天谕手游光刃入门攻略技能搭配与连招推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天谕手游光刃入门攻略技能搭配与连招推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
——————【角色定位】——————
光刃在游戏内属于近战物理输出角色,输出强度仅次于玉虚。虽然自身是近战职业,但是本身的技能自带各种特殊效果,例如无敌/击倒/控制等手段,导致光刃在游戏内操作上限极高。
在pvp玩法中虽然输出不俗,但很需要考验玩家的输出手法,毕竟本身坦度一般,如果连续吃到boss的多个技能还是很容易扑街的。而pvp玩法当中需要拉近与敌人之间的距离,不然很容易被放风筝击败。
——————【优缺点分析】——————
【优点】:技能形态以及打击感在所有职业当中属于顶如隐尖水准,与玉虚强悍的持续伤害相比,光刃主渣亮厅要是爆发伤害很强。在boss残血进入狂暴状态时,可以迅速击杀避免后续boss爆发导致团灭。
而且本身职业操作上限极高,可以说玩家的操作很大程度决定实战当中的输出强度,这一点在pvp玩法中很明显,能够躲避敌人的关键控制技能,是pvp玩法中获胜者的重要因素。
【缺点】:缺点与玉虚一样,作为游戏内的第二人气角色,再加上本身又使用剑作为输出武器,装备价格仅次于玉虚。新手玩家不懂技能机制,会导致丢失大量伤害,实战中会键亮有明明装备不差,但输出强度就是很一般的体验。
——————【职业技能推荐】——————
【pvp副本】:斩风雷+破影+战意决+定风波+猎光无双技:千刃散浮华+灭魄封神斩
这套搭配中主要是针对单体boss,小怪有着玉虚等群伤职业处理起来也很方便。斩风雷造成的伤害极为不俗,同时具备aoe伤害以及破甲效果,可以让我们的后续技能伤害得到提高。
猎光则是对破甲状态下的敌人有着20%的额外伤害,实战中这两个技能可以搭配使用。
定风波主打伤害以及控制效果,实战中可以二段使用,很适合打断敌人的关键技能的释放。破影则是无敌技能,可以规避敌人的伤害并造成可观输出,在我们翻滚来不及释放的时候可以使用该技能硬抗boss大招,至于战意决是buff技能,搭配无双技能使用即可。
【pvp玩法】:追命+血绽诀+破空斩+破影+斩风雷+定风波无双技:飞羽+月轮斩
PVP当中把普攻换成远程伤害的破空斩,保证我们在中距离也有着一定的消耗能力。追命是突进技能,实战当中可以迅速拉近与敌人的距离并且强控对面。而定风波则是2段控制,保证我们在近身之后可以打满伤害。
破影是无敌技能,可以用来躲避敌人的无双爆发。血绽诀则是保证我们在残血的时候获得5秒的无敌效果,直接近身反打往往有着逆境翻盘的可能,只要对面没抗住我们这5秒的输出,在此状态下可以轻松带走对面。
——————【连招推荐】——————
【pve连招】:斩风雷(减防)+猎光(输出)+定风波(输出+控制)+破影(输出)
实战中无双技能冷却完毕的情况下,可以开启战意决的buff加成,随后斩风雷进行减防然后开无双打爆发。需要注意的是,由于破影有着2s左右的无敌状态,大家可以用来躲避boss的全屏攻击技能哦。
【pvp连招】:先手斩风雷造成远距离aoe伤害迫使对面走位,然后翻滚+追命迅速接近并且控制敌人。此时对面不交解控就直接定风波强控打输出,对面要是交了解控开溜我们普通攻击剑气打消耗即可。
等敌人交出控制技能之后,我们使用破影的无敌效果进行躲避,这也是为什么不带解控技能的原因,后续等无双技能冷却完毕后,先手飞羽沉默敌人,接上月轮斩直接完成收割。
2、平民玩家的生存之道天谕光刃入门篇前言:同很多广大玩家一样,我也是从公测才开始玩,很多东西都需要摸索,现在已经能勉强做个合格的光刃,这里和大家分享一下经验。
装备选择:由于前期副本需要光刃的不是很多,组队也很难,建议组不到队的玩家在用任务给的装备时,可以在拍卖淘紫色装备,50前的紫装都很便宜,没有 40+的金色武器就先用37的金色武器,37的武器材料很好找齐,任务就送了一半,淬火石用声望就可以买,在接指导任务旁边,用驱魔积分就可以了,至于精炼,看个人情况而定,平民玩家只需将武器精炼加3加4即可
技能选择:无双技能,建议选择优先悟道斩风雷,此为前期神技能,无论下本还是PK,都非常好用,普通技能:除了斩风加1点之外,优先加满战意诀,狂杀,破影,斩青云,因为这几个技能都附加破甲,剑道,破伤状态,一套打出去伤害很可观,值得一说的是不动如山这个技能,很多人都没点,我点了5点,这个技能是个神技能,运用的好就是无敌,尤其是在打BOSS的时候。
输出选择:相信很多大神都在网站上说了怎么输出最大化,我也尝试了很多种,还是这一套输出最好,FB输出顺序:追命(快速接近)+破影+狂杀(这两个技能要一州皮唯起按,可以同时释放,最好动作模式,右键+快捷键)+瞬杀`暗月(技能打到这里无双握御就出了)+斩青云进入剑道,这样就可以循环打一套
属性加点:这里主要看是偏重PK还是偏重副本,副本加点,体质达到90,剩余的加力量,
体质加了这么多主要是增加副本存活,增加持续输出的能力,不至于自己的一两个失误就导致死亡,我跟很多装备很好的远程下副本,大多数只知道最远距离输出,但是副本BOS大多数有突进,死的次数也多,输出往往没我高。
副本定位:2T职业,刺客,爆发,刚才说到属性加点,体质加的比较多,这里就要说2T这个定位,没有血量的2T是不合格的,在BOSS近战中,即便善于躲技能的玩家也会遭遇AOE技能,一两个没躲过去很正常,所以平民玩家还是多加些体质保命,再说爆发,说到爆发,光刃并不缺乏爆发,技能就是爆发,然后就是还要担当护卫的角色,比如打BOSS时,会产生小怪,就需要光刃去清理,以确保远程的生命安全,尤其是医生的安全,而往往副本中的小怪也很难打,即使攻击再高也不可能被一个人秒,所以还是得需要加些体质
后期之路:光刃这个职业册培尽管前期很难混,但是我相信后期是有出路的,无论是下副本还是PK,好的光刃能抗能打,能突能远,而且这么帅气的职业也很受玩家喜爱,希望喜欢光刃的玩家不要放弃,强者总是孤独的。当然你要是有个固定队那就更好了。
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