级别:学长
11月21日猜仔 9:25 斧锤和枪双修加点关键是看你在后期选择斧头上,看你是到90级时候继续用70的血杀呢(精练+5以上)还是用80的霹雳呢(精练到+5左右)或是90的武器(选择很多,看个人消费水平),这3种选择都有不同加法.当你下定了决心后那么力就加到拿的起此武器的力(注意要考虑到装备上加的力,不要加多了),体,一般不考虑,如果你在80级以前每级加体1的话后期可以不考虑加体了,其余都加到敏上,敏多加百利而无一害...
基础技能:
寸力(10级15秒流血1800多),
龙现(10级,少有的远程),
凌风(10级100%武器伤害附加1800多的伤害攻高),
断岩斩(攻高,有减速),
金钟罩(10级增加装备80%的物防30分钟),
金刚经(10级瞬间恢复20%最大生命值后15秒内回复1600的生命值)
易髓经(10级提升120%装备的物防,降低法防120%的装备值30秒)PK必用
易筋经(10级提升120%装备的法防,降低物防120%的装备值30秒)PK必用
狮子吼(10级的成功率系统没有给穗链汪出,只是事实证明10级的成功率在90%以上,让10米范围内的人晕3秒)PK必用
龙腾、虎跃(瞬间向后&前移动10.6米,后期元多学满)
疾云步(前期加几级既可,到后期元神够了再满上,10级增加90%移动速度,追人用)
狂龙斩(10级,攻击输出高\收发快速)
横扫千军(攻高,群攻,必满)
斧头、刀、枪精通点满(你3修的话,后者可先选其一,看你枪都8了,可先满上)
斧头技能:
断岳扫(6级左右就行)
裂岩炎震(10必满对PK很又用,减对方速度)
龙飞(10级必满)
枪技能:
疾风刺(10级满)
回马枪(10级满)
流星赶月(元多可以学学)
以上就是斧枪WX应该学的部分,个人见解供你参考唤腊>..
力量跟上装备就可以,多加无益,攻击不会高多少的,剩下多余的点数以1:旦冲2的比例加游空在体和敏上,高敏我WX无论练级PK都是很有效率的,因为WX的血不是很多,所以体质还是要适当加一点,如果你有好的装备可以弥补血的话,那完全可以放弃加体,多多加敏,你绝对会感受到高敏WX有多模磨歼爽。
看是玩什么WX,一般新手都是玩斧锤WX,跟指腊卜SS差不多,但是强局册烈推介敏WX,这个比较复杂,不过加点唯穗主要是敏捷,力量跟着武器走就好,其余的加敏捷,体质少加
谁说的是垃圾游戏?还有比这有游戏画面和内容好的?WX的点有三种加法 一种是力WX也就是+攻击,一种是敏WX也 就纯春是防与命中 还有一种是段裤悔血WX这个加法基本上加在体上的不是很多,血的多少可以用带孔的装备砸石头来实现
力WX的加法 看装备来定,首先看握正装备的要求 需要多少的敏 然后把剩下的点数都加在力上
敏WX的加法 和上面的相反,但也要看装备的要求,需要多少力,剩下的加到敏上 装备有要求点不要加错了,不然装备就带不上了
血WX 看敏和力的要求 其余的加体,但体不用加太多了,你血在多没攻击和防那要WX来做什么,要想血多去练SS好了
如果你想PK狠的话碧虚山,你誉握就加敏到拿枪,但是不能加到拳套。拳武侠不是明智悔中的选择。刀更别提了。力量型武侠不是最好的选择,只要加到能拿雪崩就可以了。
如果你想看效果的话,建议先在私服里熟悉一下。
2、完美世界里的武侠怎么加点啊?我们完全可衡纤以根据自己的喜好和经验.一步一步的自己摸索一个最适合自己的加点方式.只要我们制定一个最终的目标就可以了.比如修斧锤和枪两系.如果你的目标是105级.那么只需要了解到105黄金锤子和枪所需要的力量和敏捷就行轿者了.剩下的就加体那就不会错了.如果你的目标没有那么高.只是70级.那还是老办法.这样我们就可以根据打怪的不同和装备的不同随时添加自闭拦薯己的属性了.这样才是最适合的.
这得看你玩什么样子的WX
如果你要玩全敏WX
就加4敏捷一力量
带上拳套
拳套打架基本是和口香糖一样打春碰住了不放
闪避高
命中底
速度快
如果选择玩枪WX
就加3力量
2敏捷
基本是这样
还要注意带得上武器
枪WX
PK也是相当的厉害
把回马枪和流星赶月御禅
学满
杀FS
MM
YJ
回马枪基本是秒人
还有一种就是双修WX
就带斧和长兵一起练
这你加点就要注意力量和敏捷看着加
要两种武器都可以带
双修可以说是WX中最好的一种
就是很费钱
如果你光练的斧头
你就完全一垃圾
打架根本不行
只是打怪厉害得很
还有刀剑WX
也是
靠敏吃
只要可以带上武器
基本是加敏捷上
但是刀剑只能说杀远程厉扒拆谈害
还有就是血WX
看好练什么武器
只要带得上其他的就加体力
这种WX基本不被FS
MG偷袭秒
但是打架也不行
最好拿斧锤
就加3点力量
1点体乎没质
1点敏捷
如果觉档碧得真气不够,适当的时候就加行顷举几点灵力
3、完美世界国际版武侠怎么+点武侠最好是斧枪双修,加点是3力量1敏捷1体力,又可以拿物理攻击力最高的斧头,又可以拿拥有牵制技能的枪。练级的时候用斧头,有群怪技能,带个毛毛刷起来等级很快就上去了。PK同样是武侠和兽兽的物理近距离攻击系就用斧头。PK远距离芒果法师羽毛妖精的时候,就用枪。
技能要看前期练级如何,如果前期满一点也无所带敏谓的话,虎击不要点,流水点1级。如果想快一点的话,那虎击和流水点5级就够了。PK的话虎击和流水都要满。寸力,点一级,因为要学后面的技能,这个寸力在练级禅悄的时候是垃圾技能,有这点时间还不如平砍一下,后期平砍一下可以比寸力15秒伤的血还多,PK那当贺行渣然点满,可以和枪的技能叠加使用。龙现一定点满,10级有10米+的距离。凌风也一定点满,附带的攻击力又高,又带眩晕。打单怪就这样了。后面就看分系如何选了,武侠最好的就是斧枪双修。前期练级用斧头,后期PK用枪
4、完美世界国际版的武侠练剑的要怎么加点?2力2敏1体,要不就是1力3敏1体
WX。首先职业定义并不是战士。先说说WX的强处。
单条绝对的最强防御。(自身状态加持下)
金钟。物理经 法经。奠定了WX超强的防御。(物理经和法经使用时间N短。使用加元。效果时间比技能冷却时间短。这样就可以一直集元
狮子。龙飞。凌风。WX牛B晕技。在强大的攻击下让对方晕。狮子还是群晕。龙飞和凌风伤害+晕。(龙飞。狮子满级6秒 凌风50%几率晕3秒。)
凌波。15秒内免疫受晕 定身。躲闪大大提高。速度如风一般。(FS封印无法免疫。)
龙腾虎跃 熟练掌握后可以躲狮子。龙飞。
金刚。最好的加血技能。瞬加20%的生命值。然后还持续加血。需要一个元而已。御裂租保命技能。
国服在满元1P1的情况下。WX的赢面最大。当然装备要好,技术要好。不然只有被虐的份。
由于WX后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点恰?
剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在WX里算快。刀剑技能比较废,忘情式就那名字不错,没啥效果还一个元;万剑决攻击很高,但是你跟其他职业比比,没MG1波箭阵来的厉害……
枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在WX之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战)
斧,对抗其他职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开MISS的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和WX以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。必修的。不修就玩不了
拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,力2敏2体的拳战绝对是法师的恶梦。国际的拳攻击是比国内的高了,不过在我眼里还是废。拳PK倚KAO的是出招速度。KAO放技能是不行的 暴个元 你就是泰森 不过 。PK要的是效率 等你把人家一拳一拳打的快死的时候人家早灭了你了
本人推崇的是斧枪双修。(前期主修斧头后期有元在追枪 国服是80以后开始修枪,国际的也差不多吧)
首先/
WX要在后期有前途。斧头是必修的。
首先。斧头拥有最多的群攻技能。后期练级都是群怪。不会群怪没有会组你练级
单练效率低。国际又没双。
其次。天火狂龙这技能。下FB狮子+天火+群攻 能大大的提高FB效率至少一半。
不会天火的话。没有人会和你下FB。除非是朋友。
城战也少不了天火这技能
如果一个帮派死守的话。
没WX天火 然后个职业大招群秒
连城门都打不进去。(当然 前提是2帮实力相差不大)
再次,群P中也少不了天火狂龙。
国服中1FS。1WX偷袭可以杀10几个人。(提前是他们站一起,群P大家都习惯在一起。)
WX跳下去,狮子+天火+群攻
FS冲进来血暴。全倒下。
不过现在国际的血暴N垃圾
但是也可以让SS冲进去毁天 MG在远方放阵 总之是大招砸去 (在国际FS血暴被削弱的情况下。各职业大招我看好MG的箭阵。这就是俺为啥俺练镇兆个MG的原因。在黄金蓝F。高攻物理F和大瓶9龙的加持下。MG的箭阵可以发很多波。加上JP的武器和戒指。在WX天火后。秒人不是问题。 )
所以 WX修斧是必须的 不修斧混不下去是肯定的。
其次是修枪或者剑,本人推崇枪
枪。
拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪,流星赶月这技能也是很牛的一个技能 ,伤害输出大。(修枪就这些理由。修不修随便 )
加点。
现行的加点是力WX和敏WX。(其他BT加法不算)本人推崇敏WX。
因为WX加一点敏是10命中10闪避。这个比MG还高。
所以本人认为加敏有划算
其次杀SS也不错。:lol 敏高不怕它。
力量加到可以穿满级重铠就可以。(87黄金锤子263的力量需求。我到满级105级只加265的力量 买把JP的87黄金锤子,狂加精练 然后天人和一 后期PK抬枪 斧头用这个差不多 当然 有钱收更高级减需求的斧头也可以 )
前期先1敏1血3力的加。然后差不多80级看看力量有多少。
然后升级全加力量,加到265。力量到270左右的时候升级的点数按3比2加敏和血
现在国际的装备加血多了
又有血符 :lol (加敏暴高。)林云戒指的BT属性可以让敏WX的命中超过国服达到一个新的高度。这样杀MG的胜算就更大了。 。哈哈。 。不过这戒指满源纯贵的。 。555买不起哦。 。
装备取舍。(PK用装备。)
当然是全防重装。打白雾(国服是打黄沉的,不过现在国际装备加血多了 披风不加法防了 所以要打白雾:lol )
其次是法防首饰。精练。
物攻戒指。想加就加。多点物理防好。
装备武器有钱就追求多D。没钱最少3D 武器2D。(枪最好黄金。)
还有 加点只加了重装的力量。后期抬不起同级斧头。
国服都是追求2D减需的斧。国际的减需的比较少哦
不过不是没有 有就买一把。肯定不贵。
收不到就用87的黄金锤子。
技能。
1:龙现(要学满)远程,满没有理由。:lol
2.凌风(要学满)伤害不错,满50%晕3秒
3.断岩斩(要学满)伤害不错,几率减速
4.回马枪(要学满)无可争议,必满
5.流星赶月(要学满)伤害大,。
6.寒冰刃域(1级)要2元。没什么好处。学1级耍。:lol
7.金钟罩(要学满)。没理由不满。
8.狮子吼(要学满)PK必满。
9.疾云步(要学满)满。群怪引怪用。PK逃跑用。(提醒新手。飞着没用。)
10.金刚经(要学满)加血技能没理由不满。
11.狂龙斩(要学满)出招快。伤害输出不错。满。
12.横扫千军(要学满)群攻满。
13.易筋经(要学满)JP技能 WX亮点 满。(能用就用,集元 WX杀人就是玩元的)
14.易髓经(要学满)JP技能 WX亮点 满。(能用就用,集元 WX杀人就是玩元的)
15.凌波微步(好技能 才1级 学!!!)
16.龙腾,虎跃(要学满)后期配合流星赶月 龙现 杀WX好。
17.长兵精通(要学满)没理由不满。
18.龙飞击(要学满)伤害不错,晕6秒 满
19.断岳扫(要学满)群攻满。
20.裂岩炎震(要学满)群攻满。
21.天火狂龙(要学满)满 高级FB 城战 群P牛B技能。
22.斧锺精通(要学满)没理由不满滴:lol
PK。
带枪上阵 斧放包里。随时放龙飞 技能是龙飞+换枪+断岩+凌风(RP好就又3秒)+狮子+流星+(有元就回马)+断岩+凌风.....
群P看团队。城战看配合。
所以没什么好说的。主要看自己*作。
*作自己要经常练。
帮里找个人
去领土郡守面前决斗(郡守可以免费加血呀,不用白不用:lol )
连晕技巧。
WX连晕是一个牛B的技术。
首先。连晕KAO的是网络速度和CAO作。
必须先保证网络速度。卡的话就别希望能连晕了。
先讲讲CAO作。
WX的晕技 龙飞6秒。狮子6秒。凌风几率3秒。 这3个技能必满。
CAO作要连晕就要有自己熟习的快捷技能。
众所周知,快捷键有2种,一个是F1-F8,我这里称它为技能快捷键
因为我都是把技能设置在这一栏的。
还有一个是数字1-6,我这里称它为数字快捷键
我都是把红、蓝、飞行、更换武器等设置在这一栏的。
这个快捷键有个小技巧大家都知道。
就是可以快速切换。(连晕要是KAO一个技能一个技能用老鼠去按的话。浪费时间。)
按tad切换F1到F8的快捷。
按tad上面的那个 ~ 切换1到6的快捷。
2组快捷各有3组技能栏。点旁边的圆圈激活技能。
不点的话就无法切换过去。
激活快捷和快捷迅速切换是很重要的技巧
我出去野战一般只激活2组。
这样就不会切换到另一组 使你手忙脚乱。
这样可以不占领位置 影响视野。
最大的好处就是当你熟习以后不用拿鼠标去点技能,PK瞬息万变。当你点鼠标时要是浪费一秒。连晕的节奏就会被打破。人家就跑了。
我的设置是这样的。
斧头群攻一组。
练级用
公共单体伤害和枪技能一组。
PK用。
还有一组就用来放药 飞行什么的。
F1横扫千军 引怪技能。(现在怪牛呀。不敢引太多。。 )
F2断岩扫、F3烈岩炎震 这2个技能攻击高。
F4狂龙斩,这个可以当作半个群攻技能来使用。由于这个技能发招快。伤害大。PK我也用这个。
F5龙现,这是使用斧子时唯一一个远程技能,拿来拉远一点的怪还是相当有用的。
F6狮子吼、F7天火狂龙,不用说了,引物理怪引到一起之后,先吼,然后出龙。
F8疾云步,引怪必用的技能
我PK的设置是这样的。
F1是断岩。(减速)
F2是连续技 龙飞晕住后 断岩+狂龙斩+凌风。
F3是狮子。 打完上面的技能快醒了 马上接晕。
F4是连续技 龙现+断岩+狂龙斩+凌风。(这些连续技的技能也要单放的技能栏里。/ )
F5是龙现
F6是凌风。(补晕)
F7狂龙斩(伤害大呀。)
F8疾云。追人或者逃跑用。
那么如何连晕呢。这就要配合数字快捷了。
第1组数字是。1红2蓝3物理经4法经5金刚经6凌波
第二组数字键就是为了连晕更换武器放龙飞的技能键了。
1是斧头。(后期买个垃圾同级斧头。反正放完龙飞就OVER了。放JP的在身上容易被暴了)
2是龙飞。
3是枪
4是流星。
5是狂龙斩(伤害大呀。)
6是回马。
一般杀人就 2(龙飞)3(枪) 然后F2(断岩+狂龙斩+凌风。)F3(狮子)4(流星)F4(龙现+断岩+狂龙斩+凌风) 这只是我自己设置的方法,大家喜欢怎么设置就怎么设置。快捷就OK。
说下城战中如何连晕搞死毛毛。然后绞死一片人。 :lol
在城战中大多数毛毛都是在 部 队 的最后方加血用的。所以我们WX要充分利用自己的机动性,绕到对方 部 队 的侧翼最好是后方直接去杀对方毛毛。当锁定一个毛毛后,分两种情况。
1是那毛毛身边没有人保护。
那就疾云冲上去。狮子 然后一组连续技 一般毛毛就躺下了。
这时候速度开法经。(这时候肯定一堆人朝你开过来 敢杀我们的毛毛 兄弟们 砍死他)
天火。然后队员大招砸过来。
WX任务完成。爱怎么牺牲怎么牺牲:lol
另一种情况,对方毛毛附近一直有个WX在保护的。这种毛毛通常都是给拉车的SS加血的毛毛,也是对方重点保护的毛毛。这种毛毛装备好,血量多,级别高,又有WX保护,非常难杀。
这时候就凌波开过去。
冲过去之后,聪明点的WX不会先吼,应该先出龙飞,为什么先出龙飞呢。出了龙飞之后毛毛被晕住了,你正在使用连续技的时候,对方的WX也赶过来救援这毛毛,肯定会吼你,但你是凌波的状态,被免疫掉。等你连续技打完之后毛毛也快醒了,这时候出狮子吼,毛毛和对方WX都被晕住,再接一个连续技,哪怕是血毛毛,只要不开盾,也会挂的。连续技打完之后对方WX还没醒,你用龙腾或者虎跃,再加疾云步就能迅速逃开了。
能够杀死对方一个为拉车SS加血的毛毛这意义是非常重大的,所以要抱着就算牺牲自己也要杀死对方毛毛的心态,只要能杀死对方车队的毛毛就是完成WX最大的使命了。(这就是本人在城战中推崇FS保护毛毛的意图。因为。一个技术好的WX可以抗着另一个WX迅速搞死毛毛)
越想越乱。
先写这么多。要是掌握了连晕的节奏。你就算WX高手了。
但是要成为全服第一WX。
其实很简单/。
JP装备武器+正确的加点+好的技能(仙魔技能全满。)+好的技术(技术不光KAO练。还要有个方面的因素。比如反应速度。什么的。总之玩的开心就行:lol )
对于升仙入魔哪个厉害 我觉得没有什么厉害不厉害的。
掌握了连晕的节奏。加上装备的JP程度。
加点方法。
这些才是决定WXPK的要素。
升仙入魔纯属于个人爱好。
因为家族关系。
我必须入魔:lol
3月10号编辑仙魔技能
蓄气 - 上仙 主动祝福 增加30点元气 -
- - 挑衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 -
- - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快攻速 -
- - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快吟唱 -
- - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 -
- - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 -
虎击 10 真·虎击 仙笈:真·虎击 上仙 主动攻击 奋力一击,对敌人造成较大物理伤害。 有25%机率增加20点额外元气值。
虎击 10 狂·虎击 魔笈:狂·虎击 狂魔 主动攻击 奋力一击,对敌人造成较大物理伤害。 技能准备和施放时间均减少0.1秒。
寸力 10 真·寸力 仙笈:真·寸力 上仙 主动攻击 攻击敌人对其造成物理伤害并使其流血。 每次流血伤害增加15%。
寸力 10 狂·寸力 魔笈:狂·寸力 狂魔 主动攻击 攻击敌人对其造成物理伤害并使其流血。 流血时间减少3秒。
流水 10 真·流水 仙笈:真·流水 上仙 主动攻击 猛烈一击,对敌人造成物理伤害,造成较大仇恨。 消耗元气值减少10点。
流水 10 狂·流水 魔笈:狂·流水 狂魔 主动攻击 猛烈一击,对敌人造成物理伤害,造成较大仇恨。 击中对手时有25%机率恢复800点生命。
凌风 10 真·凌风 仙笈:真·凌风 上仙 主动攻击 一跃而起落下大力砸击对手,对敌人造成物理伤害,并有较小机率使其昏迷。 附加的武器伤害上升到180%。
凌风 10 狂·凌风 魔笈:狂·凌风 狂魔 主动攻击 一跃而起落下大力砸击对手,对敌人造成物理伤害,并有较小机率使其昏迷。 技能冷却时间减少1秒。
龙现 10 真·龙现 仙笈:真·龙现 上仙 主动攻击 发出一道迅捷的刃光凌空打击敌人,可对较远敌人造成物理伤害。 技能冷却时间减少1秒。
龙现 10 狂·龙现 魔笈:狂·龙现 狂魔 主动攻击 发出一道迅捷的刃光凌空打击敌人,可对较远敌人造成物理伤害。 攻击距离增加2米。
断岩斩 10 真·断岩斩 仙笈:真·断岩斩 真仙 主动攻击 将武器充满真气挥击砍杀对方,对其造成物理伤害,并有较大可能使其减速。 击中敌人时有20%机率使其定身3秒。
断岩斩 10 狂·断岩斩 魔笈:狂·断岩斩 魔圣 主动攻击 将武器充满真气挥击砍杀对方,对其造成物理伤害,并有较大可能使其减速。 附加伤害增加800。
狂龙斩 10 真·狂龙斩 仙笈:真·狂龙斩 真仙 主动攻击 以狂龙之力猛击对手,对前方扇形范围内的敌人造成物理伤害。 技能冷却时间减少2秒。
狂龙斩 10 狂·狂龙斩 魔笈:狂·狂龙斩 魔圣 主动攻击 以狂龙之力猛击对手,对前方扇形范围内的敌人造成物理伤害。 攻击范围加倍。
横扫千军 10 真·横扫千军 仙笈:真·横扫千军 真仙 主动攻击 运用全身力气横扫一圈,对周围敌人造成物理伤害。 附加伤害增加500。
横扫千军 10 狂·横扫千军 魔笈:狂·横扫千军 魔圣 主动攻击 运用全身力气横扫一圈,对周围敌人造成物理伤害。 击中对手时有20%机率增加30点元气值。
劈空掌 10 真·劈空掌 仙笈:真·劈空掌 真仙 主动攻击 双拳用力一击,以强劲的气功打击敌人,对其造成物理伤害,并造成较强减速。 施放技能有25%机率不消耗真元。
劈空掌 10 狂·劈空掌 魔笈:狂·劈空掌 魔圣 主动攻击 双拳用力一击,以强劲的气功打击敌人,对其造成物理伤害,并造成较强减速。 减速持续时间增加2秒。
无影脚 10 真·无影脚 仙笈:真·无影脚 真仙 主动攻击 一跃而起连环闪电般的踢出一脚,对敌人造成物理伤害,并且打断对方当前技能。 技能冷却时间减少2秒。
无影脚 10 狂·无影脚 魔笈:狂·无影脚 魔圣 主动攻击 一跃而起连环闪电般的踢出一脚,对敌人造成物理伤害,并且打断对方当前技能。 技能可攻击到目标周围3米的敌人。
风卷残云 10 真·风卷残云 仙笈:真·风卷残云 真仙 主动攻击 运气跳起原地扫踢,对周围敌人造成物理伤害,并短期提高自己攻速。 攻速提高时间增加5秒。
风卷残云 10 狂·风卷残云 魔笈:狂·风卷残云 魔圣 主动攻击 运气跳起原地扫踢,对周围敌人造成物理伤害,并短期提高自己攻速。 提升普攻攻速到20%。
云龙九现 10 真·云龙九现 仙笈:真·云龙九现 天仙 主动攻击 将全身所有元气集中到双掌推出,对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害。 目标9秒内受到3000攻击力的火系伤害。
云龙九现 10 狂·云龙九现 魔笈:狂·云龙九现 魔尊 主动攻击 将全身所有元气集中到双掌推出,对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害。 附加的火系伤害上升到135%。
疾风刺 10 真·疾风刺 仙笈:真·疾风刺 真仙 主动攻击 直线上的敌人造成物理伤害,并使其都流血。 施放技能有25%机率不消耗真元。
疾风刺 10 狂·疾风刺 魔笈:狂·疾风刺 魔圣 主动攻击 直线上的敌人造成物理伤害,并使其都流血。 直线伤害范围增加50%。
回马枪 10 真·回马枪 仙笈:真·回马枪 真仙 主动攻击 凝足全身功力以兵器猛刺敌人,对远处的敌人造成物理伤害。 附加伤害提升800。
回马枪 10 狂·回马枪 魔笈:狂·回马枪 魔圣 主动攻击 凝足全身功力以兵器猛刺敌人,对远处的敌人造成物理伤害。 攻击距离提升到24米。
流星赶月 10 真·流星赶月 仙笈:真·流星赶月 真仙 主动攻击 挥动兵器用力贯出并发出透明光团,对前直线上的敌人造成物理伤害,并将其击退一段距离。 对直线上敌人时有50%机率打断其施法。
流星赶月 10 狂·流星赶月 魔笈:狂·流星赶月 魔圣 主动攻击 挥动兵器用力贯出并发出透明光团,对前直线上的敌人造成物理伤害,并将其击退一段距离。 有33%机率将直线上敌人击晕5秒。
寒冰刃域 10 真·寒冰刃域 仙笈:真·寒冰刃域 天仙 主动攻击 将全身元气汇于武器上猛击地面,在自已周围形成一个遍布尖利冰刃的区域,对所有身在其中的敌人造成物理伤害,并使其物理防御和法术防御降低。 施放技能有50%机率少耗一点真元。
寒冰刃域 10 狂·寒冰刃域 魔笈:狂·寒冰刃域 魔尊 主动攻击 将全身元气汇于武器上猛击地面,在自已周围形成一个遍布尖利冰刃的区域,对所有身在其中的敌人造成物理伤害,并使其物理防御和法术防御降低。 有50%机率使下5秒所有攻击全致命一击。
龙飞击 10 真·龙飞击 仙笈:真·龙飞击 真仙 主动攻击 挥舞兵器猛击对手,对其造成物理伤害,并且将其击晕。 施放技能有25%机率不消耗真元。
龙飞击 10 狂·龙飞击 魔笈:狂·龙飞击 魔圣 主动攻击 挥舞兵器猛击对手,对其造成物理伤害,并且将其击晕。 击晕时间增加1.5秒。
断岳扫 10 真·断岳扫 仙笈:真·断岳扫 真仙 主动攻击 如破山断岳般挥舞利器横扫一周,对周围敌人物理伤害。 有20%机率使自己10秒内致命一击率提升20%。
断岳扫 10 狂·断岳扫 魔笈:狂·断岳扫 魔圣 主动攻击 如破山断岳般挥舞利器横扫一周,对周围敌人物理伤害。 有20%机率使自己10秒内普攻提速25%。
裂岩炎震 10 真·裂岩炎震 仙笈:真·裂岩炎震 真仙 主动攻击 集中全力跃起朝地面猛击,对周围敌人造成物理伤害,并使其减速。 使敌人火防降低30%装备值。
裂岩炎震 10 狂·裂岩炎震 魔笈:狂·裂岩炎震 魔圣 主动攻击 集中全力跃起朝地面猛击,对周围敌人造成物理伤害,并使其减速。 减速比例增加到65%。
天火狂龙 10 真·天火狂龙 仙笈:真·天火狂龙 天仙 主动攻击 一跃而起猛劈对手,使用全身真气召唤出烈焰狂龙,对目标周围敌人造成物理伤害,并可使其在一段时间受到的伤害加深。 敌人6秒内受到2000攻击力的火系伤害。
天火狂龙 10 狂·天火狂龙 魔笈:狂·天火狂龙 魔尊 主动攻击 一跃而起猛劈对手,使用全身真气召唤出烈焰狂龙,对目标周围敌人造成物理伤害,并可使其在一段时间受到的伤害加深。 伤害增加100%的时间增加到9秒。
忘情式 10 真·忘情式 仙笈:真·忘情式 真仙 主动攻击 催动兵器灵气,射出强烈剑光杀伤敌人,对其造成物理伤害,并使其在一段时间内吟唱减慢。 施放技能有25%机率不消耗真元。
忘情式 10 狂·忘情式 魔笈:狂·忘情式 魔圣 主动攻击 催动兵器灵气,射出强烈剑光杀伤敌人,对其造成物理伤害,并使其在一段时间内吟唱减慢。 技能可攻击到目标周围3米的敌人。
追魂诀 10 真·追魂诀 仙笈:真·追魂诀 真仙 主动攻击 唤出刀剑幻影朝敌人迅疾飞出,对其造成物理伤害。 准备和施放时间减少0.1秒
追魂诀 10 狂·追魂诀 魔笈:狂·追魂诀 魔圣 主动攻击 唤出刀剑幻影朝敌人迅疾飞出,对其造成物理伤害。 击中对手时有25%机率增加20点元气值。
剑气纵横 10 真·剑气纵横 仙笈:真·剑气纵横 真仙 主动攻击 挥舞手中利器激出锋芒剑气,对敌人造成物理伤害并将其击退。 击中对手时有25%机率增加25点元气值。
剑气纵横 10 狂·剑气纵横 魔笈:狂·剑气纵横 魔圣 主动攻击 挥舞手中利器激出锋芒剑气,对敌人造成物理伤害并将其击退。 50%机率使敌人8秒内闪避度下降50%。
万剑诀 10 真·万剑诀 仙笈:真·万剑诀 天仙 主动攻击 将全身元气幻化为无边的剑气直冲云宵,对目标周围敌人造成物理伤害,并使其物理和法术攻击力下降。 施放技能有50%机率少耗一点真元。
万剑诀 10 狂·万剑诀 魔笈:狂·万剑诀 魔尊 主动攻击 将全身元气幻化为无边的剑气直冲云宵,对目标周围敌人造成物理伤害,并使其物理和法术攻击力下降。 有50%机率将所有敌人击晕3秒。
金钟罩 10 真·金钟罩 仙笈:真·金钟罩 上仙 主动祝福 发出一声怒吼,增强周围队友的物理防御。 获取的物理防御上升到90%装备值。
金钟罩 10 狂·金钟罩 魔笈:狂·金钟罩 狂魔 主动祝福 发出一声怒吼,增强周围队友的物理防御。 在15秒内获取额外75%装备值的物理防御。
狮子吼 10 真·狮子吼 仙笈:真·狮子吼 上仙 主动诅咒 发出怒吼,震晕周围所有敌人。 需要的元气减少10。
狮子吼 10 狂·狮子吼 魔笈:狂·狮子吼 狂魔 主动诅咒 发出怒吼,震晕周围所有敌人。 技能不会失败且减少1秒冷却时间。
易筋经 10 真·易筋经 仙笈:真·易筋经 上仙 主动祝福 易筋为髓,使你的防术防御提升,物理防御降低。 从装备上获得法术防御上升到180%。
易筋经 10 狂·易筋经 魔笈:狂·易筋经 狂魔 主动祝福 易筋为髓,使你的防术防御提升,物理防御降低。 只减少90%装备值的物理防御。
易髓经 10 真·易髓经 仙笈:真·易髓经 上仙 主动祝福 易髓为筋,使你的物理防御提升,法术防御降低。 从装备上获得物理防御上升到180%。
易髓经 10 狂·易髓经 魔笈:狂·易髓经 狂魔 主动祝福 易髓为筋,使你的物理防御提升,法术防御降低。 只减少90%装备值的法术防御。
金刚经 10 真·金刚经 仙笈:真·金刚经 真仙 主动祝福 回复自已生命值。 有20%机率回复50%生命值。
金刚经 10 狂·金刚经 魔笈:狂·金刚经 魔圣 主动祝福 回复自已生命值。 生命值回复期间致命一击率上升10%。
刀剑精通 10 真·刀剑精通 仙笈:真·刀剑精通 真仙 被动 增加攻击力 从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
刀剑精通 10 狂·刀剑精通 魔笈:狂·刀剑精通 魔圣 被动 增加攻击力 刀剑攻击时增加1%的致命一击率。
长兵精通 10 真·长兵精通 仙笈:真·长兵精通 真仙 被动 增加攻击力 从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
长兵精通 10 狂·长兵精通 魔笈:狂·长兵精通 魔圣 被动 增加攻击力 长兵攻击时增加1%的致命一击率。
斧锤精通 10 真·斧锤精通 仙笈:真·斧锤精通 真仙 被动 增加攻击力 从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
斧锤精通 10 狂·斧锤精通 魔笈:狂·斧锤精通 魔圣 被动 增加攻击力 斧锤攻击时增加1%的致命一击率。
拳术精通 10 真·拳术精通 仙笈:真·拳术精通 真仙 被动 增加攻击力 从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
拳术精通 10 狂·拳术精通 魔笈:狂·拳术精通 魔圣 被动 增加攻击力 拳术攻击时增加1%的致命一击率。
2力2敏1体,以后可以枪剑拳3修。
5、完美世界国际版的武侠怎么加技能点!请回答详细点 谢谢!完美国际新手想知道怎么玩,请参看游戏牛论坛吧。我转一帖你看下:
<新手指导> 完美国际各职业 加点 技能 练级全面指引
本帖被 执行加亮操作()
<指导> 各职业 加点 技能 练级 全面指引
这是给新手的一个“基础攻略”,希望新手们看完后可以对游戏有个基本的了解。
一、投点效益
完美世界中每级一级就可以获得五点点数,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中。
体质:增加自己的生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。
力量:增加自己的近身物理攻击力及物理防御力。
灵力:增加自己的真气和真气回复速度,以及法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。
敏捷:增加自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。
体质的投点效益:
武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
力量的投点效益:
武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖精:每增加一点力量,物理防御增长:族悄增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
灵力的投点效益:
武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法扰游术防御,真气恢复速度增加。
羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。兆李渣
妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖精:每增加一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
敏捷的投点效益:
武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率。
羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
二、各职业加点法
武侠加点法:
武侠是《完美世界》中类型分枝最多的职业,根据所持武器的不同分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠,不同的类型需要不同的加点方法,所以武侠的加点方法是《完美世界》各职业中最复杂的。
1、 主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。
缺点:全部使用技能打怪,费真气,费蓝药。
2、 主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★
组团要求:★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。
缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。
3、 刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,
缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。
4、 高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。
缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。
5、 可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。
缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。
法师加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾,团P时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。
缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。
2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★
PK能力:★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击,
缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。
3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高,
缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。
4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,PK时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间。
5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中,法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,PK时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。
缺点:攻击力较低。
6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以选择物理系的怪物,速度较快。
缺点:攻击力较低,法术防御较低,PK时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。
羽灵的加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快。与羽灵的加血技能相配合,是PK时最令其他职业玩家头痛的职业。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。
缺点:攻击力低,加血量小。
2、 全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。
缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期由于生命力太低,练级时容易死,最好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。PK和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。
3、 主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,
缺点:攻击力较低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
4、 主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,加血量较大。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也比较容易死,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高。PK时遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
羽芒加点法:
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。
缺点:攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮助群怪。
2、 全敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。
单练能力:★
PK能力:★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。
缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。要求玩家有极高的操作技巧。练级时容易死,最好与其他职业或主加体质的羽芒合作。由于血量低,下副本时对站位和操作技术要求极高,要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨。
此种加点法的羽芒玩家其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其致命伤,
3、 主体辅敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。
缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。
4、 主敏辅体加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到敏捷和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高,较易上手。
缺点:血量较低,生存能力较弱。
5、主敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数加到敏捷上,体质不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业——法师、羽灵、妖精PK时,其防御力也有相应的提升。
缺点:血量少,生存能力弱,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级。
6、主体加灵加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数都加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业(法师、羽灵、妖精)PK时,其防御力也有相应的提升。
缺点:除了省点蓝药和少量提升法术防御外,灵力对羽芒并无用处,还因此而减少了体质的加点,减少了血量,使自身的生存能力下降。
妖兽各种加点法:
妖兽的加点方法比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。
缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。
很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。
2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★
主流性:★
优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。
3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。
缺点:攻击力较低。
4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。
缺点:血量较低,副本生存能力较弱。
妖精加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高。
缺点:攻击力低,练级速度慢,练级时对高攻的宠物依赖度高。
2、 全灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力高,真气值高,生命和真气回复速度快,结合妖精的按比例回真气技能,练级时可以不用喝蓝药,省钱!
缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御型的宠物依赖度高。
3、 主体辅灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,灵力按神辅术回蓝的最大上限加点,剩余点数全部加到体制上。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,可适应大部分的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能,省蓝药、省钱。
缺点:攻击力较低,对高攻击型的宠物依赖较大。各种属性表现中庸,与其他BT型加点法玩家相遇,赢的机率很小。
4、 主灵辅体加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,与高防御型宠物结合,练级较快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,对高防御型的宠物的依赖度较高,
5、 重装偏体加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,灵力按同等级的法装武器需要加点,剩余点数全部加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:血量较多,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低,PK时对法术系的玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装,这种加点法的妖精是最令物理系玩家(妖兽和武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能,使物理系玩家(妖兽和武侠)不敢靠前。
缺点:攻击力较低,对法装和重装的依赖度都很高,法装、重装都需要镶嵌足够的相应的高级宝石,
6、 重装偏灵加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上。
单练能力:★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低。
缺点:血量较少,生存能力较弱,与偏体的重装加点法相比,对装备的依赖度更高,对玩家的操作技术要求也更高。
三、各职业技能树
武侠技能树:
/ →忘情式→追魂诀→剑气纵横→万剑诀
虎击→寸力→流水→凌风→/ →疾风刺→回马枪→流星赶月→寒冰刃域
\ →龙飞击→断岳扫→烈焰炎震→天火狂龙
\ →劈空掌→无影脚→风卷残云→云龙九现
刀剑精通
长兵精通
斧锤精通
拳术精通
龙现→断岩斩→狂龙斩→横扫千军
易筋经→易髓经
金刚经
疾云步→凌波微步
金钟罩
狮子吼
龙腾
虎跃
法师技能树:
烈火符→烈焰护甲→火煞天灯→神火符→炙炎阵→烈火炽翼→血祭焰爆→火海刀山
涌泉→寒冰护甲→寒露→霜刃→凌杀→玄冰水龙
落石术→磐石护甲→沙陷→飞沙术→石破天惊→泰山压顶
火精通
水精通
土精通
润泽→般若心经
冰雹
缩地术
羽灵技能树:
清心咒→静心咒→醍醐灌顶→还魂咒→玄净咒→五气朝元→海纳百川→极度乾坤
坚甲符→奇门护甲
聚神符→真灵护体
仙守符→天师借法
灵助符→神兵利器
羽箭→羽盾→羽刃
五形符→五体符→五音符→五色符
龙卷风→神雷→和风拂面→雷链→狂雷天威
金精通
飞行精通
天地无极
羽芒技能树:
烈焰之矢→寒冰之矢→蛇蝎之矢→尖牙之矢→利齿之矢
落雷→惊雷→炸雷→狂雷天鹰
百步穿杨
连射→击退矢→困缚矢→击晕矢→致命矢→箭阵
翼盾→翼击→翼展→神鹰翼扬
弓箭精通
引而不发
羽之守护
飞行精通
妖兽技能树:
/ →绞杀→千斤锤→破甲一击→兽王无敌
兽王锺→
\ →巨浪→风火轮→地裂→毁天灭地
斧锤精通
野性回复→兽王鼓舞←化血成魔→巨灵神力
白虎变→撕咬→怒扑→吞噬→排山倒海→天崩地裂
毒牙→咆哮→震慑
变身强化→玄武附体
水性精通
兽王之怒
妖精技能树:
剧毒蛊→铁岩蛊→炎蛊→凌霜蛊→千蚁蛊→巨石蛊→万蛊食天
木精通
/ →荆棘阵
荆棘术→
\ →强体术→神辅术→移元术
/ →驱逐咒→残体咒→弱魂咒→碎灵咒
妖狐变→
\→妖狐击→妖雾击→妖缠击→妖魂击→妖灵击→妖煞击
肉搏精通
治疗宠物
复活宠物
驯服宠物
乾坤互移
飞花遁影
水性精通
武侠先说虎击和流水,如果前期升级慢一点无所谓的话,那一级迹档就够了,如果想稍微快一点的话那点到物灶5级。后期PK了都要满。寸力也只要点1级,因为有这个时间放一个寸力还不如放一个技能,伤的血还多一点呢,而且后期练级的时候,一个平砍都比寸力15秒伤的血多,PK的时候当然也要点姿蚂乱满。龙现要学满,打远距离职业很好。凌风也要学满,PK的时候晕别人用的,附带的攻击力也挺大的。后面就要看分系了,最好是斧枪双修,斧头练级的时候可以群怪,PK的时候如果碰到近距离职业就用斧头。远距离就用牵制的枪
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