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如何根据三国杀武将排名挑选合适的武将进行组合

发布时间:2023-09-20 16:12:42来源:索味资源站编辑:本站整理
1、三国杀名将汉将阵容搭配

一、蜀国

【蜀国简介】

在我们对三国的认知里,蜀国最突出的就是猛将多。因此游戏中设定的阵营特色就是输出暴力,我们将该阵营的武将称为“暴力队”。

暴力队的玩法非常“简单暴力”,阵容以强调伤害为主,凸显单秒、范围暴力输出的结合,这一点从该阵营的几个主力输出将技能效果上就可以看出。

1、

关羽

:其技能拥有本游戏最高的单体伤害系数,同战力情况下有机会直接斩杀对手,单秒能力相当恐怖

2、

赵云

:初始技能就有不俗的伤害,武将天赋特性使其在战斗中不断叠加伤害,可以说是愈战愈强

3、张飞:天赋特性是激怒,自身血量越低,攻击、伤害和暴击率越高,具备极强的翻盘能力。

【阵营优点】

1、爆发强,一波伤害高,可以快速造成敌方减员,pvp极强。

2、武将技能和天赋以伤害为主,凸显暴力队的核心思路。

3、前期推图快。

【阵营缺点】

1、控制和辅助能力较差。

1、持续作战能力相对较弱,要求速战速决,对战力的要求较高

【推荐阵容】

上阵:主角、马超、关羽、张飞、

刘备

、黄忠

援军:赵云、徐庶、姜维、魏延、关银屏、孟获/阿斗

优点:羁绊加成多,同时激活了关羽张飞、马超黄忠的合击,输出更加暴力。马超的护盾和刘备的治疗,保证了队伍的生存能力。

二、魏国

【魏国简介】

魏国的阵营特色是怒气回复效率极高,在特定的阵营搭配下可以实现无间断释放怒气技能,因此我们称之为“永动机”。

魏国永动机玩法的核心思想是由阵营中1-2名全体回怒武将不断回复怒气,带动其他单体回怒武将源源不断释放怒气技能。如何实现永动,就是该阵营玩法的最大乐趣和策略所在。

【阵营优点】

1、策略和趣味性强,如何实现永动是关键。

2、武将分工明确,搭配多变。

3、在前几回合不出现减员的情况下,战斗力极强。

【阵营缺点】

1、出现战斗减员会导致永动机链条中断,节奏被打断,阵营特色和优势无法发挥

2、对阵容搭配的要求高,永动机的任何一环都不能出现短板

3、不具备单秒能力,爆发主要为范围或群体伤害

4、依赖先手,后手的情况下,永动链条易中断

【推荐阵容】

上阵:主角、典韦、许褚、张辽、张郃、荀彧

援军:

司马懿

、曹操、夏侯惇、郭嘉、曹仁、徐晃

优点:激活羁绊多,同时典韦许褚、张辽张郃两组合击激活,输出能力更强。张郃技能附加无敌护盾,而且派磨突破+10之后可以回复全体怒气,兼具保护和辅助能力。荀彧高效的治疗可以为队伍提供强大的续航

三、吴国

【吴国简介】

吴国阵斗迹营的特色是灼烧,来源于火烧赤壁和火烧连营的典故,即战斗中先给对手附加灼烧状态,造成持续伤害并且产生额外的战斗效果。

吴国阵营的武将被称为“灼烧队”,灼烧体系的形成依赖特定的武将搭配。首先,需要有纵火武将给敌方单位“点火”;然后,基于敌方单位身上的灼烧效果,己方可以造成额外的伤害或者高几率的控制

【阵营优点】

1、灼烧体系武将组合丰富,阵营搭配策略性强。

2、回合数越多,灼烧造成的伤害越显著

【阵营缺点】

1、对纵火将的要求较高,灼烧体系的运作特别依赖纵火将,“点火”是否成功可能直接影响战局

2、灼烧体系需要组合才可以发挥效果,一旦出现战斗减员,将影响灼烧的发挥

【推荐阵容】

上阵:主角、太史慈、陆逊、孙权、甘宁、吕蒙

援军:孙策、周瑜、鲁肃、孙坚、孙尚香、凌统

优点空羡并:阵容比较全面,太史慈和陆逊保证了前后排全方位纵火,孙权、甘宁在灼烧加成下可以发挥最大化输出,吕蒙提供全体控制

四、群雄

【群雄简介】

群雄在三国杀名将传里的阵营特色是控制、减怒,与魏国永动机体系正好相反。群雄阵营的武将技能或天赋均携带削减对手怒气的效果,通过不停削减对手怒气,使对手放不出或者延迟释放怒气技能

【阵营优点】

1、控制能力强大,策略性极强

2、阵容搭配丰富。

【阵营缺点】

1、缺乏爆发输出,受运气成分影响

2、减怒效果容易受到布阵和释放时机的影响,战斗中发挥不稳定

【推荐阵容】

上阵:主角、张角、于吉、董卓、华雄、华佗

援军:左慈、

吕布

、貂蝉、袁绍、张让、文丑

优点:有输出有控制有肉盾有治疗,相当全面的阵容。削减怒气可以有效打乱对手的节奏,延长战斗回合数,有效发挥控制和毒伤的优势。

一、蜀国

【蜀国简介】

在我们对三国的认知里,蜀国最突出的就是猛将多。因此游戏中设定的阵营特色就是输出暴力,我们将该阵营的武将称为“暴力队”。

暴力队的玩法非常“简单暴力”,阵容以强调伤害为主,凸显单秒、范围暴力输出的结合,这一点从该阵营的几个主力输出将技能效果上就可以看出。

1、关羽:其技能拥有本游戏最高的单体伤害系数,同战力情况下有机会直接斩杀对手,单秒能力相当恐怖

2、赵云:初始技能就有不俗的伤害,武将天赋特性使其在战斗中不断叠加伤害,可以说是愈战愈强

3、张飞:天赋特性是激怒,自身血量越低,攻击、伤害和暴击率越高,具备极派磨强的翻盘能力。

【阵营优点】

1、爆发强,一波伤害高,可以快速造成敌方减员,pvp极强。

2、武将技能和天赋以伤害为主,凸显暴力队的核心思路。

3、前期推图快。

【阵营缺点】

1、控制和辅助能力较差。

1、持续作战能力相对较弱,要求速战速决,对战力的要求较高

【推荐阵容】

上阵:主角、马超、关羽、张飞、刘备、黄忠

援军:赵云、徐庶、姜维、魏延、关银屏、孟获/阿斗

优点:羁绊加成多,同时激活了关羽张飞、马超黄忠的合击,输出更加暴力。马超的护盾和刘备的治疗,保证了队伍的生存能力。

二、魏国

【魏国简介】

魏国的阵营特色是怒气回复效率极高,在特定的阵营搭配下可以实现无间断释放怒气技能,因此我们称之为“永动机”。

魏国永动机玩法的核心思想是由阵营中1-2名全体回怒武将不断回复怒气,带动其他单体回怒武将源源不断释放怒气技能。如何实现永动,就是该阵营玩法的最大乐趣和策略所在。

【阵营优点】

1、策略和趣味性强,如何实现永动是关键。

2、武将分工明确,搭配多变。

3、在前几回合不出现减员的情况下,战斗力极强。

【阵营缺点】

1、出现战斗减员会导致永动机链条中断,节奏被打断,阵营特色和优势无法发挥

2、对阵容搭配的要求高,永动机的任何一环都不能出现短板

3、不具备斗迹单秒能力,爆发主要为范围或群体伤害

4、依赖先手,后手的情况下,永动链条易中断

【推荐阵容】

上阵:主角、典韦、许褚、张辽、张郃、荀彧

援军:司马懿、曹操、夏侯惇、郭嘉、曹仁、徐晃

优点:激活羁绊多,同时典韦许褚、张辽张郃两组合空羡并击激活,输出能力更强。张郃技能附加无敌护盾,而且突破+10之后可以回复全体怒气,兼具保护和辅助能力。荀彧高效的治疗可以为队伍提供强大的续航

三、吴国

【吴国简介】

吴国阵营的特色是灼烧,来源于火烧赤壁和火烧连营的典故,即战斗中先给对手附加灼烧状态,造成持续伤害并且产生额外的战斗效果。

吴国阵营的武将被称为“灼烧队”,灼烧体系的形成依赖特定的武将搭配。首先,需要有纵火武将给敌方单位“点火”;然后,基于敌方单位身上的灼烧效果,己方可以造成额外的伤害或者高几率的控制

【阵营优点】

1、灼烧体系武将组合丰富,阵营搭配策略性强。

2、回合数越多,灼烧造成的伤害越显著

【阵营缺点】

1、对纵火将的要求较高,灼烧体系的运作特别依赖纵火将,“点火”是否成功可能直接影响战局

2、灼烧体系需要组合才可以发挥效果,一旦出现战斗减员,将影响灼烧的发挥

【推荐阵容】

上阵:主角、太史慈、陆逊、孙权、甘宁、吕蒙

援军:孙策、周瑜、鲁肃、孙坚、孙尚香、凌统

优点:阵容比较全面,太史慈和陆逊保证了前后排全方位纵火,孙权、甘宁在灼烧加成下可以发挥最大化输出,吕蒙提供全体控制

四、群雄

【群雄简介】

群雄在三国杀名将传里的阵营特色是控制、减怒,与魏国永动机体系正好相反。群雄阵营的武将技能或天赋均携带削减对手怒气的效果,通过不停削减对手怒气,使对手放不出或者延迟释放怒气技能

【阵营优点】

1、控制能力强大,策略性极强

2、阵容搭配丰富。

【阵营缺点】

1、缺乏爆发输出,受运气成分影响

2、减怒效果容易受到布阵和释放时机的影响,战斗中发挥不稳定

【推荐阵容】

上阵:主角、张角、于吉、董卓、华雄、华佗

援军:左慈、吕布、貂蝉、袁绍、张让、文丑

优点:有输出有控制有肉盾有治疗,相当全面的阵容。削减怒气可以有效打乱对手的节奏,延长战斗回合数,有效发挥控制和毒伤的优势。

2、《三国杀传奇》武将怎么选择

三国杀传奇要怎么选择武将呢?什么样的武将值得培养你?接下来小编将为大家带来三国杀传奇武将选择标准,帮助大家慧眼识神将。

1、武将升级经验不同记得分辨四大类

通过下图中袁绍和郭嘉比较,就可以发现集齐万千宠爱的郭嘉是比较出众的,初始升级经验为202,而袁绍为186。如果查看其他的武将图鉴,还可以发现有172和154之分。

这四种将的最大区别是什么呢?当我们拿到一个武将的时候,应该学会先看下他属于以上的哪一类。像202这类武将初始战力和初始攻、防、血、智都是相当高的,他们的技能也非常容易释放,伤害或者是辅助都较高!

2、选取主将的技巧

基本上做到第一点,就会对武将强弱有个大致的了解。但这还不算是我们选取202武将做主将的根本原因。随着级别上升,当你需要对武将不断修炼时会发现,同等级中的202武将可以修炼的点数更多,这也就决定了他的属性比其他类型的要高。基本这两点,我们就可以放心的选择202作为主将了。目前可以抽到的202武将有貂蝉、张角、郭嘉和太史慈等,其实和三国历史知名程度还是有一定正相关的。

3、武将三围

如何根据三国杀武将排名挑选合适的武将进行组合

三围指的是血、攻、防、智这些,难道真的是因为三围这个词比较朗朗祥敏告上口才这么叫的么?这里玩家还给新手们介绍了武将修炼时会分为智力攻击和攻力攻击武将:智力武将智力高则技能和普通伤害都高,而攻击武将攻击高则技能和普通攻击都高。

那么物智力武将的攻击力有用吗?攻击武将的智力有用吗?通过过关斩将测试,攻击武将加智力基本输出变得很小,而同样智力武将加攻击输出也没有,所以培养武将只有三围(血、防、智谨明或者是血、防、攻),这就是为什么大家经常说的是武将三围了!

4、根据现有阵容来选择武将

很多新手拿桐玩家对于卖血武将情有独钟,但不知如何培养。其实这需要看阵容是智力队伍还是攻击队伍而定。如果是智力队伍可以加智,攻击队伍可以加攻。这样是在保证防御的前提下输出力,也是因为如果只吃防御的丹药,灵芝又肯定会不足!

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