个人觉得剑魔刷图厉害。
剑魔,一个当年和剑宗一样唤兄坦风光一时的职业,当年的剑魔几乎就是完美职业,在那个白图的年代,大范围、高伤害、有清场。在之前白图的和桐时候,剑魔可谓是大大的风光,可改版之后,魔界地图,站桩输出明显不够用了,所以喜欢刷白图的朋友可以首选这尘颂个。
攻击距离远,实际上是鞭子的距离,通常能从屏幕一边打到另一边,某些技能的攻击距离还要超过。暴走,增加攻击速度和移动速度,可以参考红神。
可依然是好景不长,剑魔的灭和鞭子砍了,在加上魂图的开放,剑魔技能墨迹,站桩输出的毛病显示出来的,唯一可以一战的就是翔的bug修复了,那时候的土豪都去做幻魔了,之后随着安图恩的开放,一个不被人知晓,当初不被人看的异界套恶魔之魅语(也就是大家熟知的戳9),出现了,横扫了安图恩。
剑魔是一个纯C职业,伤害在女鬼剑中是最高的了,在全职业中也能上游的存在,但是剑魔依然不太适合当主号玩,因为她的输出空间不太好,要想把伤害打全是有点困难的,单刷方面还是稍微劣势一些。
剑帝(拿光剑的)只要你想,可以一路升级,好评。暗帝一路连控带打,飞弹各种自瞄补刀,好评。剑魔短暂的玩过,伤害高音效好评。剑宗不是我的菜,三段平X都有收刀的动作,低级没三速的情况非常难受,后期升级伤害不足,靠异界可以撑一下下,但是和白手的境地差不多(再次强调随缘装备升级)。
dnf
女鬼剑
刷图快的职业有:
1、流浪武士
自剑豪登陆DNF以来,在女鬼剑中的地位是其他三个职业无法撼动的,凭借着史诗级BUFF
五气朝元
,一度高居一线职业行列,拥有众多大范围技能,平X输出不凡,回天璇鸣剑、
如来神掌
等技能
爆发力
十足,虽然控场能力不足,在
安徒恩搏歼
中并不受重视,但是面对白图碾压绝对无压力。
2、忍者
虽然改版后,忍者在打团中的伤害被沦为下水道职业,但是在白图中,凭借大范围技乱中能还是有刷图界的一席之地,就是稍微有一点点墨迹,可是技能华丽呀。
3、元素师
虽然觉得拿元素刷图不太符合她的身份,但是巨多的大范围高伤害的技能,还是让众多玩家选择了她。毕竟是灯光师,刷图一点不墨迹。
4、大枪
会玩的大枪一个技能一个图,基本滑铲跑图,效率也是飞快,但是不会玩的话很容易漏怪,导致效率变低。不过伤害什么的都还是可圈可点的,搬砖成型也不算难,刷图党练一个也是非常不错的。
5、气功师
用碾压这两个字形容,念皇在白图的表现可谓再恰当不过。开启
龙虎啸基陪冲
和念气环绕,普通攻击就可以轻松过图,虽是布甲职业,却坚如坦克,念气环绕的防御、龙虎啸的减伤,念气罩的无敌。效率也是杠杠的。
女鬼剑四个职业都挺快的,但是只是相对来说,跟渣睁衡修罗还是差点。
首先剑豪前期无脑,伤害高,后期没装备的话比较早芹吃力
剑魔范围大,但是伤害一般,清屏大招冷却时间长,需要做异界才能玩
剑宗分流派,短宗适合平民,刷图速度一般
暗帝,很无脑,伤害高,如做范围大。
个人推荐暗地,四个我都玩到86,暗地最轻松了
纯手打,求采纳
推荐剑豪 攻速快 伤害高 技能范围大 操作简单 望采纳
剑豪,拿巨剑攻速也快。其次剑宗
2、dnf哪个角色刷图最快当然是弹药啦,弹药咋说也是传统的刷图王者之一啊
无论是在前期还是在后期,他的感电手雷,冰冻手雷,爆炎弹那都不是吃素的!
最重要的区别于大腔拦枪之处,弹药属于中近距离攻击,局限性明显小于枪炮
曾经很多人都抱怨枪炮前期刷图是很爽,一到40以后就忒难,那是,地图很多都不再像原来那样全设计成长条形的把怪客观的给你聚起来打啊。何况后期的怪貌似真的聪明了许多···
还是主要说弹药吧:
冰雷、控场,感电雷上手,地狱烈焰继续持续控场,爆炎亩圆磨弹伺候,一次攻迅斗击加上穿刺弹的存在,打怪等于4+n次攻击(n是因为各种因素不好计算了,你就看那群怪的头上冒的数字哇,你要能数清冒了多少遍,I服了U!)
当然,有人要说了,这多费蓝啊,对头
所以我们很多平民将军们认为,把银弹加到10吧!刷图是超爽的!
理由:银弹的CD超短,耗费蓝很少,加上感电攻击绝对不低,后期又有很多不死族怪还有加成!相当实用啊···
我上面说那种跟爆炎弹的配合,适用于秒杀BOSS,要是用来打小怪或小精英怪,也未尝不可,只是确实有点浪费~~
呵呵,就这么简单介绍一下吧,望楼主采纳~~~
当然是弹药啦,弹药咋说也是传统的刷图王者之一啊
无派空论是在前期还是在后期,他的感电手雷,冰宽备冻手雷,爆炎弹那都不是吃素的!
最重要的区别于大枪之处,弹药属于中近距离攻击,局限性明显小于枪炮
曾经很多人都抱怨枪炮前期刷图是很爽,一到40以后就忒难,那是,地图很多都不再像原来那样全设计成长条形的把怪客观的给你聚起来打啊。何况后期的怪貌似真的聪明了许多···
还是主要说弹药吧:
冰雷、控场,感电雷上手,地狱烈焰继续持续控场,爆炎弹伺候,一次攻击加上穿刺弹的存在,打怪等于4+n次攻击(n是因为各种因素不好计算了,你就看那群怪的头上冒的数字哇,你要能数清冒了多少遍,I服了U!)
当然,有人要说了,这多费蓝啊,对头尘巧瞎
所以我们很多平民将军们认为,把银弹加到10吧!刷图是超爽的!
理由:银弹的CD超短,耗费蓝很少,加上感电攻击绝对不低,后期又有很多不死族怪还有加成!相当实用啊···
我上面说那种跟爆炎弹的配合,适用于秒杀BOSS,要是用来打小怪或小精英怪,也未尝不可,只是确实有点浪费~~
3、dnf哪个职业好剑魂:俗称“白手”,过分依靠武器并且以武器为战斗重点,将刀剑类武器“攻击速度”发挥到极致的职业,并且“每种刀剑类武器都会发挥出不同的攻击效果。”攻防平均的职业。 上手难度:★★铅孙★★(新人反应普遍不好上手) 刷图指数:★★★★ PK指数:★★★★★(速度就是王道) 鬼泣:或称“鬼气”,通过解放鬼手,将“鬼神力量”使用到实战中来的职业,通过阵法战术达到“控制敌人”的目的,再运用“即充满爆发力又帅气的闪击”秒杀敌人。攻击力可见一斑,但是防御力过弱。 上手难度:★★★★(防御力低……) 刷图指数:★★★★(还是受制于防御力) pk指数:★★★★ 狂战士:俗称“红眼”,“卡赞综合症”患者,嗜血成性的战士,各项技能均与鲜血紧密结合,“生命值越低则攻击力越高”,甚至可以很轻松达到攻击的极限,典型的“战争机器”。攻防均高,难得的推荐上手职业。 上手难度:★☆ 刷图指数:★★★★★(当之无愧) PK指数:★★★☆(有得必有失) 阿修罗:俗称“瞎子”,牺牲了视觉并且强化了对“波动”的感知能力,从而可以感受到“杀气”的存在,并且在不解放鬼手的前提条件下可以激发深藏体内鬼神能力的职业,并且是鬼剑唯一的板甲距离攻击职业。攻防均高,MP稍微有点不够用(可通过时装进行弥补)。 上手难度:★★★ 刷图指数:★★★★ PK指数:★★★★☆ 神枪手:华丽潇洒的男性,擅长使用火器进行远距离战斗的职业。牺牲一部分防御和攻击,从而突出攻击距离和华丽体术。 漫游枪手:天界无法地带生存下来的枪手,精通花式射击,从任何角度都可以进行射击,把枪手的华丽攻势高度集中,潇洒快速的左轮进攻代替了累赘的重火器进攻,具有较高的“体操攻击技巧”和“单体连击能力”。攻击高防御偏低,攻击速度突出。 上手难度:★★★★ 刷图指数:★★☆ PK指数:★★★★★ 枪炮师:俗称“大枪”,“重火器专精”的角色,擅长“利用重火器的范围攻击,对敌人造成致命性的伤害甚至牵制效果”,让人们充分地感受到重火器在战场上的实用和恐怖。攻防均高,推荐新人上手职业。 上手难度:★★☆ 刷图指数:★★★★★(绝对的刷图之王) PK指数:★★★★ 机械师:枪手中唯一的高智力型职业,往往一人操纵一支机械部队将敌人全员击垮,诀窍在于其高人一筹的智慧和判断能力,某种场合甚至可以轻松摆脱敌众我寡的局面。当手握引爆器,将对手包围在机械部队当中,就已经无声的将对手宣判死刑。攻击力惊人,防御力太低,不推荐新手开荒时选择。 上手难度:★★★★ 刷图指数:★★★☆ PK指数:★★★★☆ 弹药师:如果说大枪主宰枪械,那么弹药就是手雷子弹的主宰了,在大范围的手雷爆炸和属性子弹纷飞的交叉射击中间,很难让目标接近或者逃脱,奋力的挣扎只能换来更强有力的打击,攻击输出也真正很少有人能够出其右,甚至可以高傲的抛出黑蔷薇以终结敌人的生命。攻击力高,防御力偏弱,不会配合技能MP会明显感觉紧张,不推荐新手。 上手难度:★★★★ 刷图指数:★★★☆ PK指数:★★★★☆ 魔法师:伶俐可爱的女孩子,擅长使用各种棍杖类武器,通过激发自身潜能进行召唤或者距离和范围魔法攻击,甚至挥舞手中武器进行华丽的组合连击。攻击非常高而防御力低,攻击范围一般很广,物理伤害为长距离近身攻击。 元素师:形成世界的四大元素即为冰、火、光、暗,而元素师即成为这四大元素的主宰,成为逆天的存在而存在,无论是巨大范围的火焰伤害,或是暗噬一切的暗影攻击,都成为对手真正惧怕的致命打击,从范围到输出值,绝对不输给任何职业。攻击非常高但是防御低,适合已上手型玩家。 上手难度:★★★★ 刷图指数:★★★★★ PK指数:★★★★☆ 召唤师:众多女玩家青睐的职业,与精灵族签订契约,在战斗中可以召唤出诸多具有自主战斗意识的单位存在,可以不动手看着对手被淹没在自己的人海之中,也可以召唤出各种精灵把对手作为献祭仪式的牺牲品瞬间消灭,总之“肢轮双拳难敌四手”这个道理是恒古不变的。人海战术,但是防御力低,25级翻身,适合有大号带的玩家。 上手难度:★★★★ 刷图指数:★★★★★ PK指数:★★★★☆ 战斗法师:将棍杖攻击艺术发挥到极限的职业,在战斗中还会形成各式各样的炫纹,使本身就不弱的攻击提高甚至翻倍,高速强力的攻击突出于柔弱俏皮的外表槐饥链,给人一种很强的跳跃感,在最后一式攻击完成,敌人倒地的时候,还未从其眼花缭乱的攻势中回过神来。攻击力高,防御力偏弱,不适合开荒。 上手难度:★★★★★ 刷图指数:★★★☆ PK指数:★★★★★ 格斗家:沉稳美丽的女性,擅长使用拳头武器,进行近身体术格斗攻击的职业。攻击力高防御力稍低,用多样的近身抓投和远程念力攻击甚至投之类道具来弥补攻击范围的不足。 气功师:在武术修炼的道路上选择了念力专精的职业,主要在研究如何激发自然运转全身的气成为强大的攻击招式为目的。通过努力,气功的招式已脱离了直白的格斗技巧,变得异常华丽眩目,甚至防御性的招数都以莲花的形式出现,仿佛已脱离了凡尘迈入神的行列。攻击高防御低,不适合开荒。 上手难度:★★★★☆ 刷图指数:★★★★ PK指数:★★★★ 散打:典型的“武痴”,崇尚外家拳法的修炼,不断增强拳脚肩背的攻击力,并将其发挥到极致,甚至攻击时都带有霸体效果,强烈的执念使之在受到攻击的情况下仍然能够稳健地进行下一轮攻势,拥有“武神”称号的格斗家职业。攻击高防御中等,不适合开荒。 上手难度:★★★★ 刷图指数:★★★☆ PK指数:★★★★☆ 街霸:实战派的代表人物,在武术街头战斗中存活下来,在“生存才是硬道理”的思想教导下,“武德”已渐渐淡忘,顶替其位置的是各种更为实用的阴损招数,板砖,毒药,渔网,甚至各种日杂家什,能用来攻击的面面俱到,失败即死亡,谁才会露出代表生存的微笑? 攻击力防御力都很高,推荐新手。 上手难度:★★ 刷图指数:★★★★☆ PK指数:★★★★★ 柔道:与散打不同,柔道正是研究“以柔克刚”,“四两拨千斤”之法的职业,他们大都通过擒拿技,将敌人的强烈攻势化之于无形,再以强大的摔投技能使敌人迅速失去反抗能力,无论霸体,无论防御,只要进入可擒拿范围,你就是我的囊中之物。攻防均衡,不适合开荒职业。 上手难度:★★☆ 刷图指数:★★☆ PK指数:★★★★
剑魂:俗称“白手”,过分依靠武器并且以武器为战斗重点,将刀剑类武器“攻击速度”发挥到极致的职业,并且“每种刀剑类武器都会发挥出不同的攻击效果。”攻防平均的职业。 上手难度:★★★★(新人反应普遍不好上手) 刷图指数:★★★★ PK指数:★★★★★(速度就是王道)
鬼泣
:或称“鬼气”,通过解放鬼手,将“鬼神力量”使用到实战中来的职业,通过阵法战术达到“控制敌人”的目的,再运用“即充满爆发力又帅气的闪击”秒杀敌人。攻击力可见一斑,但是防御力过弱。 上手难度:★★★★(防御力低……) 刷图指数:★★★★(还是受制于防御力) pk指数:★★★★ 狂战士:俗称“红眼”,“卡赞综合症”患者,嗜血成性的战士,各项技能均与鲜血紧密结合,“生命值越低则攻击力越高”,甚至可以很轻松达到攻击的极限,典型的“战争机器”。攻防均高,难得的推荐上手职业。 上手难度:★☆ 刷图指数:★★★★★(当之无愧) PK指数:★★★☆(有得必有失)
阿修罗
:俗称“瞎子”,牺牲了视觉并且强化了对“波动”的感知能力,从而可以感受到“杀气”的存在,并且在不解放鬼手的前提条件下可以激发深藏体内鬼神能力的职业,并且是鬼剑唯一的板甲距离攻击职业。攻防均高,MP稍微有点不够用(可通过时装进行弥补)。 上手难度:★★★ 刷图指数:★★★★ PK指数:★★★★☆ 神枪手:华丽潇洒的男性,擅长使用火器进行远距离战斗的职业。牺牲一部分防御和攻击,从而突出槐饥链攻击距离和华丽体术。 漫游枪手:天界无法地带生存下来的枪手,精通花式射击,从任何角度都可以进行射击,把枪手的华丽攻势高度集中,潇洒快速的
左轮
进攻代替了累赘的重火器进攻,具有较高的“体操攻击技巧”和“单体连击能力”。攻击高防御偏低,攻击速度突出。 上手难度:★★★★ 刷图指数:★★☆ PK指数:★★★★★ 枪炮师:俗称“大枪”,“重火器专精”的角色,擅长“利用重火器的范围攻击,对敌人造成致命性的伤害甚至牵制效果”,让人们充分地感受到重火器在战场上的实用和恐怖。攻防均高,推荐新人上手职业。 上手难度:★★☆ 刷图指数:★★★★★(绝对的刷图之王) PK指数:★肢轮★★★
机械师
:枪手中唯一的高智力型职业,往往一人操纵一支机械部队将敌人全员击垮,诀窍在于其高人一筹的智慧和判断能力,某种场合甚至可以轻松摆脱敌众我寡的局面。当手握引爆器,将对手包围在机械部队当中,就已经无声的将对手宣判死刑。攻击力惊人,防御力太低,不推荐新手开荒时选择。 上手难度:★★★★ 刷图指数:★★★☆ PK指数:★★★★☆ 弹药师:如果说大枪主宰枪械,那么弹药就是手雷子弹的主宰了,在大范围铅孙的手雷爆炸和属性子弹纷飞的交叉射击中间,很难让目标接近或者逃脱,奋力的挣扎只能换来更强有力的打击,攻击输出也真正很少有人能够出其右,甚至可以高傲的抛出黑蔷薇以终结敌人的生命。攻击力高,防御力偏弱,不会配合技能MP会明显感觉紧张,不推荐新手。 上手难度:★★★★ 刷图指数:★★★☆ PK指数:★★★★☆ 魔法师:伶俐可爱的女孩子,擅长使用各种棍杖类武器,通过激发自身潜能进行召唤或者距离和范围魔法攻击,甚至挥舞手中武器进行华丽的组合连击。攻击非常高而防御力低,攻击范围一般很广,物理伤害为长距离近身攻击。 元素师:形成世界的四大元素即为冰、火、光、暗,而元素师即成为这四大元素的主宰,成为逆天的存在而存在,无论是巨大范围的火焰伤害,或是暗噬一切的暗影攻击,都成为对手真正惧怕的致命打击,从范围到输出值,绝对不输给任何职业。攻击非常高但是防御低,适合已上手型玩家。 上手难度:★★★★ 刷图指数:★★★★★ PK指数:★★★★☆ 召唤师:众多女玩家青睐的职业,与精灵族签订契约,在战斗中可以召唤出诸多具有自主战斗意识的单位存在,可以不动手看着对手被淹没在自己的人海之中,也可以召唤出各种精灵把对手作为献祭仪式的牺牲品瞬间消灭,总之“双拳难敌四手”这个道理是恒古不变的。人海战术,但是防御力低,25级翻身,适合有大号带的玩家。 上手难度:★★★★ 刷图指数:★★★★★ PK指数:★★★★☆ 战斗法师:将棍杖攻击艺术发挥到极限的职业,在战斗中还会形成各式各样的炫纹,使本身就不弱的攻击提高甚至翻倍,高速强力的攻击突出于柔弱俏皮的外表,给人一种很强的跳跃感,在最后一式攻击完成,敌人倒地的时候,还未从其眼花缭乱的攻势中回过神来。攻击力高,防御力偏弱,不适合开荒。 上手难度:★★★★★ 刷图指数:★★★☆ PK指数:★★★★★ 格斗家:沉稳美丽的女性,擅长使用拳头武器,进行近身体术格斗攻击的职业。攻击力高防御力稍低,用多样的近身抓投和远程念力攻击甚至投之类道具来弥补攻击范围的不足。 气功师:在武术修炼的道路上选择了念力专精的职业,主要在研究如何激发自然运转全身的气成为强大的攻击招式为目的。通过努力,气功的招式已脱离了直白的格斗技巧,变得异常华丽眩目,甚至防御性的招数都以莲花的形式出现,仿佛已脱离了凡尘迈入神的行列。攻击高防御低,不适合开荒。 上手难度:★★★★☆ 刷图指数:★★★★ PK指数:★★★★ 散打:典型的“武痴”,崇尚外家拳法的修炼,不断增强拳脚肩背的攻击力,并将其发挥到极致,甚至攻击时都带有霸体效果,强烈的执念使之在受到攻击的情况下仍然能够稳健地进行下一轮攻势,拥有“
武神
”称号的格斗家职业。攻击高防御中等,不适合开荒。 上手难度:★★★★ 刷图指数:★★★☆ PK指数:★★★★☆
街霸
:实战派的代表人物,在武术街头战斗中存活下来,在“生存才是硬道理”的思想教导下,“武德”已渐渐淡忘,顶替其位置的是各种更为实用的阴损招数,板砖,毒药,渔网,甚至各种日杂家什,能用来攻击的面面俱到,失败即死亡,谁才会露出代表生存的微笑? 攻击力防御力都很高,推荐新手。 上手难度:★★ 刷图指数:★★★★☆ PK指数:★★★★★ 柔道:与散打不同,柔道正是研究“以柔克刚”,“四两拨千斤”之法的职业,他们大都通过擒拿技,将敌人的强烈攻势化之于无形,再以强大的摔投技能使敌人迅速失去反抗能力,无论霸体,无论防御,只要进入可擒拿范围,你就是我的囊中之物。攻防均衡,不适合开荒职业。 上手难度:★★☆ 刷图指数:★★☆ PK指数:★★★★
4、DNF什么职业刷图快又省钱最效率的肯定是缔造,省钱加高效率,接下来的都是正式的动作绝色,考虑到LZ不花钱肯定固伤优先,固伤看力量看智力,看独立,有部分还看属性强化,首先DNF玩家最多的红眼,比剑魂多了很多,这个刷图效率,但由于人太多,装备较贵,然后短剑魂,只说短剑的,别到时拿把光剑刷然后说我坑,当然了人多,还是比较贵,大枪,人数较少(除了剑士以外,其他角色都少…)重甲,多少跟红眼挂勾了,不过其实防具不贵的,武器因为人少所以也不贵,该职业现改为固伤掺百分比,不过按固伤算,不差的,这三个平民刷图效率比较好的职业,柔道,由于种种原因,柔道没有各种BUFF,刷图又不带普通攻击,效率比不上红眼,人少,价格便宜,萌道,技能多片伤,清图绝对效率,皮甲要求走位改蔽碧的,属于高效脆皮职业,不是新手的话可以玩,百花,当年的封号掉线王,凭借强大的感电效果一度让玩家被误封号的职业,如今被和谐得差不多没人依靠感电了,大部份组百花的更看重的是百花的罩子和强大的风之气息,但作为曾经的掉线王,刷图依旧说的过去的并物,此外,LZ如果有要作进一步投入的打算的话也可以玩毒王,弹药,鬼泣,修罗,机械这些,其中修罗是固伤,毒王偏固伤,鬼泣阵鬼墓碑流为固伤,在进一步投入之后这些的强大也是不容置核举疑的,强烈不推荐职业,蓝拳,漫游,武神,战法,传说中的靠土豪拯救的职业
DNF刷图快又省钱的职业:缔造者。
缔造者,是《地下城与勇士》的已知两个外传职业之一,另一个为黑暗武士。虽然缔造者外形与魔法师的形象不同,却可以使用魔法师的武器,但她却被独立出来成为了DNF中的第十一大职业,并不属于魔法师的转职职业,可以省一笔钱。
缔造者虽然技能少但是不影响刷图的快速。缔造键散宴者技能不在多而在精,虽说技能数目稿银为数不多,不过技能之间的衔接与能力,还有伤害和范围都十分强力,10个主动技能均无CD,牵制释放频率的是该系基本属性技能值的能量。这个职业刷起图来那是非常的爽,在韩服的刷图排行榜上跟帝血弑天是并列第一的。
扩展资料:
缔造者特点
使用鼠标操控。无法参与决斗场,战场,街掘睁头争霸,异界。新版本增加特性技能,可获得“时空碎片”。绝对的刷图王者。
精通武器:魔法师一切武器
建议武器:扫帚
攻击类型:召唤一切带有属性攻击的魔法攻击
上手难度:★(非常容易)
最效率的肯定是缔造,省钱加高效率,接下来的都是正式的动作绝色,考虑到LZ不花钱肯定固伤优先,固伤看力量看智力,看独立,有部分还看属性强化,首先DNF玩家最多的红眼,比剑魂多了很多,这个刷图效率,但由于人太多,装备较贵,然后短剑魂,只说短剑的,别到时拿把光剑刷然后说我坑,当然了人多,还是比较贵,大枪,人数较少(除了剑士以外,其他角色都少…)重甲,多少跟红眼挂勾了,不过其实防具不贵的,武器因为人少所以也不贵,该职业现改为固伤掺百分比,不过按固伤算,不差的,这三个平民刷图效率比较好的职业,柔道,由于种种原因,柔道没有各种BUFF,刷图又不带普通攻击,效率比不上红眼,人少,价格便宜,萌道,技能多片伤,清图绝对效率,皮甲要求走位改蔽碧的,属于高效脆皮职业,不是新手的话可以玩,百花,当年的封号掉线王,凭借强大的感电效果一度让玩家被误封号的职业,如今被和谐得差不多没人依靠感电了,大部份组百花的更看重的是百花的罩子和强大的风之气息,但作为曾经的掉线王,刷图依旧说的过去的并物,此外,LZ如果有要作进一步投入的打算的话也可以玩毒王,弹药,鬼泣,修罗,机械这些,其中修罗是固伤,毒王偏固伤,鬼泣阵鬼墓碑流为固伤,在进一步投入之后这些的强大也是不容置核举疑的,强烈不推荐职业,蓝拳,漫游,武神,战法,传说中的靠土豪拯救的职业
缔造者。无脑 装备非常便宜,刷图也快。现在应该有那种无限能量的。
缔造不错 用鼠标野运稿点就颂孝行了 还有召唤 不过装备要好点 黑暗武士 就是无色消耗悄春量大点
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