自己可以去官方网站看。
我复制过来太毁轿多,而且别人讲解的很详细。迟余稿
官码孝网论坛,多玩,叶子猪,17173都有详细介绍,已经其他玩家心得。
加点方案
所谓浴血豪侠,顾名思义,先要浴血方显豪侠之意。浴血豪侠经脉技能大多都是被动触发的被动技能,可以让大家取舍和选择的经脉分支也比较多,那么我在这给大家做一个简单的解析,在这里我把浴血大唐分为两个流派:速攻流与血攻流。
速攻流浴血豪侠加点方案:
46点方案:
一层经脉铁臂 3/3身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——
二层经脉勇力 4/4执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——
三层经脉淡定 0/4目空 4/4 风刃 2/3助力 3/3 ——以上25点——
四层经脉开阖 0/3伤念 0/3 狂狷 4/4神凝 0/2 ——以上29点——
五层经脉尝胆 0/3破空 4/4 念心 4/4 ——以上37点——
六层经脉沸血 0/4翩鸿一击 2/4 杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上44点——
七层经脉无敌 2/2 ——以上46点——
以上是速攻的46点刚好加满七层技能的加点方式,由于乾元丹的有限又碍于速攻浴血的先手优势,所以尝胆与沸血这两个兄弟经脉建议舍弃。但对自身输出影响比较大的狂狷技能,对队伍整体召唤兽扶持性有帮助的念心以及自身抵抗封印效果15%的无忌一定要点满。
60点方案:
一层经脉铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——
二层经脉勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——
三层经脉淡定 0/4 目空 4/4 风刃 3/3 助力 3/3 ——以上26点——
四层经脉开阖 0/3 伤念 3/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上33点——
五层经脉尝胆 0/3 破空 4/4 念团则心 4/4 ——以上41点——
六层经脉沸血 0/4 翩鸿一击 4/4 杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上50点——
七层经脉无敌 2/2 ——以上52点——
血攻流浴血豪侠加点方案:
当然浴血豪侠也可以走血攻路线,下面我把血攻路线的46点推荐加点方案给大家做一个推荐:
46点加点方案
一层经脉铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——
二层经脉勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——
三层经脉淡定 0/4 目空 4/4 风刃 2/3 助力 3/3 ——以上25点——
四层经脉开阖 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上29点——
五层经脉尝胆 3/3 破空 0/4 念心 3/4 ——以上35点——
六层经脉沸血 4/4 翩鸿一击0/4杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上44点——
七层经脉无敌 2/2 ——以上46点——
此类加点舍弃了翩鸿一击的机动性以及破空的额外保护伤害,加满了尝胆与沸血这两个兄弟技能。完全突出血攻浴血“后发制人”(这里不是指技能)的特性。念心还是推荐点满,无奈要利用最少点数出四连,只能作罢。无忌,狂狷还是必满,这两个极指兄品技能在取舍上没有任何争议。
60点加点方案
一层经脉铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——
二层经脉勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——
三层经脉淡定 0/4 目空 4/4 风刃 3/3 助力 3/3 ——以上26点——
四层经脉开阖 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上30点——
五层经脉尝胆 3/3 破空 4/4 念心 4/4 ——以上41点——唯或袭
六层经脉沸血 4/4 翩鸿一击0/4杀意 2/2 无忌 5/5 ——以上52点——
七层经脉无敌 2/2 ——以上54点——
共用54点还剩余6点可以自由分配。
2、梦幻西游奇经八脉、DT、狂狷、力量、耐力转换成200伤害是什么意思?就是说你的力量派芦点数比耐力点数多越多,那么加的伤害就更多,是力量比上耐力。
也就是说全力DT更适合修这个奇经八脉,能加的伤害更多。
而血耐DT相对来说修这个的话加的就少些了。
3、100分求梦幻西游DT、ST、FC奇经八脉的技能详解!名称
层数/满级级数
前置要求
一级效果
满级效果
健体
一元/ 3级
无
增加人物4点体质。
增加人物12点体质。
豹足
一元/ 3级
无
变身后增加5点速度。
变身后增加15点速度。
驱策
一元/ 3级
无
提升自己召唤兽物理攻击时8点伤害结果。
提升自己召唤兽物理攻击时24点伤害结果。
护盾
两象/ 4级
消耗6点乾元丹
增加人物防御6.25点人物防御。
增加人物防御25点人物防御。
流灵
两象/ 4级
消耗6点乾元丹
使用定心术时增加5点灵力。
使用定心术时增加20点灵力。
炼骨
两象/ 4级
消耗6点乾元丹
增加自己出战的召唤兽12点防御。
增加自己出战的召唤兽30点防御。
兽骨
三才/ 3级
消耗16点乾元丹
使用鹰击和连环击的休息回合中,受到的法术和物理伤害降低15点。
使用鹰击和连环击的休息回合中,受到的法术和物理伤害降低45点。
象踏
三才/ 4级
消耗16点乾元丹
使用象形时,造成的伤害增加15点。
使用象形时,造成的伤害增加60点。
淡定
三才/ 4级
消耗16点乾元丹
使用神力无穷时,活力消耗将减少4点。
使用神力无穷时,活力消耗将减少16点。
突袭
四象/ 3级
消耗25点乾元丹
使用极度疯狂时,有20%的几率反击拥有偷袭类技能的目标。
使用极度疯狂时,有60%的几率反击拥雀返有偷袭类技能的目标。
疯狂
四象/ 3级
消耗25点乾元丹
遭受物理攻击时有8%几率启动极度疯狂状态。
遭受物理攻击时有24%几率启动极度疯狂状态。
兽王
四象/ 3级
消耗25点乾元丹
门派法宝兽王令的基础效果提升5点。
门派法宝兽王令的基础效果提升15点。
血魄
四象/ 2级
消耗25点乾元丹
提升自己出场的召唤兽80点气血上限。
提升自己出场的召唤兽160点气血上限。
怒象
五行/ 3级
消耗28点乾元丹
有30%的几率在使用象形时保留变身状态。
有50%的几率在使用象形时保留变身状态。
回天
五行/ 4级
消耗28点乾元丹
使用魔息术时,每回合增加4点拦前的MP回复。
使用魔息术时,每回合增加16点的MP回复。顷衡饥
失心
五行/ 3级
消耗28点乾元丹
增加门派法宝失心钹6%的成功率。 增加门派法宝失心钹18%的成功率。
狂狮
五行/ 4级
消耗28点乾元丹
使用威慑时,提高15%的成功率。 使用威慑时,提高20%的成功率。
四方
六合/ 2级
消耗36颗乾元丹
使用定心术时,有40%的几率给本方灵气最高或者最低的人物或召唤兽附加定心状态。
使用定心术时,有60%的几率给本方灵气最高或者最低的人物或召唤兽附加定心状态。
魂阵
六合/ 2级
消耗36颗乾元丹
提升本方在场所有召唤兽2%的伤害。
提升本方在场所有召唤兽4%的伤害。
灵阵
六合/ 2级
消耗36颗乾元丹
提升本方在场所有召唤兽2%的灵力。
提升本方在场所有召唤兽4%的灵力。
无忌
六合/ 5级
消耗36颗乾元丹
抵抗封印类法术的能力提升3%。
抵抗封印类法术的能力提升15%
肝胆相照
七曜/ 2级
消耗44颗乾元丹
命令自己的召唤兽忠诚的保护己方目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标施放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,保护时召唤兽承担所受伤害的50%,被保护目标承受50%的伤害。
待编辑
兽臂
一元/ 3级
无
变身状态时增加4点伤害。
变身状态时增加12点伤害。
狂力
一元/ 3级
无
增加人物4点力量。
增加人物12点力量。
刚背
一元/ 3级
无
遭受物理攻击时,伤害减少4点。
遭受物理攻击时,伤害减少12点。
眦目
两仪/ 3级
消耗6颗乾元丹
极度疯狂状态下,反击造成的伤害增加30点。
极度疯狂状态下,反击造成的伤害增加90点。
勇劲
两仪/ 3级
消耗6颗乾元丹
使用狮搏时,造成的伤害增加12点。
使用狮搏时,造成的伤害增加36点。
注目
两仪/ 4级
消耗6颗乾元丹且“狂力”技能需学满
增加人物命中12点。
增加人物命中48点。
鹰翔
三才/ 3级
消耗16颗乾元丹,且“勇劲”技能需学满
使用鹰击时,造成的伤害增加12点。
使用鹰击时,造成的伤害增加36点。
护心
三才/ 3级
消耗16颗乾元丹
增加人物10点法抗。
增加人物30点法抗。
聆唤
三才/ 3级
消耗16颗乾元丹
对召唤兽的伤害增加15点。
对召唤兽的伤害增加45点。
淡定
三才/ 4级
消耗16颗乾元丹
使用神力无穷时,活力消耗减少4点。
使用神力无穷时,活力消耗减少16点。
连环
四象/ 4级
消耗25颗乾元丹
使用连环击时,按攻击次数,每次击打会依次增加9点伤害。
使用连环击时,按攻击次数,每次击打会依次增加36点伤害。
意归
四象/ 3级
消耗25颗乾元丹
变身状态消失时,可以回复30点MP。
变身状态消失时,可以回复90点MP。
天魔
四象/ 3级
消耗25颗乾元丹
使用天魔解体后,降低的防御变成43%。
使用天魔解体后,降低的防御变成129%。
宁息
四象/ 2级
消耗25颗乾元丹
魔息术的持续回合增加1个回合。
魔息术的持续回合增加2个回合。
乱破
五行/ 3级
消耗28颗乾元丹,且“连环”技能需学满
使用连环击时,每次击打有15%几率附加狂兽决技能等级*50%的伤害。
使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级*50%的伤害。
狂袭
五行/ 4级
消耗28颗乾元丹
攻击时减少被反震的概率2%。
攻击时减少被反震的概率8%。
化血
五行/ 4级
消耗28颗乾元丹
在攻击时有20%的几率吸收造成伤害的4%的气血。
在攻击时有80%的几率吸收造成伤害的4%的气血。
魔附
五行/ 3级
消耗28颗乾元丹
变身时有33%的几率增加一回合持续状态。
变身时有99%的几率增加一回合持续状态。
邪力
六合/ 4级
消耗36颗乾元丹,且“化血”技能学满
当回合中每损失30%的气血,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升3%
当回合中每损失30%的气血,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升12%
爪印
六合/ 3级
消耗36颗乾元丹
每个印记会增加4点额外伤害。
每个印记会增加12点额外伤害。
无忌
六合/ 5级
消耗36颗乾元丹
抵抗封印类法术的能力提升3%。
抵抗封印类法术的能力提升15%。
背水一战
七曜/ 2级
消耗44颗乾元丹
牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血30%的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*200%的气血。
牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血60%的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*200%的气血。 这个是ST的
4、梦幻西游点了经脉后作用大吗非常重要,点开乾元丹,选经脉,有族段额外加成。
有物理伤害,有加亏弊法术伤害,有加封印命中。不用经脉PK,副本,销穗族刷日常,伤害不够不效率,还会死亡。
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