落凤锤满 :PK 高端元素必须的技能 加满的 不但有范围 而且有伤害 很多人选择了放弃,我只能说距离感很好的元素,吃空斩很少很少,没有落凤破冰墙,压起身 逼她起跳,才能更好的接近她。如果你放弃了打元素,那我也没什么值得说的
空斩打满 出强制 :更高 更爽 更开心 不解释!= = 装下逼哈
星落打5级 出强制:怎么说呢 这个版本还是存在着 星落保护的现象 和武器伤害攻击
力有关,所以5级 基本上足够了 加满 个人感觉多余 出了强制就行了 过高伤害的星落打会导致 无法高浮空
巨旋风5级 :灶宽也是一个很高的伤害技能,也能起到连招过渡的作用,但是为了给别的法系技能省出SP,5级作为前置技能 刚刚好
狂锤乱击 +满出强制 :作为一个核心的物理技能,有人说不要在DNF里相信几率一说,
我要告诉你的 是满级的狂锤 晕眩概率接近是25, 1级的只有18.9 而且最后冲击波的伤害也差距非常大。特别是对战漫游的时候 非常需要这个高阶狂锤!
大风车3级:非常遗憾作为主力的伤害技能之一 !我的SP只够加到3 未来地图SP会越来越多。尽量补满风车。有人说风车1级就够了 起手的技能!。我要告诉你 1级风车和满级的风车 伤害差距 接近百分之40!什么感念?
虎袭1级
勾拳1级
快速起身1级
跃翔1级
法系辅助技能:
白虎15级 :尽量加满 为什么作为物理系的 一样白虎加满呢 满级白虎太。。,对方多攻击白虎的时间 就是你抓他破绽的时机 空斩打 勾过去吧!即使没有冰圈 物理流一样很IMBA 而且同门内战时 15级白虎 能让你 面对任何法系 不劣势
破魔符 10级 :为了出落雷符的!当然压起身的效果 相当不错
落雷符 1级 :有控场的效果 加多意义不大
玄武+满:招牌 为了持续时间。加满 需要的!
黑手1级 连招过渡!无论时耍悔薯帅 还是对枪系 实战都很重要
烈焰脉伦+满:火圈当然碧辩者满啦!力量命中攻击硬直 能让你更可怕!
武器祝福: 没理由不满阿!5级的武器祝福 固定提升200多攻击力 用了都知道 等于你的武器 直接+11
压制符满!!!!!居然忘记了 加上这条!
潜龙也满。
望采纳
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻运毁击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻灶悄茄闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用>
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
以上有不周的地方,望各路高手指隐察点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?
2、DNF驱魔纯PK加点方法纯法驱魔,顾名思义就是只满法系技能,物理系基本燃李不加——当然,没段改纯法驱魔方法本吧已有很多贴教学。 推荐新手:不加,有一定基础的可枯判以加1。 Q7:
PK啊 要主力辅法
先说必满的技能 空斩打 潜龙 破墨符【不出强】 烈焰脉轮 压制 玄武 战斧精通 锤子 轮子 无双 另外启示的武器祝福也要满 物理暴击也满
落风锤5为了技能前置 不出强
白虎5为了出技能前置
星落打5 出强
巨旋风5不出强
落雷符 朱雀 都出1
主动觉醒可以满 也可以只出1 【如果满了疾风打 主动觉醒 加不满的】
另侍肆昌外疾风打很多人说不好但是在我看来 无论PK刷图疾风打都可以算是很棒的技能 我提议加满
装备呢驱魔没什么要求的 没钱就雹吵穿套装 有钱CC 穿散件能其实还不如套装 武器有粉的最好 刷图用斧子 PK 用镰刀抓人 星落打抓起来换斧子 另外首饰最好是加移动 家释放的 比如老扒贤者 墨竹 等
前45散件就行 只要是板甲
45换一套 50换一套 60换一套 就行
SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7084
已用SP:6970
剩余SP:114
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
【启示】
武器祝福,等级:10
【神击】
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
【驱魔】
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:10
斗气爆发,等级:1
强化 - 落凤锤,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
破魔符,等级:10
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:1
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
式神:白虎,等级:10
式神:玄武,等级:12
狂乱锤击,等级:18
落雷符,等级:16
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:16
无双击,等级:13
潜龙,等级:1
升天阵,等级:1
强化 - 压制符,等级:2
式神·殇,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
【恶魔老老枯】
恶魔之手,等级:1
【通用】
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
命中精通,等级:3
力量之源,等含手级:3
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:2
属性抗性精通,等级:3
回避精通,等级:3
体力之源,等级:3
精神之源,侍洞等级:3
跃翔,等级:5
不屈意志,等级:10
想PK首先要保证所有的命中相关技能和增加存活率的技能点满。然后压制的意义就不说了,星落打用于捕捉,不必要点高,指着他输出的时代过去了。如果可能的话,剩下的点加到巨旋风上,压制能力挺强的。物理系无色技能是主要输出,尤其是对方被狗啃上以后。疾风打是起手的不二技能,落凤锤如果机会好,可以打下错位。黑暗切割和鸟主要是封走位的,只加一级。白虎的作用其实不止是用来压位置,十级白虎,增加的移动速度是13.3%,只要位置好,你就可以用一堆白虎代替精灵的作用。
一般驱魔连招主要是利用疾风打或者巨旋风起手,如果是疾风打起手,直接一刀强制空斩,然后星落打,没无色就破魔-升天阵-破魔-黑手,有时装绝对能连上就是血少了点。无色冷却好了,星落打位置又好的话,直接放狗,然后压制-落雷-破魔-后退到合适位置-巨旋风-破魔-无双击-锤地-疾空旋风破。最后的疾空旋风破有时候打不全,不过这一套下来,绝对过一半血了。巨旋风起手,可以打个直拳或者破魔符,再继续打。
法驱还是力驱
3、DNF驱魔师怎么点技能最好 ?PK刷图双用(刷图的)
【纯力驱加点方法】
无争议必加技能:
武器祝福
满
持续两分钟!5%命中!后期体力高了
附加的攻击力也很可观
(初期SP紧缺可以先不加,效果也不明显。后期补上。)
火轮
满
力驱标志性技能-
-
战斧精通
满
刷图都推荐拿斧子
镰刀的攻击低
攻速再快也难以弥补攻击力
而且修理费高于斧子
高强镰刀请无视上面一句-
-
高强斧子请无视高强镰刀-
-
直拳冲击
满
850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!
虎袭+1
强制
是否加满待争议。强制要出,很重要的保命技能。。
空斩打
+5
潜龙前置。银凳尺SP有剩余可以点满,方便有时PK。
潜龙
+1
力驱必学。
落凤锤
+5
是否加满待争议。乱击前置。
星落打
+5
强制
是否加满待争议。强制很重要。
疾风打
+1
是否加满待争议。
巨旋风
+5
大风车前置。
狂乱锤击
满
其实这招作为无色技,伤害一般。但是发动速度快,出手必中,爆发力强。长达4秒的眩晕可以让你尽情蹂躏怪。。
大风车
满
力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。
无双击
+1
是否加满待争议。聚怪能力强大。
【争议技能】
必加技能都加完后,还能剩下不少SP。可以根据自己的需要选择加什么技能。
60级时还能剩接近1500的SP。
低级时差不多锋高可以选择三招技能满。自己留意SP总数。
虎袭:
单体杀伤+推怪。伤害很高。耗蓝和CD都很低。
优势图:低级图、冰龙、遗迹。
缺点:范围太小。
从1级加成20级需要380SP。
落凤锤:
超大范围杀伤。固伤,穷人必满技能。
优势图:所有简单的练级图。
缺点:固定伤害,好武器无提升效果。动作偏慢。
从5级加到20级需要525SP
疾风打:
范围杀伤+眩晕。发动速度快。
优势图:全部图-
-
缺点:伤害稍低。初期效果差。太粗穗耗SP
从1级加到20级需要570SP。强制50SP
星落打:
伤害直逼无双击。
优势图:塔、遗迹、冰龙。
缺点:耗时间。DPS低。不是恶心怪一般用不上棒球,出场率低。
从5级加到14级需要270SP
无双击:
瞬间伤害极高,聚怪能力强大。
+1有很好的聚怪效果,可以把大范围内分散的怪集中到一个点上,这时再随便接上什么招就可以清图了。
+满为了打BOSS有更好的爆发力。
从1级加到8级消耗245SP
将来的苍龙击:
虽然还没开放,但从HF数据上来看是相当强悍的技能。以后应该是刷图必满。
每级消耗50SP。共7级。前置冰火轮各3级。
我自己的方案是:
虎袭满
疾风打满
落凤5
棒球5
无双1
留了足够的SP给觉醒
这套点在高级时刷冰龙
刷远古图
打深渊的表现都是很不错的。
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