职业:法术师
等级:70
总SP:7104
已用SP:7100
剩余SP:睁禅4
任务获得:940
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
【元素】
属性发动,等级:27
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
火墙,等级:23
元素盾悉贺尘,等级:23
魔力暴走,等级:23
光之链,等级:5
暗之环,等级:5
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:16
光之障壁,等级:16
元素流星雨,等级:1
元素锁链,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 冰晶之雨,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
鬼雪华,等级:1
魔法炮,等级:1
【冻结】
水之炮,等级:1
【斗术】
旋风踢,等级:5
强制 - 旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
【破法】
连续发射,等级:10
强制 - 连续发射,等级:1
【通用】
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:拍姿3
属性攻击精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
总QP:2996
已用QP:2995
剩余QP:1
【技能分类】
【普通】
水之炮,等级:1
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
不死,等级:1
相位转移,等级:1
连续发射,等级:13
强制 - 连续发射,等级:1
魔法跑,等级:1
【转职】
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
魔力暴走,等级:23
火焰环绕,等级:18
光之链,等级:5
光之障壁,等昌友绝级:16
暗之环,等级:21
黑暗领域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
【特性】
强化 - 连续发射,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 元素盾,等级:3
强化 - 冰晶之雨,等级:1
【任务】
智力之源,等级:27
体力之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
MP恢复精通,等级:8
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
HP恢复精通,等级:4
可以看到,这里我们预留了3TP和400余SP。原因如下:
在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。
加点告尺思路详解:
这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了
黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小
不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。
爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾
满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡
还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。
没加45和觉醒的原因:
45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了
觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长
EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技
至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配
不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。
三、爆破元素装备选择:
有了明确的加点及技能思路,就要考虑下如何选择装备以求把自己的输出做到最大化了。
1.武器
爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。
3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。
2.防具
除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。
3.首饰
戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。
项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。
手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。
称号:可以爱丽丝先用着观望
4.时装/徽章镶嵌
时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避
徽章镶嵌:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好
作为一个需要不断释放为主的法师,最后小编再来为大家讲解下如何在刷图实战中应用好技能的衔接吧。
四、实用技巧:
爆破主耐姿要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。
如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。
爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。
关于攻速的作用:
上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。
电磁炮的运用:
HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电。
望采纳,谢谢!!!!!!!!!!!!!!
2、DNF元素爆破师PK加点魔法盾加爆就这样
等级:70
总SP:7470
已用SP:7410
剩余SP:60 总TP:21
已用TP:9
剩余TP:12 总QP:2670
已用QP:2665
剩余QP:5 =======【技能分类】=================
【普通】
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:满
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
冰魄剑,等级:满
幽冥火,等级:满
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
【转职】
属性变换,等级:10
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:满
地炎,等级:10
魔力燃烧,等级:满
暗域扩张,等级:满
旋炎破,等级:满
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:1
黑暗禁域,等级:1
雷光链,等级:满
雷光屏障,等级:满
元素轰炸,等级:0
幻魔四重奏,等级:1
元素锁链,等级:满
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:满
远古记忆,等级:满
翔跃:1
受身蹲伏,等级:1
【特性】
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 黑暗禁域,等级2
强化 - 幽冥火,等级3
强化 - 冰魄剑,等级1
【个性】
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 回避,等级:20
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:2
1、幽冥火为什么要加满?
答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
2、地火炎不册纯加满?
答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
3、雷光链加满?
答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
4、冰魄剑加满?而且出EX?
答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
5、属性变换不应该加满吗?
答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
6、冰晶之浴只加1?
答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
7、元素轰炸不加?
答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
8、关于不屈问题
答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
9、实战经验
关于不死:
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干神脊血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
关于连招:
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
②控制好CD很重要
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
关于抓人:
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安州瞎咐全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
关于技能:
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。
最后补充,爆破师PK用魔杖(黑猫或黎明不错都加释放),刷图用法杖。
元素很难Pk,要Pk练冰洁吧!虽然元盯激素输出高,到别人像怪不穗则卖是傻X站着让你打,而且元素冷却太慢,元素在刷图中是无敌的,基猜逗本不要吃药
3、DNF男元素爆破师技能加点PK======【技能分类】=================
【普通】
魔法冰球等级:1(系统自带解释)
魔法旋风等级:1(系统自带解释)
强制
-
魔法激旦旋风等级:1(系统自带解释)
死之身等级:1(系统自带解释)
攻击类型转换等级:1(系统自带解释)
擒拿掌等级:1(系统自带解释)
魔法炮等级:1(推荐1级加高无用感电跟属性变换有关跟
技能等级无关
属性变换越高感电伤害越高(属性变换光属性时候有几率感电非常爽))
瞬移等级:1(神技解释)
魔球连射等级:30(神技解释
PK用点强制了)
【转职】
属性变换等级:26(必满解释)
属性保护等级:1(系统自带解释)
元素之力等级:8(被动推荐满)
地炎等级:23(出EX清屏
能把群小怪近乎全秒杀各种爽)
元素环绕等级:23(魔法盾属性变换光属性时候
怪碰下定住1下
手残救星)
魔力燃烧等级:23(必满
加技能伤害
虽消耗技能MP增多当时
增加20%伤害灰常爽)
雷光链等级:21(前置
也加满)
暗域扩张等级:21(必满
打深渊
失明APC基本靶子
失明范围整屏幕)
冰晶坠等级:5(前置解释)
冰晶之浴等级:18(范围各种爽冰冻几率还行
主要减缓怪物身前时间
放完
各种技能招呼过去吧)/
l,
M(
c1
A7
|.
?,
c4
A
黑暗禁域等级:1(1级足
释放慢蛋疼B(有两件+12释放时装无视我))
雷光屏障等级:16(推荐加满
敌人被电时候僵直各种美)-
n'
R'
w7
Y8
l$
r
P3
~:
q
元素轰炸等级:1(卖萌技能
没队友推怪属于找死技能)
爆破集等级:3(主动EX必满)&
y
V"
k.
L7
d.
h3
S
元素冲击乎神等级:1(主动EX必满)
元素锁链等级:1(卖萌技能-.-)
【通用】
布甲精通等级:1(系统自带解释)
跳等级:1(系统自带解释)
强制
-
跳等级:1(系统自带解释)
基础精通等级:70(系统自带解释)
元素爆破师布甲精通等级:1(系统自带解释)
魔法暴击等岁铅亏级:10(必满无需多言)
受身蹲伏等级:1(必点解释)
远古记忆等级:10(有高强点把SP点别技能)
【特性】
强化
-
魔球连射等级:3(必满解释)
强化
-
地炎等级:1(点
火墙变清屏神能)
强化
-
暗域扩张等级:3(必满
增加失明持续时间和失明等级)
强化
-
雷光屏障等级:1(增加光屏障
感电等级
和伤害推荐满(也满等出别EX点别))
【性】
强化
-
智力等级:27(必满解释)
强化
-
移动速度等级:5(有时装鞋子点
点别)
强化
-
命等级:20(必满解释)
强化
-
魔法暴击等级:5(必满解释)
强化
-
属性强化等级:10(必满解释)
强化
-
MP恢复等级:8(点
点别)
强化
-
HP恢复等级:8(点
点别)
加分加分啊
4、dnf元素爆破师最新加点魔球连射+3出强制,多了没用哦,攻击只跟属性转换有关。除非你不用属性。用无属性攻击。
魔法炮+1,光属性感电用的!必须1,加高无大用!(感电+魔球是主力输出哦)
元素环绕满,光能卡住怪,冰能防御5次了。
地火满。+ex地火之后成为主要技能5秒一次
雷光链5,雷光屏障前置。加满伤害极低!而且连不到那么多怪!
冰晶没加,贺桥之前有加的,后来攻击不行了,就洗掉了(前置也省了)
黑暗扩张满,+ex之后伤害比得上雷光屏祥凯障
旋炎破满,有些怪和boss跑来跑去,还是和烦人的,近你身就用吧!不用出强
黑暗禁欲满,聚怪。
雷光屏障满,直线是全程的。
45大技,放弃或+1,威力不错,命中率极低。
被动觉醒满哦,全程加属性的
主动不加,伤害让人很受伤!
2ex技能满,伤害不错!
受身蹲伏1
魔爆被爆满!
这是刷图点哦,没加45和觉醒,点剩下很多谨拍唤。pk不懂!还有不屈意志这个技能因为bug对爆破元素是无效的哦!要加的同学们注意啦!
擦图重点是+1级魔法炮。
进图先属性转换,选光属性(就是↓)。然后发个魔法炮(15级就有了)。接着就是魔球连射,你会看到怪的血哗啦哗啦的掉的哦!很爽很happy!
这个目前还没有非常合适的加点,我习惯性喜欢使裤唤含用电墙和元素浓缩球、暗系2个技能我很喜欢一个是电上后怪物全部僵直,浓缩球收链键招快。暗系 暗域扩张范围不错 伤害OK,收招较快,40暗系大招能减速聚怪,途中光系赋予情况下一击元素炮加魔球连射运气好就能清图,这些基本是加满的,胡笑基础元素赋予满,被动觉醒满,魔力爆发满,火路满,火圈随意(个人不喜欢)觉醒1卖萌和完成任务,45大技能1可以拖不死时间。元素炮1,魔球连射满,光墙满,光链5,基本就这样了魔法暴击、北击能点就点 远古记忆目前得满。
我无语!!魔法连射加满。。加满再满了强化_魔法连射增加60%攻击力
5、DNF元素爆破怎么加点?包括QP点分配…我模拟一套我小号的加点给你,有什么疑问随便问哈。
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:5450
剩余SP:2020
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
=======【技能分类】=================
【普通】
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:誉银1
强制
-
魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3
强制
-
魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1
【转职】
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
黑暗禁域,等级:1
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
地炎,等级:23
元素之力,等级:8
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
元素轰炸,等级:1
元素锁链,等级:1
【通用】
布甲精通,庆猜宴等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:兆宴1
魔法暴击,等级:10
【特性】
强化
-
地炎,等级:1
强化
-
雷光屏障,等级:1
强化
-
暗域扩张,等级:3
【个性】
魔法暴击、属性强化、智力、命中点满,其他依个人情况选择
6、DNF【元素爆破师 - 魔皇、、、求技能加点我也钻研了很久总算相处来了
魔皇70级
总sp:7470
花费so:7470
剩余sp:0
普通
旋火盾+1【退怪神技】
冰魄剑+1【也能退怪,近身用,可以打地面,貌似可以打退霸体怪】
魔球+11出强制【开属性变换后,球球满天飞啊。+10为了EX】
瞬移+1【不解释,1.5的冷却】
擒拿掌+1【破霸体,可以把怪丢很远,+1系统送的】
魔法冰球+1【系统赠送的】
转职
属性变换+26【做埋罩神技,大部分招的前置,神技,开光,直接秒人】
元素环绕+1【虽说可以减伤害,但男法防低,照样打那么多血】
地炎+23【EX后,神一般的技能】
冰晶坠+5【前置】
魔力燃烧+23【强化技能威力,加20%多】
雷光链+5【伤害一般,最多只能打八个怪,刷图八个怪算啥】
暗域扩张+21【霸体技能,让大范围人失明,失明后,怪几乎不会打你,PK场失明范围减很多】
旋炎破+18出强制【霸体技能可以扫地,防身技能,可以震飞怪】
冰晶之浴+18【PK场吓人,刷图冰怪,伤害可观】
黑暗禁域+1【聚怪用,威力尚可,只是释放时间太久且无霸体,容易纯闹被破】
雷光屏障+16【霸体技能刷图神技,让怪感电,范围超远,威力可观,招牌技能】
元素轰炸+13【这个技能比较有争议要花大篇幅来讲。首先,刷图必满,全中23000%的威力足以秒杀任何人(满了一发有1050%的伤害,20发最后一发3500%)。有人会问:打得中吗?那些怪是飞毛腿吗,蛇形跑,怪都直线靠近走得又不是非常快,会打不中?,实在不行找个街霸一网,一拖,全在一堆,绝对全中。PK就不要点了,人家会跑到后面跳起来打你(怪就不会跳所以刷图满)】
幻魔四重奏+1【土豪满,但还是不推荐,要扣点就从元素轰炸里扣吧,其他技能扣不得】
元素唤醒+8【被动觉醒加超多属性,不满不行】
元素浓缩球+3【瞬发技能,元素本来瞬发技能就少,威力很强大】
元素幻灭+1【70级技能,威力你能过说它小】
通用
魔法暴击+10【不解释】
受身蹲伏+1【不解释,10SP你点得了神技能呢】
【远古智液野力随个人喜好,反正为了操作方便,空格我改成了瞬移,远古智力持续20S,冷却40S,点了的话有点浪费点的感觉】
特性
强化-魔球+3【增加伤害】
强化-地炎+1【必点,点了之后,地炎乃刷图神技,范围几乎有一个屏幕那么大】
强化-暗域扩张+3【必点,增大伤害和失明时间】
强化-雷光屏障+1【增大感电几率和伤害】
个性
看个人喜好,不要HP回复就点精神【独立攻击对元素这个全百分比职业一点用都没有,除非你点觉醒】{速度、智力、MP回复【重点,元素后期耗法有点快】、属性强化都加满,这都是对元素很有用的属性}
纯手打,望采纳
系统自带的就不说了,也没什么好说的,,
我的写的是刷图的加点 ,,因为我不PK
【普通】
瞬移,等级:1(必加的没什么好讲)
魔球连射,等级:30(SP紧张的话加10出EX把,,,多加了20级多了20%的攻击伤害,却多了300点SP,自己取舍把!)
强制 - 魔球连射,等级:1
【转职】
属性变换,等级:26(满上把没争议)
元素唤醒,等级:8(觉醒的被动技能满上把没争议)贺衫弯
地炎,等级:23(出EX不是一般的升级 推荐满上)
冰晶坠,等级:5(前置)
元素环绕,等级:23(喜欢刷异界 刷远古的童鞋门 满上把 不喜欢刷的话 就没必要了 一般的图压根就用不到直接碾压过图)
魔力燃烧,等级:23(满上把没争议)
雷光链,等级:5(前置)
暗域扩张,等级:21(满上把没争议)
旋炎破,等级:满上把(僵直加击退)
强塌缓制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18(满上把没争议,控场技能 还是挺不错的)
黑暗禁域,等级:1(我只加了一点,感情这技能有点鸡肋,,像有些瞬移的怪 就没有效果了 而且需要释放时间加硬直 加一点够用了 要是非常喜欢的话 满上也可以)
雷光屏障,等级:16(满上把没争议)
元素轰炸,等级:1(45的大招 加了一点卖萌 高伤害,可惜只对固定的怪好使)
幻魔四重奏,等级:满(推荐满,,元素环绕,魔球连射都满的前提下 这技能就满不了了SP 就不够 这其中的取舍就看你自己了,,毕竟我元素环绕是没加的,,不满的前提下也至少要加1点,,,不要相信网上说什么觉醒固伤加硬直的错误说法,,这技能还是相当犀利的禅闷)
元素浓缩球,等级:3(满上把没争议)
元素幻灭,等级:1(满上把没争议)
【通用】
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
【特性】
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
【个性】
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
(这些是必加的也没什么好讲)
至于多的QP点,,,你喜欢缺蓝的话可以加上精神或者MP回复,,要叠血的话可以满上体力,,至于移动速度个人感觉就没必要加了 有瞬移(不PK),,,至于网上说的独立攻击什么的就没必要加了,,,,
亲,手打的很累,,采纳把 ! 还有什么问题可以留言我 我魔皇早就70了
打酱油的
连射满,火球满,黑球可以点5,落冰满,转火满,电网满,饥芹做45大计PK点1,刷图就随首拿便,觉醒想点就点很烂衡垃圾的
dnf新职业刚一出现,大家都在忙着练小号吧。
作为继魔道学者之后的又一百分比职业,可以说元素爆破师是一个很有前景的职业。
华丽而全面的技能使其成为许多玩家的最爱。
本人经过研究,现总结加点如下,仅供参考:
职业:芦蠢魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分类】=================
【普通】
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球陪郑陪连射,等级:30(伤害加成很美)
强制 - 魔球连射,等级:1
【转职】
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
【特性】
强化 - 魔球连丛斗射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
【个性】
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
望采纳!
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