这个点发就是典型的暴力apc点法。十分适合死歌。
攻击系21点点出最终天赋,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP
通用点出强化技能(闪现)核弊,法力值(主要为了点出回蓝),2行2点移速2点回蓝,3行buff时间。
这陵握次改版也就改了改天赋。死歌没有改动。符改汪族文依然是 红色法穿。精华和蓝色 固定ap。黄色成长血量。
出装: 法穿鞋-时光-冰杖-帽子-吸血书-法穿帐。 这是很肉的打法。对方想杀你还是比较难的。
法穿鞋-大天使-帽子-法穿-中亚-冰杖。 这个是高伤害的出装。
根据对面的阵容自己选择。(来自大脚团队 温←度())
技能加点:
符文推荐: 红色印记:法术穿透
黄色符印:成长生命
蓝色雕纹:成长法强
精华:法术强度
(按照自己的需要和自己出装备的顺序调整。)
天赋推荐:
我的推荐是这样的,可以按照需要更改~攻击天赋的死神对于死歌来说特别有用,不要忘了点了~
召唤师技能推荐:
方案一:闪现+重生
方案二:重生+传送
闪现:死歌没有调整走位的技能,死后的AOE伤害还不能移动。所以,如果你注定要死,也要死在人堆里。闪现这个技能让你快速调整位置。走过去的话有可能就被控,位置不好,死后输出只能靠安魂曲。
重生:是不是经常看到自己死后有大招,对面只剩一丝血?有了重生可以立马站起来收了则御他。团战时自己死了也可以在被动那几秒使劲用荒芜,不用计算时间留给大招。就算是队友收不掉人头自己也可以重生+安魂曲。
传送:我带闪现+重生的时候很多人叫我带重生+传送,也是一种不错的带法吧!能让死歌重生后快速支援团战,接着去输出。
英雄特点:
优点:
1.AOE输出非常给力,团战时就算被控,被集火,瞬间秒掉也可以打出输出。没有人可以阻止死歌输出!
2.荒芜的伤害如果只打中一个人会造成双倍的伤害,并且消耗少,CD短。前期耗血和补兵都很犀利。
3.死歌的持续能力很强,每杀死一个单位都会获得魔法值回复。前期不会太缺蓝的。
4.大招安魂曲收人头的能力非常强,给予对方残血英雄非常大的压力,ADC不敢拼太猛,血到1/3就回城了。
5.可以及时给其他路缓解压力,帮助队友反杀等。
6.死歌一般团战吸收第一波伤害技能,死了也能输出,而我方的输出还没有使用。这样子打团一定会有优势的。
7.痛苦之墙的大范围减速,减抗。团战时用得好真心是神技啊!(虽然这个技能被削弱,持续5秒,但是用得好还是一个非常给力的技能。)
缺点:
1.死歌没有太强的爆发,遇到高爆发的法师中路要被压制很惨。
2.死歌的荒芜需要预判,并且要熟悉伤害范围,不然打不到人。
3.死歌的污染太费蓝,要时刻考虑自己的蓝量是否足够。
4.死歌太容易被针对,经常是这边出一个死歌,对面AP高爆发+众星之子辅助。
打法及经验分享:
死歌前期耗对方血的能力很强,看着对方英雄想上来补兵就在他面前点一个荒芜,不断的耗对方血。打野的来gank是用痛苦之墙减速对方,对拍芹方打野的来gank也是用痛苦之墙来逃跑。不要无脑的放在路中间拦住别人,如果对方是盲僧这一类的英雄gank,要被突进时痛苦之墙要放在自己的脚下,不然一个突进过来你就走远了。
6级过后多关注全图的情况,哪里打起来需要支援就开个大。需要自己跑过去也行,可以提前跟队友说好需要大说话。死歌最好在大招CD时告诉队友CD刷新时间,示意队友可以上或者等等再打。
后期时,死歌如果装备好伤害很高,队友肯定想先去秒你,这时你就需要在关键的时候开启污染和中娅沙漏 。尽量保证输出足够多再死。
装备分析:
法师之靴 :实在找不到比它更适合死歌的鞋子了,加的法穿+痛苦之墙的减抗可以造成巨大的伤害。
时光之杖 :合成装备催化神石 是死歌前期的赖线神器,合成了时光也可以在10分钟后带来非常好的属性增强。
大天使之杖 :可以增加自己的蓝,能让死歌的污染能在没有补充的情况下用的更久,还提供了不错的法术强度,对死歌来说是一件好装备。前期出女神之泪 在包里,等到被动叠上去些再转成大天使之杖 。
灭世者的死亡之帽 :追求法强,必备物品,又将法强提升一个档次。
虚空之杖 :其实虚空之杖对于死歌来说挺废的,有了痛苦之墙+法师之靴的死歌已经不差穿透了,不对当对面专心针对你出防御装的时候,一定要出一个。
中娅沙漏 :提供护甲,提供生存能力。后期对手一定想要先秒掉你,开着污染+中娅沙漏让他们无奈去吧~
瑞莱的冰晶结杖 :大范围的减速,真心爽,一个死歌黏住对方一队人。
守护天使 :想让自己多活一会就出一个,能很大仇恨降低自己的仇恨。
死歌后期装备:
法师之靴 +时光之杖 +大天使之杖 +灭世者的死亡之帽 +中娅沙漏 +大天使之杖
有其他变动看前面的装备分析按照局势出装备。
玩好死歌的建议:
1.死歌是一个有人头就可以发育的英雄,但是不要总是跟别人换人头。不过如果可以一换二,一换三还是可以考虑的。
2.死歌不能死在逃跑的路上,如果团战时注定跑不掉,干脆闪现到人堆里死,为队友占领战场。
3.死歌的大招是用来收人头而不是抢,所孙贺岩以队友能杀掉对手还是不要开大,不要拖慢了队友的发育。
4.重生不要滥用,当对手知道你的重生CD了,先秒了你,你放大招他们大不了不打这次团战,或者等你灵魂形态完了,他们整顿好5打4。
现在的一般主要是恶心人为主 另外得站得住 你感觉自己走位比较好就蓝水晶出门 如果走位不太好就考虑鞋子出门
装备冰杖推荐入手 时光杖 这样可以最大程度氏早逗保证你的生存 活着才有输出 死他早了别人一后撤 你就只能看着了歼卖 当然睁段 出个女神之泪来撑魔也是可以考虑的后期可以出成大天使 其他的法伤装备就可以随便出了 如果对面秒人厉害 出个沙漏也是必要的 符文就一般的法师符文就好
然后天赋可以考虑通用系点出 21点的15CD减少 攻击系点到法穿 CD短代表死歌大多 前期威慑力很强 而且更多的机会收人头 想猥琐点就出传送+重生 不然就闪现传送也还好
符文的话红色法穿,黄色可以成长血量,如果你前期控蓝技术不够,可以插几个回蓝符文,蓝色成长或固定法强都可以,精华法强。
出门一般是蓝宝石2红。但要看对面中是谁,比如要靠移动躲开敌人技能(比如火人和莫干娜),带鞋子好些。
中期多和队友沟通,看准时机放大,如果你和别人一起玩那么有个挖坟男配合你最好了,火火恶心死对方。
有很多种出法,大多是根据自己的阵容和对手的攻击方式来判断的,推荐一种吧,法术相关的21点,防御0,通用9点。红色法术穿透,黄色固定护甲值,蓝色18级魔抗值。芹宏精华法术强度或法术穿透,穿透打后期的。中规中矩,任何战场都好用。但不是特别有针对性。你可以正液试完了再进行微调。出装核心是法术强度,根据对手来出护甲加强的或魔抗加强的,顺利的话就出贵的部件,不顺利还想继续打下去的话撑血量,再找机会集合起来反扑,嫌清册要是差的很多就别费神了。
看你是高手还是菜鸟,装备有很多种出法,还要根据你的对立族旁橘阵容,自己的阵容而决定出装,天赋符文按照正常法系天赋符文出就兆团好启宽
2、lol死哥出装顺序以及符文出门装:蓝携缓水晶+2血瓶或靴子+3血瓶(我一般都是蓝水晶+2血瓶)
中期装:催化神石(顺风的话直接合成时光)中亚沙漏(逆风的选择)污染的最大蠢差化输出保证(出完催化神石后如带隐皮果感觉自己杀人给力的话可以出个梅贾的窃魂卷)
后期装:大天使+死亡之帽+冰杖或冰杖+大天使+死亡之帽(如果对方控制针对你太强可以出个女妖面纱)
出门看对面 鞋子 蓝加红 或者水晶两红 升级一级q 主e付w或者付q都行 我玩死歌第一大件直接大天使 然后帽子 在中亚出到这样基本算赢了 还不赢就直接继续大天使 有的时候打得顺我不出中亚 直接大天使 ...
死歌是个大后期 你死多少回无所谓只要你能换来助攻和人头 另外两路要是不被打的太崩 不会输 6级后就多看看地图随时开大 如果己方太坑 就出时光之杖 冰杖 大天使和帽子就是最后出了 一般的法师都是站在最后 死歌绝对要站在前面 团战你先死你方团灭的几率要大很多 他们集火你 你死后还能站7秒 不集火你你的e烫人是很冲旦疼的
本人死歌如果队友不是特别坑 一般不会输 当两路被打崩的惨不忍睹 经济落后太多 说实话你想拯救世界也不容易了
落后十个人头以内 很容易翻盘
召唤师技能 本人主张重生传送 团战先死后一个重生 传送 你又回银旦来了
纯手散搏扰打 祝你死歌逆天
死歌初期的任务就是打钱,作为一个法系Carry初期他在线上没有强力的压制力,但可以通过渗信隐Q技能比较安全的补兵和骚扰对手。如果对手走位失误或者想冒进压制你,也可以通过W减他速通过Q来磨血,如果Q能单体炸到他初期是非常疼的。第一次回家把女神之泪做出来你就不缺蓝了,在差不多可以出催化神石的时候丛厅把用QE把兵线推到对方塔下回家,出完催化神石你在线上已经是对方非常头疼的存在,可以从容补兵打钱不用担心消耗,对方稍微放你一会就能将兵推到塔下磨血,放好眼坦亮位防gank。时刻注意全地图是否有人空血放R收人头,不要主动去gank你的任务就是赖线打钱,等待几方英雄过来gank再配合他们。团战胜利及时push和拿龙,下一件装备是冰晶节杖,出完之后基本已经是20分钟左右需要适当的抱团。这时候你的QE都满级,冰仗的减速效果配合W会大大增强你的团控能力。配合R能造成大量有效输出。接下来帽子大天使出完你的法伤输出已经能够轻易打的动对方的肉盾以及给对方脆皮带去大量伤害,配合几方队友不停的推进利用超远施法范围磨血打团,适当的在草丛埋伏然后利用WE配合冰仗做先手切入,开启中亚沙漏,能很好的切割对方阵形,然后将对方前后分开,哪怕你死了也能在团战中心不停进行输出,大招开团就放,死后留3秒时间放大。
符文:法术穿透印记、固定护甲符印、成长法强雕纹、成长法强精华。
装备:冰杖、法穿鞋、大帽、大天使杖、沙漏、女妖
3、英雄联盟死歌的出装(要清晰的)以及打的方法死歌腿短,控制技能只有一个,但还算稳定,q技能耗血带线都不错,团战只要还是靠e输出。
死歌这个英雄一模轮定要中单让慧,快速升到6级来给对面心理造成压制,让他们旦滑信不敢全力拼命杀人,等级对于死歌很重要。大招前期可以用来收人头,后期如果对自己没信心,可以先放大招,否则很多时候死了没魔放大。
一个不会死的死歌不是个好死歌。但是你不能乱死,你要死的恰到好处,找一个好地方死掉。所以闪现这个技能很重要。另一个你可以选择虚弱或者点燃,个人推荐虚弱。 至于重生传送流就见仁见智了。
出装一般是法穿鞋,大天使,大天使先出加魔法上限哪个,然后是时光,顺可以直接帽子,如果不顺可以出个冰仗,否则不着急。如果团战总是过快死亡就再出个女妖。
符文主要还是法伤和法穿,死歌对回复 减cd需求不高。精华也可以选择减少死亡时间,看个人喜好
我玩这英雄胜率很高 但是觉得玩多了很无聊 而且排位赛经常被BAN 属于比较无脑的英雄 只要你练好Q的命中率 无论是每场几乎都有20+的人头
首先带蓝水晶+2血瓶出门,只斗李管补兵 没事点对面几下我带的召唤师技能是闪现+虚弱 方便中路单杀对面的 六级后第一次回家出鞋子+女神泪 这时候能用墙和召唤师技能杀对面一波 杀不掉也没事 继续补兵 或者用R收收人头 钱够了回家出饭盒 继续补兵+刷蓝buff 然后是时光撑血 接着直接摞帽子 我习惯先出1600的 因为到了中期这时候AP比较缺 然后和帽子 之后有钱出1100的那个腰带 然后升级鞋子+大冰杖 到了后期最后出大天使 这时候女神之泪的效果应该发挥到极致了 最后个格子随便出吧 看情况 具体是以时光和冰杖为主 天赋我用的符文是红法穿 蓝黄精华法伤 这样是9法穿+29法伤空知迟前期 固定的
死歌作为carry个人感觉比较无脑的 肥起来很费的英雄
最后是那个被动 个人建议如果你没把握换死2个人建议不要轻易自杀 自杀的习惯会让对面很快肥起来
大后期E技能补兵会非常多 人头能让就让吧 后期钱实在会多的没地方去 保证队友的整体输出才是最重要的
路线走中是必须的 边路也必须单 如果有SB的路人不让你单的话果断和队友喷他 不率先到9J的死歌猛轮是很难有压制力的
谢谢 纯手打
战士多就堆伤岩笑害,团的时候开E,扔个减速度,冲上去找死,收人头,肉多就堆冷却加伤隐祥害,最好多用减速度的灶枣搏配合队友,再用R收人头
4、求LOL死歌攻略 还有符文 天赋 怎样搭配啊符文红色法穿 黄色成长生命或护甲 蓝色成长ap或固定磨抗 紫色固定磨抗
天赋推荐21/0/9通用点出强化闪现 成长+蓝 固定回蓝和增加buff时间
召唤师技能推荐闪现+治疗或虚弱或点燃 不推荐重生(这个没想象中的好 真的)
加点主q副e 2级或4级加一点w
出门鞋+3药方便走位 蓝水晶+2药很容易被爆发性ap如火人 妖姬一套打回家
中期以时光过渡 先出眼泪虽然可桐神以很早的叠满被动 但催化带来的续航和生存是眼泪不能替代的
能在15分钟之前做出时光就算合格 顺的话12分钟就可以
时光出完 很顺的话就先出帽子 逆风就法判轮山穿鞋 然后冰杖撑血
适合死哥的装备 时光 帽子 冰杖 中亚 虚空棒这几个算是必出的 大后期把法穿鞋卖了换深渊 大
天使虽然ap高 但是眼泪和爆裂的性价比不是很高 出的时候算是一个真空期 当然喜欢出的话 也掘中
可以出一个满足你对ap的变态渴望。。。
团战不提倡让死哥第一个死 虽然你有大 但能多输出一会就多输出一会 推荐在肉和半肉进入战斗
以后开圈圈和墙在团战不被多人集火的情况下用q多输出 必要时再上前卖肉 死了q两下再开大
这样团战的胜率会很高~~(纯手打 望采纳)
死歌
符文:
红色:法穿
黄色:法术穿透
黄色:成长生命
蓝色:固定法强
精华:固定法强
天赋:9/0/21
召唤师技能:重生+传送(这是标准配置,我习惯带重生+闪现,看自己喜欢怎样打)
技能加点:主Q副E有大加大,W先学1级
出装路线:蓝水晶+2血瓶出门,把钱打够,用Q补兵,回家最好先把鞋子除了,然后出眼泪,后面合成法穿鞋,
如果顺风的话,先裸帽子,然后虚空杖,中亚棚码,大天使
如果不怎么好,先出时光,然后中亚,帽子,深渊,虚空杖。大天使
死歌是个持续性爆发型英雄,主要是Q要Q准
对线以及团战:
对线期间,死歌对线兵不怎么强势,有W的时候,就用,这样很好用W+Q消耗对方血量,等待队友gank,自己补兵也有蚂行空间。除了眼泪过后,对线的时候,把兵线推过去,然后回来打自己家的4个吸血鬼,然后继续带兵线,前期有个蓝BUFF也是很不错的,看打野的队友了
团战的时候,不要盲目冲进去求死,中亚这个装备是个好东西,团战的时候,等队友进去的同时,放个W开E冲进去Q那些脆皮。看到有人集火自己,看中亚就是,然后,,,然后可能就挂了,挂了还有7s,不停的Q就是,大招呢?大招呢?不急,不是还有重生嘛。起来开大就是,
之所以我要带重生就是这原因,然后闪现,主要是对线时,不至于被对方一抓一个死,团战的时候,也可以找机会闪出来。
6300的法师的话,团战有用的:蛇女,凤凰,妖姬(秒人专用,团战时可以先秒掉对方一个),凯链物哪蓝等。操作性都比较高的。
但求一死!
必带传送。护甲,磨抗,可以中渣带发穿或者法强
法师很多都不错,小法,光头,卡撒丁,狐狸虽然被削了,但是还是蛮不错的
要看你喜欢什么样的了,是团队的还是单杀的
团战,小法,瑞兹,莫甘娜,蛇女,末日,时扮则光,哨兵之卖缺悄殇(名字忘了)这几个团队作用比较大点
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