或者4 1,如果所有人都去抱团打架的话,那你相当于少个大,当然如果你是优势的话,你也可以选择去跟团,让队友去带,带线卡牌才会有无限发挥的空间。当然带线也不是说啥时候你都要去带,如果对面是强开的阵容就不要选择去带了,比如洛 石头人这种,如果你去带,团一下开起来,你在飞过去也死的差不多了。如果一定要你带,没办法自己家边是个腿短的,就你能带,也要盯死了小地图,要打起来立马飞,提前飞,团战利用火炮打对面后排,注意自己的占位,观察对你有威胁的人。到了后期可能有人觉得卡牌弱,其实大错特错,越是后期,兵线越重要,无论你家队友处理兵线,还是对面处理兵线,对面肯定会有行为嘛,必然有人需要处理兵线,或者敌方脱节,这都是你的机会,看好小地图,有机会立马飞。在后期卡牌打团也可以大招飞对面后排,黄牌加1,然后马上走,不贪输出,对面C位就会被夹住,进退两难,不是先手飞是,打起来了看位置飞。

3、卡牌大师崔斯特攻略:从不相信命运只相信自己

大区:艾欧尼亚

ID:Zafir擅长英雄:

德玛西亚寒冰射手流浪法师

2卡牌大师英雄浅析

卡牌大师定 位:中单法师

操作难度:★★★★★卡牌大师的优点

技能CD短,拥有远距离POKA技能,有控制技能,刷线能力很强,拥有中单AP中最强的支援能力。

卡牌大师的缺点

没有位移技能,逃生依赖闪现,技能施放需要极高的操作,容错率很低,一但失望往往会被击杀,毫无还手之力。3卡牌大师符文

移动AP符文

符文介绍:

红色法术穿透,黄色固定护甲,蓝色则选择魔抗,大精华使用卡牌最流行的移动符文,移动符文可以让卡牌在W技能的使用更加流畅,更加激进,也加强了自身的风筝能力和追杀能力。

常规AP符文

符文介绍:

如果觉得操作跟不上可以使用常规的AP符文,一方面这样符文大家都有,并且习惯于使用,红色法穿,黄色固定护甲和蓝色固定魔抗是AP法师比较稳健的搭配,大精华固定法强增加了技能伤害,相比移动符文更好的补刀清线。

4卡牌大师天赋

移动AP天赋

天赋介绍:

天赋我选择21 0 9,通用系选择加强了移动速度来配合移动符文的使用,更快的机动性可以使用多次的W技能消耗对手,值得注意的是蓝量很有可能跟不上,所以在大多使用先使用蓝牌消耗,当对手血量低于3分1的时候,可以开始用W配合Q的组合进行高消耗,如果有机会可以再下一次技能CD好的时候闪现QW加点燃带走对手。

常规AP天赋

天赋介绍:

保守的符文和天赋选择,保证自己的经济以及血量,在固定法强和回蓝天赋的情况下刷兵是妥妥的,接下来只要保证河道的眼睛以及对手线上的敌人位置就可以走常规AP的刷线刷野套路了,到6级之后再发力开始打支援和配合。

5卡牌大师召唤师技能

闪现引燃没有位移的英雄更需要闪现来保证自己的安全,也可以追杀对手给对手致命一击,引燃保证稳妥的击杀对手。6卡牌大师技能解析灌铅骰子【被动】

解析:在击杀了一名单位后会随机获得1到6点的金币,卡牌具备如此强大的AOE能力,配合被动可以成为一个很富足的AP英雄。

万能牌【快捷键Q】

解析:扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成不衰减的伤害,这是一个非常可怕的技能,远距离,效果隐蔽不好躲,伤害很高,CD短,可以说POKA最棒的属性都占满了,在高等级下这是卡牌的主力输出技能,我们要优先加满。

选牌【快捷键W】

解析:英雄联盟少数的趣味技能之一,操作性很强,技能效果根据牌的颜色判定,这是需要考验反应能力的了,在一波团战的时候紧张往往会抽不到自己想要的牌,一个卡牌玩的是否好主要看他的抽牌速度以及准确性,通常在团战如果能使用最关键的黄牌连续晕倒几次人,这波团战的赢面就很大了。

卡牌骗术【快捷键E】

解析:卡牌的被动技带困能,额外增腊行凳加一些伤害,打出被动效果的时候配合W技能使用可以达到最理想化的输出,技能所提升的攻击速度在后期也助于卡牌的拆塔,是一个中规中矩的技能。

命运【快捷键 R】

解析:如果W技能考验一个卡牌的操作,那么R技能就考验卡牌的意识,R技能使用好坏与操作无关,但是如果R技能在好的支援时机,好多落点出现,那么极有可能改变一场战局的走向,这需要大量的练习才能提高大招的使用准确性,R技能还有一些特殊的技巧,比如黄牌之后落地近身打先手,留到人的同时又不会被秒杀,卡牌是一个非常需要大脑的英雄。

卡牌大师技能加点

RQWE

优先将Q技能升满,之后副加W,E技能在3级的轮旅时候点出来,有大点大,输出能力是Q优先于W,Q技能作用于全场比赛最频繁的技能,它具备刷钱、消耗、杀人等完美的能力,而W主要为控制和续航,,E技能提升小幅度的伤害,R技能为支援技能。

7卡牌大师出装推荐

出门装:

++

常规的AP出门,大部分情况下最好的选择。

前期核心装备:

++

穿透鞋子和精魂是卡牌的核心装备,两件加的移动速度足以让卡牌追上任何英雄并黄牌定住,两件装备之后早早做出帽子是重中之重,提高AP伤害,刷线击杀两不误。

中期核心装备:

+++

巫妖和帽子是卡牌的核心装备,有了这两件核心装备,除了坦克外,剩下的敌方英雄全部两套击杀,非常暴力,在团战后做出虚空杖保证自己的伤害不被高魔抗抵挡。

后期核心装备:

+++++

在最后我选择补出两件生存装,中亚可以保证能使用落地近身开团或者被涂脸时保证自己的生存,而女妖可以防止被对手秒杀,每一段时间提供的护盾可以低于一次伤害和控制,对手会因为女妖直接失去秒杀的能力。

8卡牌大师如何和这些英雄对线

诡术妖姬

1、妖姬的射程优先于卡牌,所以尽量不要主动攻击,用Q技能刷线即可。

2、注意站在小兵后面,不要进入妖姬的W射程,一旦被妖姬沉默了,就有可能消耗你一大波血量。

3、6级之后可以通过视野跟踪妖姬的游走位置,使用R技能来一套后发制人。

4、妖姬清线能力不如卡牌,尽可能在中期无脑推线过去,有机会就将中路塔摧毁。

虚空行者

1、虚空的Q技能可以很好的抵挡卡牌的技能伤害,可以多使用红牌来攻击他身边小兵消耗血量。

2、前期尽可能压制,并风筝他,千万不要被虚空的W技能集中,拉开距离即可。

3、在6之前尽可能打回家一次,然后观察局势游走一波。

4、多做视野防止队友被抓蹦,并使用大招支援打乱虚空的节奏。

狂野女猎手

1、不要被豹女的Q技能命中,多注意走位。

2、豹女前期很弱,多使用蓝牌消耗她的血量,适当时机就一套带走她。

3、豹女6级之后保证自己的血量在50%以上,否则很有可能被豹女一套连招击杀。

4、豹女前期很依赖线,可以呼叫打野来gank,如果打野也有控制技能,可以早一些交闪现击杀她获取优先6级的优势。

暗黑元首

1、元首的技能射程压制卡牌,但是命中率并不高,带移动符文多注意走位。

2、消耗元首的手段尽可能使用黄牌配合Q技能消耗,如果使用了蓝牌很有可能被反消耗一波。

3、如果元首6级了,永远保证距离并保证自己血量不被秒杀。

4、元首没有闪现技能难以生存,可以在她使用掉闪现呼叫打野帮忙击杀。

9卡牌大师团战技巧

1、多使用Q技能消耗对手。

是否应该在英雄联盟卡牌大师中选择打击敌人耐力的装备

2、在团战中黄牌比什么牌都重要,但是要保证自己的蓝量不是空的。

3、不要第一个走上去黄牌留人,除非你有中亚。

4、可以使用41分推战术,卡牌带线能力和支援能力都是1级棒的,记得为自己做上视野。

10结束语

卡牌是一个非常依赖操作和意识的英雄,优于其他AP的趣味性也是他的玩点之一,作为一个非常规输出的AP他具备其他AP不常有的均衡能力,虽然只有两个输出技能,但是对手在两套只能也足以被击杀,还有强大的支援能力和POKA能力,他在高手手中会成为一个恶魔般的存在。

4、英雄联盟 卡牌大师 物理怎么出装,法伤怎么出装???

物理出装已经不适合当下卡牌,,,能走的线路太早以及装备更新变化无法适应新的节奏和队伍。

主流是ap卡牌,单中,鞋子三红出门,于是乎混仔颂到6联系上下念稿郑路gank,然敬铅后出两个工资装贤者和幸运手,然后合成法穿鞋直奔帽子,再然后冰棍,沙漏书法穿棍。

谢谢请选我

这位朋友你好,现在的卡牌已经没有物理打法了,主流的卡牌应该是两种打法:AP爆发流和AP攻速流,这两种打法的誉腔链区别在于第一庆孙种靠的是Q的爆发性伤害,第二种靠的是E的持续性伤害。出装方面第一种主要依靠高AP装:帽子,时光,沙漏,法穿仗等大件,而第二圆庆种出装则在攻速和法伤上选择:腐蚀之刃

纳什之牙

三相之力

帽子。

物芹毕理出装很少

三相起手,然后出ADC装备

法伤就是帽子

巫妖嫌宴芹

冰杖

我个人比祥返较喜欢出冥火,前期GANK时直接抢人头

物理:(纯手打)我是这样出的【按顺序】

水银鞋启清-三项之力州迟-饮血-红叉-女妖-春哥

法伤

法穿鞋-时悄迹前光杖-帽子-冰杖-虚空杖-春哥

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