为什么《斗战神》这款可以封神的神作很快就陨落了?
在年间,《斗战神》在腾讯游戏内部的权重是相当高的,可谓是带着“亲儿子”的光环(有类似待遇的还有天涯功力刀,懂的朋友一定秒懂)。
据坊间传闻,斗战神前后宣发费用高达10亿,既说明它的制作之精良,亦为后来它的迅速陨落埋下伏笔。
从玩家的角度——
参加过前几波测试的,会有这样一种感觉——这游戏真的越来越好了。
参加过不限号测试的,会有这样一种感觉——哎哟,这游戏可以玩啊。
到了公测之后,你可能已经无奈弃坑了。
从媒体人的角度——
《斗战神》初宣放出原画设计稿与设计理念——这游戏有点暗黑风啊。
《斗战神》放出首个概念视频与创作过程——这游戏有点搞头啊。
《斗战神》开启封闭测试——这游戏庆伏大值得一玩。
《斗战神》内测——这游戏这剧情竟然能过审出来?狂拽酷炫吊炸天。
《斗战神》不限号CG曝光——我命由我不由天!年度最佳没跑了!
《斗战神》公测前夕——这游戏怕是要凉凉。
参与了前几次测试的玩家,相信都会有同样的感受——游戏一直在向好的方向发展,这种感觉一直延续到不限号测试前期,到了2014年,玩家便开始大幅度流失。
时至今日,《斗战神》已经沦为了一个开箱子游戏,里面充斥着一大群V10的商人小号贩卖道具,为广大土豪服务。
如果你是真心的热爱游戏,怀着希望国产游戏行业越来越好的憧憬一直在支持国产游戏,这样的结局,真的挺令人心痛的——虽然国产游戏大抵如厅纯此。
一款游戏的成功,需要同时具备多个条件——懂游戏的主策划,爱游戏的制作人,靠谱的研发团队,能放权的投资人。
任何一个环节失控,都可能会让一个有着远大前程的游戏迅速陨落。
斗战神就是一个活生生的例子。
以下内容未经官方证实,诸位看官见仁见智
据腾讯内部人士透漏,《斗战神》立项之初,量子工作室负责人陈宇最初曾希望能够完成的是一个类似于《暗黑破坏神》的伟大产品,在此初衷下,游戏的付费点与营收模式都被放在次位,项目誉竖组的主要精力是如何才能让游戏更好玩。这点相信前期玩家都会有所感触,相对于当时市面上其它的道具付费游戏来说,《斗战神》是绝对的良心大作。
但据说这一设计思路与腾讯高层起了严重的冲突。而其原因主要在于腾讯目前的运营策略偏重于香港职业经理人高效能式的“一切向钱看”。在这种情况下,二者的矛盾几乎无法避免。据透露,身为腾讯总裁的刘炽平甚至曾当众质问过《斗战神》项目组:“把这么多钱给你们做出这样的产品,还不如去投资房地产,挣的比你们多多了。”
然而胳膊毕竟是拧不过大腿的,不改是吧?请你走人!
据传2014年年初,量子工作室迎来了改变游戏命运的人事变动,一批核心项目成员被迫离职,游戏开始朝着腾讯高层想要的方向发展——“一切以盈利为依归”。
而这个时间点,恰好与游戏大变脸的时间点近似。
《斗战神》史诗级的剧情定格在了2013.9.12,带走的还有相对合理的收费模式、系统设定、游戏玩法。
在此心疼量子一分钟,眼看着自己细心呵护成长的孩子被土豪拿着卖身契一把抢去,任其走上歪路直到万劫不复却没有丝毫办法,那种无奈与辛酸,想必只有当事人才能体会吧。
分界线
抛去市场、资本、人为因素,仅从游戏性而言
《斗战神》的封神资本主要有如下几点:
一:颠覆的暗黑西游剧情,电影级的表现形式,洞察人心的台词设计,强大的品宣加持,都提高了玩家的剧情浸入感与期待值。
二:装备自由掉落、属性随机、传奇装备的设计思路,真正符合玩家内心追求。
三:游戏视角虽然锁定,但战斗(
网游
战斗2.0模式的提出者)依然酣畅。优秀的打击感与流畅度,给玩家提供了淋漓的游戏体验。
令游戏快速死亡(封神失败反变鬼)的主要原因:
一:2014年之后剧情出现断层,虎头蛇尾现象明显。
二:盈利风格180度转变,迅速消耗掉前期积累的好感度。
三:之前苦心设计的游戏平衡被完全打破,只有充钱,你才能变得更强。
2014年之前的《斗战神》虽然距离“神”级还有较大差距,某些设定并不科学也不符合可持续发展观。但其前期品质亦是有目共睹的,后期如果能够稍加改良便有可能真正成为国产网游里的巅峰之作,也有可能成为腾讯游戏真正的“洗白之作”。
可惜它的最好成绩被永远定格在PCU60万的瞬间,那个充满了热血与不甘的秋天。
《斗战神》整个游戏的精髓莫过于“我命由我不由天”那句剑指人心的豪迈宣言,而这款游戏的命运却最终让这句豪迈的宣言成为一个不折不扣的笑话。
也许,
这才是中国游戏行业最为悲哀的地方。
它让我深刻的认识到,
并不是国内的游戏人做不出好游戏,
而是“我命由钱不由我”。
碰上了不懂游戏毫无梦想的老板,员工再牛逼也是白费。
问菩萨为何倒坐?
叹腾讯,
不肯回头!
2、全民斗战神9月22日会更新什么新内容全民斗战神百度版
v4.0.30
类型:角色扮演
大小:351.7MB
评分:10
平台:
标签:小说改编腾讯游戏3D暗黑
全民斗战神9月22日会更新什么新内容?从某个平台,小编已经得知游戏将会在明天进行大版本更新,将会有诸多的变化,其爆料内容如下:
公测版本发布以后,收到了很多玩家的问(tu)候(cao),这其中有许多提议非常精彩,经过慎重思考与内部讨论,我们计划在本周(9月22日)的版本中进行如下优化:
1、小幅提升高级装备洗练得到金色和紫色属性的概率
我们希望通过这个调整,帮助玩家更加快速获得心仪的洗练属性,有需要的玩家可以暂时积攒下金色或紫色装备,到周四更新后再进行洗练。
2、宗派活动猜猜乐中增加金色,紫色boss召唤符的掉落概率
我们希望通过增加boss召唤符的概率,来增加玩家体验组队boss的渣咐弯机会,组队boss能够产出大量的金币和资源奖励,希望大家不要错过。
3、提高高级天赋书所附加的战斗力
高级天赋书能够极大的增强单个如闷变身的天赋能力,周四版本更新后我们将提高变身高级天赋书对战斗力的加成。(已经激活高级天赋的玩家,需要在周四版本更新后重新登录才能获得相应的战斗力提升)。
4、降低神之猎场方丈本的难度
优化神之猎场的体验,降低方丈本的难度,大家可以更轻松的在神之猎场里打到自己心仪的兵器胚子与相应等级的宝石了。
5、降低月光宝盒活动中挑战卷帘大将的难度,同时简衫把最低战力限制进一步放宽
卷帘大将是月光宝盒活动中仅次于圣僧的强力BOSS,是现阶段用户最顶级的PVE挑战,战胜后可以获得卷帘大将这个超强力PVP英雄。周四更新后我们将小幅下调卷帘大将的关卡难度,并适当降低卷帘大将的挑战战力限制(最后BOSS战力限制为90万),对自己的实力和操作有信心的,准备好来挑战吧。
6、5级宗派BOSS增加低级技能书掉落
作为当前版本的最终宗派BOSS,需要更加丰厚的奖励掉落,增加低级技能书可以改善幻甲的成长体验。
特别提醒:5级BOSS存在一定难度,不推荐实力不足的宗派借人通关4级BOSS,否则长期无法通关5级BOSS会对宗派成员的日常收益造成一定的影响。
3、为什么《斗战神》这款可以封神的神作很快就陨落了?囧王者小迷妹来啦,囧王者这两天要补觉,看最后两场
世界杯
。这两天的文章,由小迷妹来写咯。早上写了个圣斗士的,好多小伙伴发私信过来说要看 游戏 的。好吧,小迷妹玩的 游戏 不多,魔兽世界算一个,这个囧王者已经写了好多,就不写了。写写斗战神吧,记得2013年那个时候小迷妹还在读大学,大学时候大家都玩 游戏 啊。男生都玩DOTA啊,LOL啊什么的,对于MOBA 游戏 ,小迷妹不感兴趣。然后,看到新闻说,
腾讯
要推出一款以西游为背景的2.5D MMORPG(这些名词我是跟囧王者学的,不明白的翻翻之前的文章有解释)。由于看过西游记,
大话西游
也看过,加上今何在的
《悟空传》
里面那霸气无双的几句话“我要那天,再遮不住我眼 我要那地,再埋不了我心 我要那众生,都明白我意 我要那诸神都烟消云散”,瞬间被击中了有木有,赶紧滚去安装,进 游戏 啊。想起来,都是青春啊。言归正传,
《斗神传》
现在来看,应该是凉了,那么为什么这么一款有着西游记背景的网络 游戏 会扑街呢?大家一起来听听小迷妹的看法吧。也许,女生的角度和男人不同哦。
惊艳的水墨画风格,难以忘怀的中国风配乐,狂拽酷炫的剧情
刚开始最吸引小迷妹的是斗战神水墨画一般的 游戏 画面,加上中国风浓郁的配乐《五百年沧海桑田》,
《女儿情》
,《半面妆》,再加上今何在《悟空传》和暗黑类 游戏 风格的加持。斗战神在2013尚未面世的时候,头上就顶着腾讯“亲儿子”的光环,据说宣发费用高达10亿,其热度不下于现在热炒的
《逆水寒》
。而且,斗战神初期也着实没有让人失望,职业系统,任务系统,氪金不严重(土豪氪金和平民玩家差距不大,小迷妹可以接受的程度),一切的一切都是向着
封神
之路在前进。
爽快流畅的打击感,装备自有掉落,属性完全随机, 游戏 体验极佳
2013年斗战神的 游戏 体验,在当时除了魔兽之外,无人能出其右,简直棒极了。正是拥有了这种爽快流畅的操作手感和上面提到的BGM,水墨画画面,狂拽酷炫的剧情,让斗战神具备了封神的一切条件。
是什么情况,导致斗战神快速陨落?
一款即将封神的 游戏 ,快速陨落,只能是开发公司自己作死,自己出幺蛾子,要不然就凭斗战神的资质,要死哪有这么容易?这款 游戏 是腾讯运营的,万恶的企鹅,估计是为了快速捞钱,一切向钱看,2014年以后换了工作室,由以前的量子工作室换成了天美工作室(没错,就是天美,
王者荣耀
也是他们搞的),从此在作死的路上一去不复返:
写在最后,斗战神一款本可以逆天封神的 游戏 ,可惜最后却落的个凉凉的下场。惊动天地的电光留下了一只猴子的影子,千百年来,
齐天大圣
的传说一直凝固在
花果山
山崖,现在仅此而已。
好不好不知道,但这CG动画绝对一流
《斗战神》
和腾讯量子工作室、天美工作室有什么联系?
《斗战神》是由腾讯旗下量子工作室2010年前后立项,2011年9月内部核心测试,2012年3月对外封测,2012年11月破茧内测,2013年6月不删档测试,2013年9月12日,不限号测试,2014年6月正式公测。
2013年底,腾讯内部某高层对《斗战神》的高投入低回报感到不满,点名提出批评,但量子工作室仍然坚持原有路线不动摇,于是遭到清洗。《斗战神》也是在2013年底开始变味的,相信所有玩过斗战神的玩家们都能清晰的感受到 游戏 发生的变化。后来腾讯整合旗下工作室,8变4,量子的番号被取消,并入天美工作室旗下 。
这就是《斗战神》和腾讯量子工作室、天美工作室的渊源。
虽然已经时过境迁了,但作为一个参与了《斗战神》所有测试的普通玩家以及见证了斗战神所有宣传的媒体人,看到这个问题还是忍不住想说几句心里话。
澄清一下:我并不认同斗战神可能成神的假设,即便是内测时最美好的时代,它也有不少需要改善的地方,距离神(何以为神?唯有
《魔兽世界》
堪此大任)还差很远。但这并不影响《斗战神》成为中国网游史上最接近史诗级的作品。
接下来回答正题
为什么《斗战神》这款可以封神的神作很快就陨落了?
在年间,《斗战神》在腾讯 游戏 内部的权重是相当高的,可谓是带着“亲儿子”的光环(有类似待遇的还有
天涯
功力刀,懂的朋友一定秒懂)。
据坊间传闻,斗战神前后宣发费用高达10亿,既说明它的制作之精良,亦为后来它的迅速陨落埋下伏笔。
参加过前几波测试的,会有这样一种感觉——这 游戏 真的越来越好了。
参加过不限号测试的,会有这样一种感觉——哎哟,这 游戏 可以玩啊。
到了公测之后,你可能已经无奈弃坑了。
《斗战神》初宣放出原画设计稿与设计理念——这 游戏 有点暗黑风啊。
《斗战神》放出首个概念视频与创作过程——这 游戏 有点搞头啊。
《斗战神》开启封闭测试——这 游戏 值得一玩。
《斗战神》内测——这 游戏 这剧情竟然能过审出来?狂拽酷炫吊炸天。
《斗战神》不限号CG曝光——我命由我不由天!年度最佳没跑了!
《斗战神》公测前夕——这 游戏 怕是要凉凉。
参与了前几次测试的玩家,相信都会有同样的感受—— 游戏 一直在向好的方向发展,这种感觉一直延续到不限号测试前期,到了2014年,玩家便开始大幅度流失。
时至今日,《斗战神》已经沦为了一个开箱子 游戏 ,里面充斥着一大群V10的商人小号贩卖道具,为广大土豪服务。
如果你是真心的热爱 游戏 ,怀着希望国产 游戏 行业越来越好的憧憬一直在支持国产 游戏 ,这样的结局,真的挺令人心痛的——虽然国产 游戏 大抵如此。
一款 游戏 的成功,需要同时具备多个条件——懂 游戏 的主策划,爱 游戏 的制作人,靠谱的研发团队,能放权的投资人。
任何一个环节失控,都可能会让一个有着远大前程的 游戏 迅速陨落。
斗战神就是一个活生生的例子。
以下内容未经官方证实,诸位看官见仁见智
据腾讯内部人士透漏,《斗战神》立项之初,量子工作室负责人陈宇最初曾希望能够完成的是一个类似于
《暗黑破坏神》
的伟大产品,在此初衷下, 游戏 的付费点与营收模式都被放在次位,项目组的主要精力是如何才能让 游戏 更好玩。这点相信前期玩家都会有所感触,相对于当时市面上其它的道具付费 游戏 来说,《斗战神》是绝对的良心大作。
但据说这一设计思路与腾讯高层起了严重的冲突。而其原因主要在于腾讯目前的运营策略偏重于香港职业经理人高效能式的“一切向钱看”。在这种情况下,二者的矛盾几乎无法避免。据透露,身为腾讯总裁的刘炽平甚至曾当众质问过《斗战神》项目组:“把这么多钱给你们做出这样的产品,还不如去投资房地产,挣的比你们多多了。”
然而胳膊毕竟是拧不过大腿的,不改是吧?请你走人!
据传2014年年初,量子工作室迎来了改变 游戏 命运的人事变动,一批核心项目成员被迫离职, 游戏 开始朝着腾讯高层想要的方向发展——“一切以盈利为依归”。
而这个时间点,恰好与 游戏 大变脸的时间点近似。
在此心疼量子一分钟,眼看着自己细心呵护成长的孩子被土豪拿着卖身契一把抢去,任其走上歪路直到万劫不复却没有丝毫办法,那种无奈与辛酸,想必只有当事人才能体会吧。
分界线
抛去市场、资本、人为因素,仅从 游戏 性而言
《斗战神》的封神资本主要有如下几点:
一:颠覆的暗黑西游剧情,电影级的表现形式,洞察人心的台词设计,强大的品宣加持,都提高了玩家的剧情浸入感与期待值。
二:装备自由掉落、属性随机、传奇装备的设计思路,真正符合玩家内心追求。
三: 游戏 视角虽然锁定,但战斗(网游战斗2.0模式的提出者)依然酣畅。优秀的打击感与流畅度,给玩家提供了淋漓的 游戏 体验。
令 游戏 快速死亡(封神失败反变鬼)的主要原因:
一:2014年之后剧情出现断层,虎头蛇尾现象明显。
二:盈利风格180度转变,迅速消耗掉前期积累的好感度。
三:之前苦心设计的 游戏 平衡被完全打破,只有充钱,你才能变得更强。
2014年之前的《斗战神》虽然距离“神”级还有较大差距,某些设定并不科学也不符合可持续发展观。但其前期品质亦是有目共睹的,后期如果能够稍加改良便有可能真正成为国产网游里的巅峰之作,也有可能成为腾讯 游戏 真正的“洗白之作”。
可惜它的最好成绩被永远定格在PCU60万的瞬间,那个充满了热血与不甘的秋天。
也许,
这才是中国 游戏 行业最为悲哀的地方。
它让我深刻的认识到,
并不是国内的 游戏 人做不出好 游戏 ,
而是“我命由钱不由我”。
碰上了不懂 游戏 毫无梦想的老板,员工再牛逼也是白费。
问菩萨为何倒坐?
叹腾讯,
不肯回头!
问菩萨为何倒坐?叹鹅厂不肯回头。
几天前,有人问 游戏 菌儿:那些举世闻名的大厂,它们都有MMO代表作。比如暴雪有《魔兽世界》,育碧有《全境封锁》,任天堂有《塞尔达》,那么国内的厂商有什么?
那时候,我很想告诉这名同学。很多年前,如今的鹅厂,也曾不计成本的开发过一款名叫《斗战神》的 游戏 ,但那已是很多年前的故事了。
中国网游的惊喜——斗战神
2014年,那时的《斗战神》刚刚公测,一切看起来都还是美好的样子。工作室量子对 游戏 信心满满,而玩家更是对 游戏 满怀期待。但,2014年公测是 游戏 的重要分水岭。
《斗战神》从立项到研发制作,几乎是不计成本的。在那个腾讯尚关注自研 游戏 的年代,《斗战神》倾尽了量子工作室的心血。他们烧了几千万用于制作 游戏 CG,又于今何在合作,共同打造了一个暗黑风的西游世界。
前期不计成本的投入,是 游戏 质量的保证,但也为后来 游戏 迅速陨落埋下祸根,这成了压垮《斗战神》的主要原因。
从 游戏 立项到正式运营,量子是想把 游戏 打造成中国的《暗黑》,甚至是《魔兽世界》的。毕竟当时今何在的《悟空传》极受当时青年人的喜欢,有了文学作品做支撑,就保证了 游戏 内容的持续更新。
但当时的鹅厂太急于收回成本,又因为 游戏 采用的是免费制,快速盈利的方式唯有加入充值道具。而充值道具又会破坏 游戏 平衡,致使玩家流失。于是在 游戏 公测后,恶性循环开始。仅过了一年,玩家就已流失殆尽。
正如前文所言,2014年时一个重要节点。迫于高层的kpi,《斗战神》不得不加入更多氪金道具。 游戏 也就正式走上了没落之路。值得一提的是,看到斗战神被毁后,量子工作室核心成员无奈而又落魄的离开了鹅厂。
如今的《斗战神》早已成了漫长 游戏 史的一个小节点,但它将永远停留在无数玩家心中,成为难以超越的经典。
好了,这就是我的回答。你觉得《斗战神》如何?欢迎留言讨论。
本人斗战神老玩家,从2013的龙女到现在玩的血牛,都已经走过了几个年头。很多人说白骨夫人后,再无斗战神。我认为很有道理。其实量子在的时候,斗战神的差别并不是很大。量子跟腾讯的高层决裂之后,斗战神就开始了下坡之路,而那时候正是举行第一届妖王争霸赛的前夕。现在的号,秒天秒地秒空气(当然我也能秒),然而已经失去了它本身的精髓。想想团本的存在,一人秒16人的团本,那这个团本还能称之为团本吗?这 游戏 除了脚本,还是脚本,没救了。我这个老玩家也发出无奈的感叹,再不重新调整,我两个二区的V9号最终也要脱坑。。。
看看最新出的那个什么 游戏 ,整天除了和装备还能干嘛,斗战神里面的装备系统是我最最喜欢的,剧情、副本不用我多说了吧,没攻略,没熟练度,站桩输出,不存在的,好还念以前的七彩蜘蛛,但是回不去了...
前期是量子做的,他们的目标是做成一个比肩魔兽世界的网游。结果被腾讯一脚踢开,因为前期赚钱太慢,腾讯直接强行升了 游戏 等级,出了各种变态的宝石,就是让人砸钱买道具
你现在回过头去看这个 游戏 ,主线剧情就停留在60级,然后 游戏 角色升上去了,其实只要玩到60级不升级,你刷本是最轻松的。团本的设计本来是要像魔兽世界一样需要几个人配合的,出了新的宝石之后直接上新的宝石,把精炼弄上去,一台1050t的电脑可以挂七个号,就一个大号单刷,成功实现了一拖七,成了单机 游戏 。
游戏 最有名的第一年是一个叫战沧海的猴子
第二年是一个酒魅的罗刹,第三年是sky乱星。
我知道的酒魅砸了300万rmb进去,就牛逼了一年
我没经历内测,但912开始到2018年都在玩,经历很多也忘了许多, 游戏 开始质变好像是杨奇出走是起步吧,不知道是不是杨奇走的原因导致后面的很多武器模型都用的前期武器的原型。话说回来当初装备精炼绑银有上限,官银不可精炼。后面直接开放官银精炼,也就意味着土豪装备成型更快,两极分化开始严重。开放高等真言,普通玩家更本用不起,太贵了,然而土豪玩家可以直接合成最高级真言。我记得我都半年了才用上一介。刚开始可能 游戏 平衡还能勉强下去,因为官银还值钱,普通玩家还可以有收入。后面不要脸的操作来了,官方卖官银,开箱子出产官银,土豪不缺 游戏 币了,有人民币就可以。13年长安街很难见到v10,后期v10多如狗。腾讯运营不止断了普通玩家的路,它作死的也断了土豪的路,前期充v10的人打不过后期充了v8的人。说回真言,前期真言只有普通和稀有。后期加了高等,加了高等可以理解,但是这是成长类 游戏 能把高等真言放进团本掉落里吗?高等真言在团本的掉落出现了两年的多真空期,导致团本没收益,掉落都是绑定的。因为别人都用高等真言了,普通真言没市场需求了,谁还打团本。导致退坑。亡羊补牢为时已晚。腾讯赚钱只顾一时爽。好端游越来越少,腾讯没一款 游戏 能做到经久不衰和不落诟病的。我只是怀念世界频道的副本求带。不是现在团本的秒秒秒秒秒秒秒秒秒秒秒秒
天刀也有一样的问题
14年玩斗战神充了十几万,服务器第一牛魔,矿洞一个人打两个团,然而突然服务器合并版本更新,瞬间被吊打。你说不凉怎么行!
4、斗战神师徒任务怎么完成 师徒系统奖励有哪些斗战神六月份公测以来,人气一直走高。最近有上线了师徒系统,很多玩家都不知道怎么完成斗战神师徒任务,下边西西来为大家介绍斗战神怎么拜师收徒,详解师徒系统奖励! 斗战神师徒任务怎么完成? 第一步: 登陆游戏,玩家可以接取到师徒任务,然后接取任务,找到孔夫子,坐标如下,同时,满级的师父角色,会获取到名师的BUFF,具体功能请看下图: 斗战神孔夫子坐标 斗战神名师BUFF 第二步: 来到孔夫子处,和孔夫子对话,打开界面,如下: 斗战神和孔夫子对话 第三步: 和自己要收的徒弟,组队,此时,要注意的是,只有师父为队长才可以继续执行任务; 第四步: 然后,就可以顺利的成为一名合格的师父了; 师徒系统奖励有晌罩搜哪些? 师父可以获取到的奖励: 师徒亲密度为2649: 获取真言残片6个、淬火褪魔锭12个、混沌石6个、绑银39500; 师徒亲密度为1751: 获取真言残片5个、淬火褪魔锭10个、混沌石5个、绑银33500; 师徒亲密度为1094: 获取真言残片4个、淬火褪魔锭8个、混沌石4个、绑银27500; 师徒亲密度为613: 获取真言残片2个、淬火褪魔锭6个、混沌石4个、绑银21500; 师徒亲密度为260: 获取真言残片2个、淬火褪魔锭4个、绑银15500; 徒弟可以获取到的奖励: 师徒亲密度为2649: 获取小灵丹8个、万妖石38个、真言残片10个、初级元神丹10个、绑银100000; 师徒亲密度为1751: 获取小灵丹7个、万妖石34个、真言残片8个、初级元神丹9个、绑银75000; 师徒亲密度为1094: 获取小灵丹6个、万妖石30个、真言残片6个、初级元神丹5个、绑银60000; 师徒亲密度为613: 获取小灵丹5个、万妖石26个、真言残片4个、绑银45000; 师徒亲密度为260: 获取小灵丹4个、万妖石22个、真言残片2个、绑银30000; 4 斗战神师徒系统收益: 小灵丹: 让师徒获取到5年道行; 斗战神小灵丹 初级元神丹: 使用后获取100年元神道境,但该道行获取的道行,只能用于升级元神和元格; 斗战神初级元神丹 师德值: 该设定,和师徒参与师徒活动相关,师德值越高,可以收取的徒弟数量就多; 斗战神师德值 5 斗战神师徒系统分析: 斗战神逆天公测开启后,大批新玩家进驻其中,怎样让这些新玩家迅速的升级呢?师徒系统的出现,让玩家可以迅速的升级,而7级的门槛,是可以无视的,所以,师徒系统的加入,既丰富了斗战神的玩法系统,让更多的新手玩家获取到福利,也让老玩家,找到了满级后的新玩法。 斗战神师徒系统玩法攻略: 1.长安城增设NPC孔夫子(坐标259,487)可进行拜师和接取师徒任务。 2.玩家等级达到7级即可接到师徒指引任务<觉醒>为徒之道。 3.玩家7-59级均可拜师,达到60级后自动出师,开启师德值属性,并获得收徒资格。 4.师徒间有亲密度属性,随着亲密度增加可领取师徒系统奖励,获得亲密度的主要途径有: ①师父带徒弟通关与徒弟等级匹配的普通/修炼副本; ②徒弟完成主线任务; ③完成师徒日常任务。 5.师德值与师徒的亲密度有关,师德值越高可收徒的数量越多,目前最多同时可有3个徒弟。 6.60级以上玩家可自动获得名师BUFF,带徒弟击杀与徒弟等级匹配的怪物或副本时,徒弟不宴历受道行衰减影响。 7.出师的玩家和自己的同门都可以在好友界面闷伍师门分类下找到。 8.成为师徒关系后,若想解除师徒关系需花费绑银,并且亲密度越高花费越多。如果师父(徒弟)连续5天不上线,徒弟(师父)则可免费解除师徒关系。 9.珍宝阁新增道具【传道金丹】,使用后可令目标获得一天的徒弟效果,带其击杀怪物或副本时无经验衰减。
第一步:
登陆游戏,玩家可以接取到师徒任务,然后接取任务,找到孔夫子,坐标如下,同时,满级的师父角色,会获取到名师的BUFF
第二步:
来到孔夫子处,和孔夫子对话,打开界面
斗战神和孔夫子对话
第三步:
和自己要收的徒弟,组队,此时,要注意的是,只有师父为队长租顷才可以继续执行任务;
第四步:
然后,就可以顺利的成为一名合格的师父了;
师徒系统奖励有哪些?
师父可以获取到的奖励:
师徒亲密度为2649:
获取真言残片6个、淬火褪魔锭12个、混沌石6个、绑银39500;
师徒亲密度为1751:
获取真言残片5个、淬火褪魔锭10个、混沌石5个、绑银33500;
师徒亲密度为1094:
获取真言残片4个、淬火褪魔锭8个、混沌石4个、绑银27500;
师徒亲密度为613:
获取真言残片2个、淬火褪魔锭6个、混沌石4个、绑银21500;
师徒亲密度为260:
获取真言残片2个、淬火褪魔锭4个、绑银15500;
徒弟可以获取到的奖励:
师徒亲密度为2649:
获取小灵丹8个、万妖石38个、真言残片10个、初级元神丹10个、绑银100000;
师徒亲密度为1751:
获取小灵丹7个、万妖石34个、真言残片8个、初级元神丹9个、绑银75000;
师徒亲密度为1094:
获取小灵丹6个、万妖石30个、真言残片6个、初级元神丹5个、绑银60000;
师徒亲密度为613:
获取小灵丹5个、万妖石26个、真言残片4个、绑银45000;
师徒亲密度为260:
获取小灵丹4个、万妖石22个、真言残片2个、绑银30000;
4 斗战神师徒系统收益:
小灵丹:
让师徒获取到5年道行;
斗战神小灵丹
初级元神丹:
使用桐脊后获取100年元神道境,但该道行获取的道行,只能用于升级元神和元格;
斗战神初级元神丹
师德值:
该设定,和师徒参与师徒活动相关,师德值越高,可以收取的徒弟数量就多;
斗战神师德值
5 斗战神师徒系统分析:
斗战神逆天公测开启后,大批新玩家进驻其中,怎样让这些新玩家迅速的升级呢?师徒系统的出现,让玩家可以迅速的升级,而7级的门槛,是可以无视的,所以,师局型渗徒系统的加入,既丰富了斗战神的玩法系统,让更多的新手玩家获取到福利,也让老玩家,找到了满级后的新玩法。
斗战神师徒系统玩法攻略:
1.长安城增设NPC孔夫子(坐标259,487)可进行拜师和接取师徒任务。
2.玩家等级达到7级即可接到师徒指引任务<觉醒>为徒之道。
3.玩家7-59级均可拜师,达到60级后自动出师,开启师德值属性,并获得收徒资格。
4.师徒间有亲密度属性,随着亲密度增加可领取师徒系统奖励,获得亲密度的主要途径有:
①师父带徒弟通关与徒弟等级匹配的普通/修炼副本;
②徒弟完成主线任务;
③完成师徒日常任务。
5.师德值与师徒的亲密度有关,师德值越高可收徒的数量越多,目前最多同时可有3个徒弟。
6.60级以上玩家可自动获得名师BUFF,带徒弟击杀与徒弟等级匹配的怪物或副本时,徒弟不受道行衰减影响。
7.出师的玩家和自己的同门都可以在好友界面师门分类下找到。
8.成为师徒关系后,若想解除师徒关系需花费绑银,并且亲密度越高花费越多。如果师父(徒弟)连续5天不上线,徒弟(师父)则可免费解除师徒关系。
9.珍宝阁新增道具【传道金丹】,使用后可令目标获得一天的徒弟效果,带其击杀怪物或副本时无经验衰减。
5、斗战神到底是由哪个开发团队或者公司开发的?我真的不相信是腾讯的东西!真的!这引擎绝对不止中国的水平斗战神开发团队人员是量子工作室。
《斗战神》
的开发团队一直非常稳定,团队的综合实力已处于国内的顶尖水平,这款游戏自曝光以来曾揽获多项游戏专业大奖,游戏在去年更是创造了60万人在线的运营成绩,充分证明了研发设计者们的实力。
根据《斗战神》项目组某员工透露,团队现在已进入紧张的备战阶段,为六月的公测版本做最迅则后的内容补充和调整。
斗战神介绍:
《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,
腾讯游戏
运营的一款
大型多人在线角色扮演游戏
。该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。
《斗战神》以今何在的小说
《悟空传》
为背景蓝本,游戏剧情原汁原亩册棚味地呈现了小说的感姿猛染力,是该游戏的一大特色。
琳琅天上工作室,算是TX旗下的一个游戏工作室
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